बचपन के दिन बच्चों के लिए टीम का खेल। बच्चों के लिए खेल और मनोरंजन

बच्चों की गेंदबाजी बहुत ही मनोरंजक खेल है। कारण और प्रभाव, हाथ से आँख समन्वय, सामान्य मोटर कौशल के बारे में जागरूकता विकसित करता है।
खेल विवरण:
रस्सी से एक रेखा अंकित होती है। स्किटल्स प्लास्टिक की बोतलों से बनाए जाते हैं या साधारण स्किटल्स का उपयोग किया जाता है। बच्चे को लाइन के पीछे रखा जाता है और उसे गेंद को रोल करना चाहिए ताकि वह पिन से टकराए।
जिसने सबसे अधिक पिन को खटखटाया वह जीत गया। यदि समान संख्या में पिनों को खटखटाया जाता है, तो गोल दोहराया जाता है।

4-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "पूंछ"

खेल विवरण:
यह खेल दो लोगों द्वारा खेला जाता है। खिलाड़ियों को कमर के चारों ओर रस्सी से बांधा जाता है ताकि पीछे से एक "पूंछ" लटक जाए - रस्सी के अंत में एक गाँठ। खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी की पूंछ की गाँठ को पकड़ना चाहिए ताकि उसके पास अपनी पूंछ की गाँठ को पकड़ने का समय न हो। जिसने पहले प्रतिद्वंद्वी की "पूंछ" पकड़ी - वह जीत गया। खेल हंसमुख संगीत के साथ खेला जाता है।
खेल विकसित होता है: निपुणता, प्रतिक्रिया।

4-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "सामूहिक कला"

खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। प्रत्येक समूह में पहला खिलाड़ी शीट के शीर्ष पर शुरू होता है और गर्दन की शुरुआत के साथ चेहरे का सिर खींचता है, बाकी टीम यह नहीं देखती कि उसने क्या खींचा है। फिर खिलाड़ी कागज को मोड़ता है ताकि केवल गर्दन का बहुत अंत दिखाई दे, और शीट को दूसरे खिलाड़ी को पास कर दे। दूसरा खिलाड़ी ड्राइंग जारी रखता है, शीट को लपेटता है ताकि केवल नीचे की रेखाएं दिखाई दें, और इसी तरह टीम के अंतिम सदस्य तक।
शीट सामने आने के बाद और परिणाम का मूल्यांकन किया जा सकता है।
खेल कल्पना विकसित करता है

4-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "कला रिले दौड़"

कलात्मक रिले दौड़ एक शांत, दिलचस्प खेल है जो रचनात्मकता, सोच, कल्पना और एक टीम में काम करने की क्षमता विकसित करता है।
खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। समूहों को एक निश्चित अवधि में किसी जानवर या किसी वस्तु को खींचना होता है। इस मामले में, एक समय में एक प्रतिभागी को केवल एक रेखा, वृत्त या अंडाकार खींचने का अधिकार है। एक जानवर की तरह दिखने वाली ड्राइंग वाली टीम जीत जाती है।

4-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "मछली पकड़ने वाली छड़ी पर कैंडी"

खेल विवरण:
मछली पकड़ने की रेखा के अंत को कैंडी रैपर (हुक के बजाय) से बांधें।
मछली पकड़ने वाली छड़ी की मदद से, हम कैंडी को मुंह तक खींचते हैं, इसे खोलते हैं (अपने हाथों से मदद किए बिना!) और इसे खाते हैं।
जो इसे तेजी से करता है वह जीत जाता है।
खेल विकसित होता है: समन्वय, निपुणता।

4-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "एक गुब्बारे के साथ वॉलीबॉल"

बैलून वॉलीबॉल एक मनोरंजक खेल है जो खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया, चपलता और समन्वय को बढ़ावा देता है।
खेल विवरण:
खेल के लिए दो टीमों की आवश्यकता होती है। एक मीटर की दूरी पर एक-दूसरे के विपरीत कुर्सियाँ रखी जाती हैं, जिन पर खिलाड़ी बैठते हैं। टीमों के बीच में फर्श को रस्सी से विभाजित किया गया है। बच्चे वॉलीबॉल खेलते हैं। गेंद को रस्सी के ऊपर से उड़ना चाहिए, खिलाड़ियों को अपनी कुर्सियों से नहीं उठना चाहिए या गेंद को अपने हाथों में नहीं लेना चाहिए। आप केवल गेंद को धक्का दे सकते हैं। यदि गेंद प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में गिरती है, तो टीम को एक अंक मिलता है। खेल 15 अंक तक जाता है।

4-12 साल के बच्चों के लिए खेल "नेसमेयाना"

Nesmeyana कल्पना, प्रतिभागियों की सरलता और संचार कौशल विकसित करने के लिए एक मजेदार बच्चों का खेल है।
खेल विवरण:
एक प्रतिभागी को चुना जाता है - राजकुमारी नेस्मेयाना, जो बाकी लोगों के सामने एक कुर्सी पर बैठती है। बाकी प्रतिभागियों का लक्ष्य "राजकुमारी" को एक ही समय में उसे छुए बिना हंसाना है।
जिस प्रतिभागी ने उसे हंसाया, वह खुद नेस्मेयाना बन जाती है।

4-12 साल के बच्चों के लिए खेल "एस्किमो ब्लाइंड मैन्स बफ"

खेल विवरण:
ड्राइवर की आंखों पर पट्टी बंधी हुई है और उसके हाथों पर मोटी मिट्टियां लगाई गई हैं। फिर खिलाड़ी बारी-बारी से उसके पास आते हैं, और उसे स्पर्श करके निर्धारित करना चाहिए कि उसके सामने कौन है। यदि चालक ने खिलाड़ी की पहचान कर ली है, तो पहचाना गया खिलाड़ी चालक बन जाता है, यदि नहीं, तो निम्नलिखित खिलाड़ी बारी-बारी से पहचान के लिए उपयुक्त होते हैं।
खेल विकसित होता है: संवेदनशीलता, स्मृति।

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "अनुमान लगाना"

खेल विवरण:
ड्राइवर पहले से सहमत विषय (फर्नीचर, जानवर, छुट्टी, आदि) पर एक वस्तु के बारे में सोचता है, और खिलाड़ियों को यह अनुमान लगाना चाहिए कि यह किस प्रकार की वस्तु है, ऐसे प्रश्न पूछकर जिसके लिए ड्राइवर हां या ना में उत्तर देता है। जो कोई भी शब्द का अनुमान लगाता है वह नेता बन जाता है।
खेल विकसित होता है: सोच, संचार कौशल।

4-12 साल के बच्चों के लिए खेल "टूटा फोन"

खेल "टूटा हुआ फोन" बच्चों के लिए एक अच्छा मनोरंजन है, जिस तरह से सुनवाई और ध्यान विकसित करना है।
खेल विवरण:
एक शांत फुसफुसाहट में नेता एक खिलाड़ी के कान में एक शब्द या वाक्यांश बोलता है, और वह इसे दूसरे खिलाड़ी को उसी तरह से पास करता है, और इसी तरह एक श्रृंखला में।
अंतिम खिलाड़ी जोर से कहता है कि उसने क्या किया और मूल के साथ तुलना करता है। फिर नेता अंत तक जाता है, अगला खिलाड़ी नेता बन जाता है।

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "भ्रम"

खेल विवरण:
बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं और हाथ पकड़ते हैं। चालक दूर हो जाता है, और खिलाड़ी भ्रमित होने लगते हैं, जितनी जल्दी हो सके एक दूसरे पर चढ़ जाते हैं। फिर चालक को चक्र को तोड़े बिना इस उलझन को सुलझाना चाहिए।
खेल विकसित होता है: दिमागीपन, तर्क, सोच।

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "एक जन्मदिन के लड़के के लिए एक परी कथा की रचना"

खेल विवरण:
सूत्रधार किसी भी पृष्ठ पर एक पत्रिका या पुस्तक खोलता है और बिना देखे अपनी उंगली उस शब्द पर इंगित करता है जो सामने आता है। पहले कहानीकार को इस शब्द का उपयोग करते हुए एक वाक्यांश के साथ आना चाहिए। यह तब तक जारी रहता है जब तक सभी खिलाड़ी एक प्रस्ताव के साथ नहीं आते, शायद दो या तीन। परिणाम एक दिलचस्प कहानी है। हम कहानी को तैयार रूप में लिखते हैं, इसे जन्मदिन के आदमी को देते हैं।
खेल विकसित होता है: सोच, कल्पना।

6-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "मछुआरे और सुनहरी मछली"

खेल विवरण:
प्रतिभागी एक सर्कल में खड़े होते हैं। केंद्र में नेता अंत में एक गाँठ या एक लंघन रस्सी के साथ एक रस्सी को घुमाता है। रस्सी का अंत खिलाड़ियों के पैरों के नीचे से गुजरना चाहिए, जिन्हें इसे नहीं छूना चाहिए।जो कोई भी रस्सी को छूता है वह अस्थायी रूप से खेल से बाहर हो जाता है। जो कभी रस्सी से नहीं टकराते, वे जीत जाते हैं।
खेल विकसित होता है: दिमागीपन, सहनशक्ति, समन्वय, निपुणता।

6-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "गेंद पकड़ो"

खेल विवरण:
दो जोड़े बनते हैं। प्रत्येक जोड़ी के लिए, एक व्यास के साथ एक वृत्त खींचा जाता है या एक घेरा रखा जाता है। खिलाड़ी इस घेरे में खड़े होते हैं, उन्हें एक गुब्बारा दिया जाता है। उन्हें, वृत्त को छोड़े बिना, गेंद पर फूंक मारनी चाहिए ताकि वह ऊपर उठे और उनके ऊपर और उनके वृत्त की सीमाओं से ऊपर गिरे। आप गेंद को अपने हाथों से नहीं छू सकते। जो जोड़ी सबसे लंबे समय तक टिक सकती है वह जीत जाती है।
खेल विकसित होता है: धीरज, समन्वय, चपलता, प्रतिक्रिया।

6-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "क्लैप्स"

खेल विवरण:
खिलाड़ी एक सर्कल में खड़े होते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी को एक सीरियल नंबर प्राप्त होता है।
सभी खिलाड़ी ताली बजाकर ताली बजाना शुरू करते हैं: दो बार अपने हाथों पर, दो बार अपने घुटनों पर। उसी समय, खिलाड़ियों में से एक अपने हाथों को ताली बजाने के लिए अपना नंबर कहता है, उदाहरण के लिए - "पांच-पांच", और अपने घुटनों को ताली बजाने के लिए - किसी अन्य खिलाड़ी की संख्या। जिस नंबर पर उसने कॉल किया - खेल जारी रखता है, ताली बजाता है और उसके नंबर पर कॉल करता है, अपने घुटनों पर ताली बजाता है और किसी अन्य नंबर पर कॉल करता है। कौन भटक जाता है - बाहर। जिस खिलाड़ी के पास अपने नंबर पर कॉल करने का समय नहीं था या जिसने पहले ही समाप्त हो चुके प्रतिभागी के नंबर पर कॉल किया था वह खेल छोड़ देता है। अंतिम दो शेष खिलाड़ी जीतते हैं।

6-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "तीन, तेरह, तीस"

खेल विवरण:
खेल का मेजबान अग्रिम में निर्धारित करता है: कौन सी संख्या - किस क्रिया का अर्थ है। उदाहरण के लिए: 3 - हाथ ऊपर, 13 - बेल्ट पर, 30 - हाथ आगे, आदि।
खिलाड़ियों को भुजाओं तक विस्तारित भुजाओं की दूरी पर एक पंक्ति में बनाया जाता है।
यदि मेजबान "तीन" कहता है - सभी खिलाड़ियों को "तेरह" शब्द के साथ अपना हाथ ऊपर उठाना चाहिए - बेल्ट पर हाथ, "तीस" शब्द के साथ - हाथ आगे, आदि।
खिलाड़ियों को उचित आंदोलनों को जल्दी से करना चाहिए, धीरे-धीरे नेता गति बढ़ाता है। कौन भटक गया है - नेता के बगल में खड़ा है और बाकी को गलत हरकतों से विचलित करता है। सबसे चौकस जीत।
खेल विकसित होता है: सावधानी, प्रतिक्रिया।

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "लिबरेशन एक्शन"

लिबरेशन एक्शन एक गतिशील खेल है जो प्रमुख खिलाड़ी की सुनवाई, ध्यान, समन्वय और प्रतिक्रिया, और अन्य खिलाड़ियों की निपुणता और प्रतिक्रिया को अच्छी तरह से विकसित करता है।
खेल विवरण:
वे कुर्सियों का एक घेरा बनाते हैं जहाँ खेल के प्रतिभागी बैठते हैं।
सर्कल के केंद्र में एक आंखों पर पट्टी बांधकर "गार्ड" और हाथों और पैरों के साथ एक "बंदी" बैठें। खेल "मुक्तिदाता" के बाकी प्रतिभागी बंदी को मुक्त करने की कोशिश कर रहे हैं, अर्थात वे उसे खोलने की कोशिश कर रहे हैं। गार्ड को हस्तक्षेप करना चाहिए। किसी भी प्रतिभागी को मारते हुए, वह उसे खेल से बाहर कर देता है, उसे कुर्सियों के घेरे के पीछे जाना चाहिए। जो खिलाड़ी बिना पकड़े बंदी को छुड़ाने में कामयाब हो जाता है, वह अगली बार खुद गार्ड बन जाता है।

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "एक सर्कल में लहरें"

खेल विवरण:
कुर्सियों को एक सर्कल में एक दूसरे से कसकर सेट किया जाता है। जितने खिलाड़ी हैं, उतनी ही कुर्सियाँ हैं। खिलाड़ियों में से एक (नेता) सर्कल के केंद्र में खड़ा है। बाकी खिलाड़ी कुर्सियों पर बैठते हैं, और कुर्सियों में से एक खाली रहती है। चालक के पास एक खाली कुर्सी पर बैठने का समय होना चाहिए, जबकि अन्य उसके साथ हस्तक्षेप करते हुए आगे-पीछे चलते हैं। जब ड्राइवर कुर्सी पर बैठने का प्रबंधन करता है, तो जिस खिलाड़ी के पास हस्तक्षेप करने का समय नहीं होता वह नया ड्राइवर बन जाता है।
चालक प्रतिभागियों को "दाएं" (खिलाड़ियों को दक्षिणावर्त एक स्थान पर चलना चाहिए), "बाएं" (खिलाड़ियों को वामावर्त एक स्थान पर ले जाना चाहिए) या "कैओस" कमांड दे सकता है। "कैओस" कमांड के साथ, प्रतिभागियों को जल्दी से स्थान बदलना चाहिए, नेता किसी भी मुफ्त कुर्सी पर बैठने की कोशिश करता है। जो खिलाड़ी "कैओस" कमांड से पहले खाली कुर्सी पर कब्जा कर लेता है, वह ड्राइवर बन जाता है।

खेल विकसित होता है: सावधानी, निपुणता, प्रतिक्रिया।

6-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता "स्याम देश के जुड़वां बच्चे"

खेल विवरण:
प्रतिभागियों को 2 टीमों में बांटा गया है, और टीमों को जोड़ियों में बांटा गया है। खिलाड़ियों के जोड़े एक दूसरे के साथ कंधे से कंधा मिलाकर खड़े होते हैं और एक दूसरे को कंधे से कंधा मिलाकर गले लगाते हैं। यह पता चला है कि दाईं ओर वाले के पास केवल दाहिना हाथ खाली है, और बाईं ओर वाले के पास केवल बायां हाथ है। साथ में वे "स्याम देश के जुड़वां" हैं। और इस "स्याम देश के जुड़वां" को उस प्लेट पर जाने की जरूरत है जिस पर मिठाई लेटती है और कैंडी को एक साथ खोलकर खाते हैं। जिस टीम ने सभी कैंडीज को सबसे तेजी से खाया वह जीत गई।
यदि कुछ बच्चे हैं, तो जोड़े एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं। आप एक कार्य दे सकते हैं: फावड़ियों को बांधें या कागज से एक लिफाफा बनाएं।
खेल विकसित होता है: संचार कौशल, मुक्ति।

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "शिकार"

शिकार बच्चों के लिए निपुणता, मुक्ति, आंदोलनों के समन्वय के विकास के लिए एक सक्रिय खेल है।
खेल विवरण:
कार्ड पर खेल में भाग लेने वाले सभी प्रतिभागियों के नाम लिखे होते हैं। कार्डों को फेरबदल किया जाता है और खिलाड़ियों को वितरित किया जाता है। खिलाड़ी संगीत पर नृत्य करते हैं और साथ ही उस पर नजर रखते हैं जिसका नाम उसके कार्ड पर यथासंभव अस्पष्ट रूप से लिखा गया है। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, शिकारी को अपने शिकार को पकड़ना चाहिए। लेकिन प्रत्येक शिकार खिलाड़ी को, बदले में, दूसरे खिलाड़ी को पकड़ना चाहिए जिसके लिए वह शिकारी है। फिर कार्डों को फेरबदल किया जाता है और खेल जारी रहता है।

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "स्मारक की प्रति"

स्मारक की एक प्रति - एक खेल जो बच्चों और किशोरों में दिमागीपन विकसित करता है, शर्म को दूर करने में मदद करता है।
खेल विवरण:
उपस्थित लोगों में से दो खिलाड़ियों का चयन किया जाता है। उनमें से एक (कॉपियर) को कमरे से बाहर निकाल दिया जाता है और आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, दूसरे (स्मारक) को इस समय कुछ दिलचस्प मुद्रा लेनी चाहिए और उसमें फ्रीज करना चाहिए। प्लेयर-कॉपियर को आंखों पर पट्टी बांधकर दर्ज करें। उसे उस स्थिति को स्पर्श करके निर्धारित करना चाहिए जिसमें

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "बिगड़ा हुआ फैक्स"

खेल विवरण:
खिलाड़ी एक के बाद एक बैठते हैं, अपने पड़ोसी के सिर के पीछे देखते हैं। पहले और आखिरी खिलाड़ी को एक पेन और पेपर दिया जाता है। आखिरी खिलाड़ी शीट पर एक साधारण आकृति बनाता है, और फिर वही एक सामने वाले पड़ोसी की पीठ पर उंगली रखता है। प्रत्येक अगला खिलाड़ी व्यक्ति की पीठ पर खींचता है सामने बैठे जो उसने अपनी पीठ पर महसूस किया। पहला खिलाड़ी अपनी पीठ पर जो महसूस करता है उसे कागज पर फिर से खींचता है, जिसके बाद परिणामी चित्रों की तुलना की जाती है।
खेल विकसित होता है: दिमागीपन, हाथ की गतिशीलता, स्मृति।

6-12 साल के बच्चों के लिए खेल "मुर्गा लड़ाई"

खेल विवरण:
एक रस्सी या टेप के साथ हम फर्श का परिसीमन करते हैं। दो खिलाड़ी रस्सी के विपरीत दिशा में खड़े होते हैं।
प्रारंभिक स्थिति: खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत एक पैर पर खड़े होते हैं, और उनके हाथ उनकी पीठ के पीछे लॉक में झुके होते हैं। खिलाड़ी का कार्य अपने हाथों को हटाए बिना और अपने दूसरे पैर को जमीन पर रखे बिना दुश्मन के पक्ष में जाना है। साथ ही दुश्मन को उसकी तरफ जाने से रोकें। आप केवल अपने कंधे या छाती से धक्का दे सकते हैं। हारने वाले को वह भी माना जाता है जो दूसरे पैर को जमीन पर रखता है या अपने हाथों को हटाता है।
खेल विकसित होता है: समन्वय, शक्ति।

बच्चे के भावनात्मक विकास के लिए बच्चों की छुट्टियां और जन्मदिन बहुत महत्वपूर्ण होते हैं। और मजेदार खेलों और उपक्रमों के बिना बच्चों की छुट्टियां और जन्मदिन अकल्पनीय हैं।

बच्चों के लिए समूह खेल माता-पिता और शिक्षकों को छुट्टी या जन्मदिन के माहौल में ठीक उसी तरह का संचार और मज़ा लाने में मदद करेगा जो बच्चों को आम दिनों में नहीं मिल सकता है।

यहाँ छुट्टियों के लिए समूह खेल हैं जिन्हें आप घर पर, स्कूल में या सड़क पर खेल सकते हैं। "अलग सॉस" के तहत इन खेलों को किसी भी छुट्टी या जन्मदिन के परिदृश्य में दर्ज किया जा सकता है। एक परिदृश्य के साथ आते समय, यह देखना अच्छा होगा कि बाहरी खेल बौद्धिक लोगों के साथ वैकल्पिक होते हैं, जोर से शांत लोगों के साथ, और इसी तरह, ताकि बच्चे के मानस पर अधिक काम न हो। इसके अलावा, प्रत्येक प्रतियोगिता के बाद, बच्चों को पुरस्कार के साथ प्रोत्साहित किया जाना चाहिए। और न केवल विजेता, बल्कि सभी प्रतिभागी। विभिन्न छोटी सस्ती वस्तुएं पुरस्कार के लिए उपयुक्त हैं: पेन, पेंसिल, नोटपैड, रबर बैंड, मिठाई, और इसी तरह। छुट्टी या जन्मदिन के परिदृश्य के लिए, आप इस पृष्ठ से खेलों का चयन कर सकते हैं।

खेल "लगता है कौन"
एक ड्राइवर का चयन किया जाता है, जो बाकी बच्चों के साथ अपनी पीठ के साथ खड़ा होता है। बच्चों में से एक चुपचाप उसके पास आता है और उसकी पीठ के पीछे चालक को छूता है। ड्राइवर को यह अनुमान लगाने की जरूरत है कि उसे किसने छुआ। यदि आपने सही अनुमान लगाया है, तो चालक की भूमिका अनुमानित बच्चे के पास जाती है, यदि नहीं, तो बच्चे आगे बढ़ते हैं और चालक की पीठ को तब तक छूते हैं जब तक कि उनमें से एक का अनुमान नहीं लगाया जाता है। एक वयस्क को खेल के पाठ्यक्रम को नियंत्रित करना चाहिए और खुद बच्चे को इंगित करना चाहिए, जो चालक को छूने के लिए जाएगा, अन्यथा बच्चे चालक की पीठ पर दस्तक देने के लिए एक-दूसरे के साथ धक्का-मुक्की करने लगते हैं।
यह खेल तभी खेला जा सकता है जब यह सुनिश्चित हो जाए कि पार्टी में या जन्मदिन की पार्टी में सभी बच्चे एक-दूसरे को नाम से अच्छी तरह जानते हैं। अगर ऐसे बच्चे हैं जो छुट्टी से पहले परिचित नहीं थे, तो पहले आपको डेटिंग गेम खेलने की जरूरत है।

खेल "परिचित हो जाओ"
बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं, नेता-वयस्क गेंद लेते हैं और बच्चों के साथ खड़े होते हैं। नाम और पसंदीदा रंग का नाम देना आवश्यक है। वयस्क शुरू होता है: "मेरा नाम अन्ना है, मुझे लाल रंग पसंद है," और बच्चों में से एक को गेंद फेंकता है। बच्चा अपना नाम और पसंदीदा रंग कहता है और गेंद को अगली गेंद पर फेंक देता है। खेल को कई राउंड में खेला जा सकता है: पहले राउंड बॉल को पास खड़े लोगों को पास किया जाता है, दूसरे राउंड में बॉल वापस जाती है, तीसरे और अगले राउंड में बॉल को जो भी चाहता है उसे फेंक दिया जाता है। प्रत्येक मंडली, बच्चों का पहला नाम, और फिर उनकी पसंदीदा घटनाओं या वस्तुओं में से एक: "सप्ताह का मेरा पसंदीदा दिन", "मेरा पसंदीदा महीना", "मेरा पसंदीदा मौसम", "मेरा पसंदीदा खेल", "मेरा पसंदीदा कार्टून", "मेरा पसंदीदा भोजन" और इसी तरह।
ऐसे खेल में बच्चे जल्दी एक दूसरे को जान लेते हैं और नाम याद कर लेते हैं।

खेल "क्राफर्स"
एक और डेटिंग गेम, जो छुट्टी या जन्मदिन के लिए उपयुक्त है, जिसमें ऐसे बच्चे शामिल होते हैं जो एक-दूसरे को नहीं जानते हैं।
एक वयस्क बच्चों को उनके नाम एन्क्रिप्ट करने के लिए आमंत्रित करता है: “बच्चे, क्या आप जानते हैं कि आपके नाम से पहेली पहेली बनाई जा सकती है? चलो दो टीमों में विभाजित हो जाते हैं और प्रत्येक टीम अपने सभी खिलाड़ियों को एन्क्रिप्ट करेगी।" प्रत्येक नाम से आपको एक रीबस बनाने और दूसरी टीम में जगह बनाने की आवश्यकता है। जो टीम पहेलियों को सही ढंग से हल करती है और "विरोधियों" के सभी नामों का नाम लेती है, वह जीत जाएगी। एक वयस्क को यह समझाया जाना चाहिए कि नामों को कैसे एन्क्रिप्ट किया जाए: “पहेलियाँ नाम के अक्षरों से बनी होती हैं। उदाहरण के लिए, लाइट का नाम इस तरह एन्कोड किया जा सकता है: "सूर्य, हवा, फ़िर, छाया, अखाड़ा", और रीबस "लॉन्ग एंड क्यूट फार्मासिस्ट" का अर्थ दीमा है। बच्चे जितने बड़े होंगे, पहेलियाँ उतनी ही कठिन होनी चाहिए। फिर बच्चों को टीमों में विभाजित किया जाता है, उन्हें पहेली बनाने का समय दिया जाता है। यदि बच्चे छोटे हैं, तो वयस्कों में से एक प्रत्येक टीम की मदद करता है। प्रत्येक टीम द्वारा बारी-बारी से रिब्यूज का अनुमान लगाया जाता है, जब रिबस का अनुमान लगाया जाता है, तो प्रस्तुतकर्ता इस नाम के साथ एक बच्चे को दिखाता है: "आपने अनुमान लगाया, यह हमारी दीमा है।" इसलिए बच्चे नए दोस्तों के नाम जल्दी याद कर लेते हैं। यदि टीम में एक ही नाम वाले बच्चे हैं, तो सभी के लिए पहेलियाँ ईजाद की जानी चाहिए।

खेल "मम्मी"
जन्मदिन और छुट्टियों पर बच्चों के पसंदीदा खेलों में से एक। इसे 4 से 16 साल के बच्चे खेल सकते हैं। उपस्थित लोगों की संख्या के आधार पर बच्चों को दो या अधिक टीमों में विभाजित किया जाता है। प्रत्येक टीम को अपनी ममी सौंपी जाती है। खिलाड़ियों को टॉयलेट पेपर के रोल दिए जाते हैं, जिससे उन्हें एक ममी बनाने की जरूरत होती है - चुने हुए बच्चे को सिर से पैर तक लपेट दें। जो टीम इसे तेजी से करती है वह जीत जाती है। गति और गुणवत्ता दोनों के लिए खिलाड़ियों का मूल्यांकन किया जा सकता है - ममी को कितनी कसकर और बिना अंतराल के लपेटा जाता है।
यहां हमें इस बात का ध्यान रखना चाहिए कि पेपर अच्छा ही हो, क्योंकि सस्ता टॉयलेट पेपर जल्दी टूट जाता है और बच्चों के लिए संभालना मुश्किल हो जाता है। आमतौर पर, इस प्रतियोगिता के बाद, फर्श पर कागज के स्क्रैप से कचरे का ढेर बन जाता है, इसलिए ममी के तुरंत बाद, "कौन अधिक कचरा एकत्र करता है" प्रतियोगिता आयोजित की जानी चाहिए। इसके लिए, प्रत्येक टीम को पहले से कागज इकट्ठा करने के लिए कंटेनर तैयार करना चाहिए (आप खुद को पैकेज तक सीमित कर सकते हैं)।

खजाने की खोज का खेल
बच्चे सुराग-पहेलियों का उपयोग करके खजाने की खोज करते हैं। खजाना पहले से छिपा होना चाहिए, सभी बच्चों के लिए कुछ दिलचस्प खजाने के रूप में सामने आ सकता है। यह मिठाई का बर्तन, पुरस्कारों का एक थैला आदि हो सकता है।
मेजबान ने घोषणा की: "मुझे पता है कि एक खजाना पास में कहीं छिपा हुआ है, आइए इसे देखें।" बच्चे इस खेल में बड़े मजे से शामिल होते हैं। खजाने को पहेलियों या मानचित्र द्वारा खोजा जा सकता है। एक अपार्टमेंट में, पहेलियों की तलाश करना बेहतर है, प्रकृति में या गैर-आवासीय परिसर में, नक्शे पर खजाने की तलाश करना बेहतर है। यदि खजाने की खोज पहेलियों में की जाती है, तो वे उन वस्तुओं के बारे में होनी चाहिए जो अपार्टमेंट में हैं: एक टीवी, एक टेबल, एक वैक्यूम क्लीनर, एक तकिया, एक दरवाजा, एक स्टूल, एक रेफ्रिजरेटर, एक वॉशिंग मशीन, और इसी तरह के बारे में पर। मेजबान खुद या परिदृश्य में भाग लेने वाले चरित्र की ओर से पहली पहेली का अनुमान लगाता है। एक पहेली एक ऐसी वस्तु है जिस पर अगली पहेली के साथ एक नोट होता है। अगली पहेली उस वस्तु की ओर इशारा करती है, जिस पर फिर से एक पहेली के साथ एक नोट होता है, और इसी तरह, जब तक कि बच्चे उस वस्तु तक नहीं पहुँच जाते जिसमें खजाना छिपा होता है (आमतौर पर एक अलमारी या वॉशिंग मशीन)।

खेल "मुझे विश्वास है, मुझे विश्वास नहीं है"
यह गेम बच्चों को बर्थडे बॉय की उपलब्धियों से परिचित कराने का एक शानदार तरीका है। मेजबान पूछता है: “बच्चों, क्या तुम हमारे जन्मदिन के लड़के को अच्छी तरह जानते हो? चलो देखते है। अब उसके माता-पिता हमें उसके बारे में बताएंगे (उसे नाम से बुलाना बेहतर है)। यदि वे सच कह रहे हैं, तो "मुझे विश्वास है" चिल्लाओ, यदि नहीं, तो "मुझे विश्वास नहीं होता" कहें। माता-पिता बताना शुरू करते हैं: "क्या आप मानते हैं कि हमारी पेट्या इस गर्मी में 3 बार नदी में तैरती है?", "क्या आप मानते हैं कि पेट्या ने एक साल में 4 दांत खो दिए?", "क्या आप मानते हैं कि पेट्या 10 सेमी बढ़ी है?" , "क्या आप मानते हैं कि उन्हें एक पुरस्कार मिला, 5 देशों का दौरा किया, एक फिल्म देखी ....?" आदि। तदनुसार, बच्चे प्रत्येक प्रश्न का उत्तर देते हैं "मुझे विश्वास है, मुझे विश्वास नहीं है।" और माता-पिता पुष्टि करते हैं कि यह सच है या नहीं।

खेल "सच या गलत"
बच्चों को कुछ तथ्य और धारणाएँ कहा जाता है, और उन्हें कहना चाहिए कि यह सच है या नहीं। यह गेम किसी भी परिदृश्य में फिट बैठता है और बच्चों को चुने हुए विषय के बारे में तथ्यों से परिचित कराता है। उदाहरण के लिए, यदि स्क्रिप्ट डायनासोर के बारे में है, तो डायनासोर के जीवन से तथ्य और कल्पना कहलाती है। यदि स्क्रिप्ट शूरवीरों के बारे में है, तो तथ्यों को शूरवीरों के जीवन से लिया जाता है, और इसी तरह। सभी प्रश्न आयु उपयुक्त होने चाहिए। यदि छुट्टी 3 साल के बच्चों के लिए है, तो तथ्य स्तर पर होना चाहिए: "टमाटर लाल है", और अगर छुट्टी 15 साल के बच्चों के लिए है, तो तथ्य पहले से ही यह होगा: "टमाटर पेक्टिन होता है।"

खेल तेजी से आगे बढ़ें
इस खेल में कई विविधताएँ हैं, लेकिन सार एक ही है - आपको कुछ वस्तुओं को एक स्थान से दूसरे स्थान पर स्थानांतरित करने की आवश्यकता है। आमतौर पर बच्चों को 2 टीमों में विभाजित किया जाता है, अगर छुट्टी पर बहुत सारे प्रतिभागी (14 से अधिक लोग) हैं, तो और भी टीमें हो सकती हैं। एक टीम के लिए, 5-7 प्रतिभागी इष्टतम हैं। प्रत्येक टीम के लिए, कुछ वस्तुओं के साथ एक कंटेनर रखा जाता है, जैसे गेंद या गेंद, और एक खाली कंटेनर जिसमें इन वस्तुओं को स्थानांतरित किया जाना चाहिए। आप इसे अपने हाथों से ले जा सकते हैं, या आप एक चम्मच या अन्य सहायक वस्तु का उपयोग कर सकते हैं, जो इस बात पर निर्भर करता है कि आपको क्या ले जाना है। नेता आदेश देता है: "शुरुआत में, ध्यान दें, मार्च करें" और प्रत्येक टीम के बच्चे बारी-बारी से टोकरी की ओर दौड़ते हैं, आइटम उठाते हैं और उसे दूसरी टोकरी में ले जाते हैं, फिर टीम के पास दौड़ते हैं और अगले को बैटन पास करते हैं प्रतिभागी जब तक वे सभी वस्तुओं को स्थानांतरित नहीं करते। बिना किसी नुकसान के सभी आइटम ट्रांसफर करने वाली टीम पहले जीत जाती है।
बच्चों के लिए प्रतियोगिता के बिना भी इस खेल को खेलना दिलचस्प है, इसलिए यदि जन्मदिन की पार्टी में कुछ बच्चों को आमंत्रित किया जाता है, तो आप बिना टीमों के खेल सकते हैं। फिर सभी बच्चे एक ही समय पर दौड़ते और वस्तुओं को ले जाते हैं।

खेल "संतुलन"
बच्चे के रास्ते में बाधा वस्तुओं (उदाहरण के लिए, स्किटल्स) को कमरे के चारों ओर एक सीधी रेखा में रखा जाता है, प्रत्येक बच्चे को कमरे के एक छोर से दूसरे छोर तक आंखों पर पट्टी बांधकर जाना चाहिए और एक भी वस्तु को नीचे नहीं गिराना चाहिए, यह आवश्यक है सभी वस्तुओं के चारों ओर जाओ। आमतौर पर पहली बार बच्चे सफल नहीं होते हैं, इसलिए हर कोई कई बार गुजरना चाहता है। ताकि बच्चे झगड़ें नहीं, नेता को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि मार्ग के बाद बच्चे पंक्ति के अंत में बनें। तीसरी, चौथी बार, अधिकांश बच्चे आमतौर पर वस्तुओं के बीच में आ जाते हैं और उन्हें नीचे नहीं गिराते। यदि छुट्टी का समय अनुमति देता है, तो आप सभी बच्चों के सफल होने तक कई बार चल सकते हैं। लेकिन अगर कंपनी में कोई बच्चा है जिसे समन्वय में कठिनाई होती है और वह किसी भी तरह से सफल नहीं होता है, तो मेजबान को बच्चे के लिए सांत्वना तैयार करनी होगी और अगली प्रतियोगिता को ऐसा बनाने की कोशिश करनी होगी कि यह बच्चा इसे जीत सके।

खेल "बौने और दिग्गज"
बच्चे एक घेरे में बन जाते हैं। सूत्रधार समझाता है कि यदि वह "बौना" कहता है तो सभी को बैठना चाहिए, और यदि वह "दिग्गज" कहता है तो सभी को टिपटो पर खड़ा होना चाहिए। जो कोई गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है। मेजबान खेल खेलना शुरू करता है और पहले खिलाड़ियों की "सतर्कता को कम करता है"। यही है, "बौने" शब्द पर वह सभी के साथ बैठता है, "दिग्गज" शब्द पर वह टिपटो पर खड़ा होता है, और फिर खिलाड़ियों को भ्रमित करना शुरू कर देता है: एक आदेश दें और दूसरी कार्रवाई करें, या गलत आदेश दें, उदाहरण के लिए : "कर ... ज़िना! रस्सी! चित्र! आनंद!"। विजेता वह खिलाड़ी है जो सर्कल में आखिरी बार था।

फैंटा गेम
मेजबान सभी प्रतिभागियों से कुछ आइटम एकत्र करता है - जब्त। फिर नेता का चयन किया जाता है और नेता की ओर पीठ करता है। मेजबान बारी-बारी से सामान निकालता है और कहता है: "इस रैपर-धनुष को क्या करना चाहिए?"। जो दूर हो जाता है वह इस प्रेत को नहीं देखता है और इच्छा करता है: उदाहरण के लिए, एक पैर पर पांच बार कूदो, गाना गाओ, नाचो या कविता पढ़ो, कौवा आदि। इनमें से एक ख्वाहिश उसी को करनी होगी जो खुद को सोचता है।

हाथ ऊपर खेल
प्रतिभागी एक सर्कल में खड़े होते हैं। ड्राइवर सर्कल के अंदर चलता है और किसी के सामने रुककर उससे जोर से कहता है: "हाथ ऊपर करो!" जिसे उसने संबोधित किया उसे शांति से खड़ा होना चाहिए, और उसके पड़ोसियों को जल्दी से हाथ उठाना चाहिए: पड़ोसी दाईं ओर - बाईं ओर, और पड़ोसी बाईं ओर - दाईं ओर। जो गलती करता है वह नेता बदल देता है।

खेल "संयुक्त रचनात्मकता"
सभी बच्चे एक घेरे में बैठते हैं। हर किसी के पास कागज का एक टुकड़ा और एक पेंसिल या मार्कर होता है। एक संकेत पर, हर कोई आकर्षित करना शुरू कर देता है। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, सभी लोग ड्राइंग खत्म कर देते हैं और अपनी शुरू की हुई ड्राइंग को इधर-उधर कर देते हैं। अगले सिग्नल पर, बच्चों को उस ड्राइंग को जारी रखने की आवश्यकता होती है जो अगले सिग्नल तक सभी को प्राप्त होती है। इसे तब तक जारी रखा जा सकता है जब तक कि चादरें अपने मालिकों के पास वापस नहीं आ जातीं। अब देखते हैं क्या हुआ? संगीत के लिए इस खेल को खेलना बेहतर है - जब संगीत चल रहा हो, बच्चे आकर्षित करते हैं, यह कैसे रुकता है, बच्चे चित्र स्थानांतरित करते हैं।

खेल "पीठ पर ड्राइंग"
यह गेम ब्रोकन फोन थीम पर एक बदलाव है। प्रत्येक बच्चे की पीठ पर कागज टेप लगाया जाता है और एक लगा-टिप पेन दिया जाता है। बच्चे एक मंडली में बैठते हैं और फिर, खेल "टूटा हुआ फोन" के सिद्धांत के अनुसार, प्रस्तुतकर्ता बच्चों में से एक को एक शब्द फुसफुसाता है। शब्द जटिल नहीं होना चाहिए ताकि इसे चित्रित किया जा सके, उदाहरण के लिए, एक घर, एक सूरज, एक फूल, और इसी तरह। जिस बच्चे को शब्द कहा गया है उसे पड़ोसी की पीठ पर खींचना है। पड़ोसी को समझना चाहिए कि उसकी पीठ पर क्या खींचा जा रहा है, और अगले पड़ोसी की पीठ पर एक ही चीज़ खींचे, और इसी तरह खिलाड़ी से खिलाड़ी तक। बच्चे की पीठ पर चित्र बनाते समय, उसे बग़ल में या एक सर्कल में नहीं मुड़ना चाहिए ताकि कोई झाँक न सके। जब सर्कल खत्म हो जाता है, तो आप खेल जारी रख सकते हैं और अगले बच्चे को शब्द फुसफुसा सकते हैं ताकि एक नया खिलाड़ी आकर्षित करना शुरू कर दे। जब हर कोई ड्राइंग खत्म कर लेता है, तो मज़ा की गारंटी होती है!

खेल "सबसे चतुर"
कुर्सियों को खिलाड़ियों की तुलना में एक कम घेरे में रखा जाता है। जब संगीत चल रहा हो, बच्चे कुर्सियों के चारों ओर दौड़ते हैं, जब संगीत समाप्त होता है, तो बच्चों को जल्दी से कुर्सी पर बैठने की आवश्यकता होती है। जिसके पास पर्याप्त कुर्सियाँ नहीं हैं वह खेल से बाहर हो जाता है। अगले दौर में, एक कुर्सी हटा दी जाती है, और बच्चे दौड़ना जारी रखते हैं। यह तब तक दोहराया जाता है जब तक कि दो प्रतिभागी और एक कुर्सी शेष न रह जाए। संगीत बंद होने के बाद बैठने वाला पहला व्यक्ति जीतता है।

खेल "वैक्यूम क्लीनर"
खेलने के लिए, आपको वस्तुओं के कई समान समूहों की आवश्यकता होती है (उदाहरण के लिए, डिज़ाइनर भागों या विभिन्न आकृतियों और रंगों में कटे हुए पत्ते) और खिलाड़ियों या टीमों की संख्या के अनुसार टोकरियाँ। आइटम समूहों की संख्या खिलाड़ियों की संख्या के बराबर होनी चाहिए। प्रत्येक खिलाड़ी या टीम को उनके आइटम दिखाए जाते हैं। सभी वस्तुएं मिश्रित और फर्श पर बिखरी हुई हैं। आदेश पर, बच्चों को अपना सामान इकट्ठा करना शुरू कर देना चाहिए। जो सबसे तेजी से सब कुछ इकट्ठा करता है वह जीतता है।

खेल की विविधता "वैक्यूम क्लीनर"
इस खेल को टीमों में नहीं, बल्कि हर आदमी को अपने लिए खेलना बेहतर है, इसलिए वे इसे खेलते हैं यदि छुट्टी में कुछ प्रतिभागी हैं। इसी तरह, प्रत्येक बच्चे के लिए वस्तुओं के अलग-अलग समूह तैयार किए जाते हैं, और सभी को टोकरी या बाल्टी दी जाती है। एक रास्ते में सभी सामान फर्श पर बिखरा हुआ है, बच्चों को यह याद रखने के लिए कुछ मिनट दिए जाते हैं कि सब कुछ कहाँ है। फिर, सभी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और बच्चों को अपनी आंखें बंद करके जितना संभव हो उतना सामान टोकरी में जमा करना चाहिए।

खेल "कौन अधिक जानता है"
बच्चों को टीमों में बांटा गया है। बदले में प्रत्येक टीम को आवंटित समय (आमतौर पर 1 मिनट) में किसी दिए गए आकार या रंग की 5 वस्तुओं का नाम देना चाहिए। उदाहरण के लिए, 5 गोल (वर्गाकार, त्रिकोणीय) वस्तुएं या 5 लाल (नीली, हरी, पीली) वस्तुएं। दोहराव की गिनती नहीं है। यदि टीम सफल होती है, तो उन्हें पुरस्कार मिलता है।

मैजिक बॉक्स गेम
एक छोटे से बॉक्स में एक खिलौना या अन्य पुरस्कार रखा जाता है। इस बॉक्स को एक बड़े बॉक्स में रखा जाना चाहिए, और एक बड़ा बॉक्स जो इससे भी बड़ा हो। जितने अधिक बॉक्स, खेलने के लिए उतना ही दिलचस्प। खेल संगीत के साथ खेला जाना चाहिए।
बच्चे एक मंडली में खड़े होते हैं और संगीत बजने पर एक-दूसरे को एक बॉक्स देते हैं। जब संगीत बंद हो जाता है, तो जिसके हाथ में जादू का डिब्बा होता है, वह पहला डिब्बा खोलता है और छोटा निकालता है। संगीत शुरू होता है और बॉक्स को आगे बढ़ाया जाता है। पुरस्कार के साथ अंतिम बॉक्स खोलने वाला खिलाड़ी पुरस्कार अपने लिए लेता है।

खेल "गेंद पकड़ो"
हमें गुब्बारे और ट्रे तैयार करने की जरूरत है। प्रत्येक प्रतिभागी या टीम को एक गेंद के साथ एक ट्रे दी जाती है, गेंदों को ट्रे पर रखा जाता है। कई प्रतियोगिता विकल्प हैं:
1. गेंद को गिराए बिना ट्रे को एक बिंदु से दूसरे स्थान पर ले जाएं।
2. ट्रे को अपने सिर के ऊपर उठाएं और जितनी बार संभव हो गेंद को गिराए बिना इसे नीचे करें।

खेल "टोपी"
बच्चे एक घेरे में बैठते हैं। सूत्रधार संगीत चालू करता है, और बच्चे एक दूसरे को महिलाओं की टोपी देना शुरू करते हैं। जैसे ही नेता संगीत बंद कर देता है, बच्चों में से एक, जिसके पास उस समय एक टोपी थी, उसे अपने ऊपर रखता है और एक महान महिला का चित्रण करते हुए एक सर्कल में चलता है। एक महिला की टोपी के बजाय, आप एक चरवाहे, या एक सैन्य टोपी, या एक स्टारगेज़र की टोपी, और इसी तरह का उपयोग कर सकते हैं। तदनुसार, उस चरित्र को चित्रित करना आवश्यक है जिसकी टोपी खेल में उपयोग की जाती है।

बच्चों की पार्टी में खेल कार्यक्रम का एक अनिवार्य हिस्सा हैं। बर्थडे मैन की तारीफ करते हुए बच्चा लगातार टेबल पर नहीं बैठेगा। उन्हें मजेदार प्रतियोगिताएं और सभी प्रकार के खेल दें। छोटी-छोटी बातों का क्या करें?

बच्चों की छुट्टी के कार्यक्रम के बारे में सोच रहा थाखेलों पर विशेष ध्यान दें। यह मनोरंजन कार्यक्रम का यह हिस्सा है जिसका सभी बच्चे विशेष अधीरता के साथ इंतजार कर रहे हैं। आखिरकार, अगर जन्मदिन का व्यक्ति टेबल पर रहता है, तो खेलों में सभी छोटे मेहमान समान होते हैं। यानी हर कोई थोड़ी देर के लिए हीरो जैसा महसूस कर सकता है। और बच्चों के लिए यह बहुत महत्वपूर्ण है!

बच्चों के खेल चुनते समय, जन्मदिन के आदमी और उसके मेहमानों की प्रकृति को ध्यान में रखने की कोशिश करें।: क्या वे बौद्धिक खेल पसंद करते हैं, या वे शोर-शराबा पसंद करेंगे? लेकिन किसी भी मामले में, यह विचार करने योग्य है कि आप बच्चों के कार्यक्रम में वैकल्पिक रूप से शांत और तूफानी खेल लेकर आए हैं - फिर जो बच्चे अत्यधिक तितर-बितर हो गए हैं, वे शांत हो सकेंगे, और फिर रिले दौड़ और अंधे आदमी के लिए आगे बढ़ेंगे आराधना वे प्यार करते हैं।

और एक और सुनहरा नियम: बच्चों की छुट्टी के लिए बच्चों की तुलना में अधिक खेल तैयार किए जाने चाहिए जो वास्तव में खेल सकते हैं। यदि बच्चों को कोई खेल पसंद नहीं है, तो आप उन्हें ऊब और शरारती हुए बिना जल्दी से कुछ और पेश कर सकते हैं।

विभिन्न बच्चों के खेलों के वेरिएंट www.guffy.ru, estpovod.ru, party.fome.ru वेबसाइटों पर देखे जा सकते हैं।

"वंडर युडो" बजाना

कागज का प्रत्येक टुकड़ा लें और शीर्ष पर एक सिर बनाएं - एक व्यक्ति, एक जानवर, एक पक्षी। शीट को मोड़ें ताकि ड्राइंग दिखाई न दे - केवल गर्दन की नोक। और ड्राइंग को एक पड़ोसी को पास करें। खेल में प्रत्येक प्रतिभागी के पास एक छवि के साथ एक नई शीट थी जिसे उसने नहीं देखा था। हर कोई धड़ के ऊपरी हिस्से को खींचता है, फिर से ड्राइंग को "छिपाता है" और प्राप्त नई शीट पर अंगों को खींचने के लिए इसे पड़ोसी को देता है। अब सभी चित्रों का विस्तार करें और देखें कि उन पर कौन से जीव चित्रित हैं।

खेल "उलझन गेंद"

बच्चे हाथ पकड़कर एक घेरा बनाते हैं। कार्य को भ्रमित करने के लिए दिया जाता है, हाथों को पकड़कर सर्कल को मोड़ें, फिर प्रारंभिक स्थिति में लौट आएं। इस मामले में, आप अपने हाथों को जाने नहीं दे सकते।

रंग खेल

खिलाड़ी एक सर्कल में बन जाते हैं। नेता आदेश देता है: "पीला, एक, दो, तीन स्पर्श करें!" खिलाड़ी जितनी जल्दी हो सके सर्कल में अन्य प्रतिभागियों की चीज (वस्तु, शरीर का हिस्सा) को पकड़ने की कोशिश करते हैं। किसके पास समय नहीं था - खेल छोड़ देता है। मेजबान फिर से आदेश दोहराता है, लेकिन एक नए रंग (वस्तु) के साथ। आखिरी वाला जीत गया।

गेंद के खेल

खेल में कई कुर्सियों, अधिक फुलाए हुए गुब्बारे और एक सुंदर टिप्स (जो बहुत महत्वपूर्ण है) हंसमुख कंपनी की आवश्यकता होगी। कुर्सियों को कमरे के बीच में एक पंक्ति में रखा जाता है - यह एक ग्रिड है। लोगों को आधे में बांटा गया है, और टीमें "ग्रिड" के विपरीत किनारों पर स्थित हैं। गेंदों को भी टीमों के बीच समान रूप से विभाजित किया जाता है। नेता के संकेत पर, संगीत बजने लगता है। टीमों का कार्य अपनी तरफ से अधिक से अधिक गेंदें प्रतिद्वंद्वी की तरफ फेंकना है। जब संगीत बंद हो जाता है, तो खेल बंद हो जाता है और गेंदों की गिनती की जाती है।

मैच का खेल

बेशक, माचिस बच्चों के लिए खिलौने नहीं हैं। लेकिन इस मामले में यह स्वीकार्य है। आखिरकार, मैचों का उपयोग एक मजेदार रिले रेस के लिए किया जाता है।

कई टीमें भाग लेती हैं (टीमों की सबसे इष्टतम संख्या तीन है)। यदि टीम पहले कार्य पूरा करती है, तो उसे तीन अंक दिए जाते हैं, दूसरा - दो, तीसरा - एक। सभी चरणों के बाद जिसके पास अधिक अंक हैं, वह प्रतियोगिता का विजेता है। टीमों के लिए प्रत्येक प्रतियोगिता के लिए मैचों को आलू में चिपकाना संभव है, और फिर गिनें कि इस तरह के "हेजहोग" में कितनी सुइयां हैं। रिले को पूरा माना जाता है जब अंतिम टीम के सदस्य बक्से को उस स्थान पर पहुंचाते हैं जहां से आंदोलन शुरू हुआ था।

प्रतियोगिता के लिए कार्य:

1. माचिस की डिब्बी को सिर के ऊपर रखकर कैरी करें।

बॉक्स को ले जाएं, इसे अपनी पीठ पर काठ के क्षेत्र में रखें।

बक्सों को उठाएँ, इसके सिरे को बंद मुट्ठी पर रखें।

2. फर्श पर एक खाली बॉक्स रखें और उस पर फूंक मारें ताकि वह अपने आप हिल जाए। इस तरह से बक्सों को एक दिशा में ले जाएँ, पीछे की ओर दौड़ें।

3. मैचों से "बधाई!" शब्द डालें।

4. बिखरे हुए मैचों को कौन जल्दी से इकट्ठा करेगा। प्रत्येक टीम के लिए, मैचों के 5 बॉक्स एक निश्चित स्थान पर बिखरे हुए हैं।

खेल "मजेदार बंदर"

बच्चों के खेल के मेजबान शब्द कहते हैं: "हम मजाकिया बंदर हैं, हम बहुत जोर से खेलते हैं। हम अपने हाथों को ताली बजाते हैं, हम अपने पैरों को थपथपाते हैं, अपने गालों को फुलाते हैं, पैर की उंगलियों पर कूदते हैं और एक दूसरे को जीभ भी दिखाते हैं। कान, पोनीटेल सिर के शीर्ष पर। हम अपना मुंह चौड़ा खोलेंगे, हम मुस्कराहट करेंगे। जैसे ही मैं नंबर 3 कहता हूं, हर कोई मुस्कराहट के साथ जम जाता है। " खिलाड़ी नेता के बाद सब कुछ दोहराते हैं।

खेल "जल-भूमि"

बच्चों की प्रतियोगिता के प्रतिभागी एक पंक्ति में खड़े होते हैं। नेता "भूमि" के शब्द पर हर कोई "पानी" शब्द पर - पीछे कूदता है। प्रतियोगिता तेज गति से आयोजित की जाती है। नेता को "पानी" शब्द के बजाय अन्य शब्दों का उच्चारण करने का अधिकार है, उदाहरण के लिए: समुद्र, नदी, खाड़ी, महासागर; "भूमि" शब्द के बजाय - तट, भूमि, द्वीप। जगह से बाहर कूदने वालों को हटा दिया जाता है, विजेता अंतिम खिलाड़ी होता है - सबसे चौकस।

छुट्टियों के लिए बच्चों के खेल की सूची को आपके बच्चों के पसंदीदा खेलों के साथ पूरक किया जा सकता है।

मुख्य बात यह है कि कोई बच्चा पीछे नहीं रहता है। और बहुत जटिल नियमों के साथ बच्चों के खेल का आविष्कार न करें। और, अंत में, सबसे महत्वपूर्ण बात: सभी के लिए - विजेता और हारने वाले दोनों - छोटे उपहार तैयार किए जाने चाहिए। तब सभी बच्चे आपकी छुट्टी को खुशनुमा छोड़ देंगे!

प्रत्येक कुर्सियों पर, एक दूसरे से 8-10 कदम की दूरी पर खड़े होकर, एक घंटी होती है। दो आंखों पर पट्टी वाले खिलाड़ी प्रत्येक अपनी कुर्सी पर खड़े होते हैं। एक संकेत पर, उन्हें कॉमरेड की कुर्सी के दाईं ओर जाने की जरूरत है, अपने स्थान पर वापस जाएं और घंटी बजाएं। जो तेजी से करता है वह जीत जाता है।

टंग ट्विस्टर प्रतियोगिता

साशा राजमार्ग के साथ चली और सूखी चूसा।
कार्ल ने क्लारा से मूंगे चुराए, और क्लारा ने कार्ल से शहनाई चुराई।
जहाजों ने हमला किया, मुकाबला किया, लेकिन पकड़ में नहीं आया।
उन्होंने रिपोर्ट किया, लेकिन कम रिपोर्ट किया, और रिपोर्ट करना शुरू कर दिया - उन्होंने बताया। साइट पर बच्चों की प्रतियोगिता

गेंद को झुकाएं

एक लूप वाली गेंद को एक रस्सी पर रखा जाता है ताकि वह इसके साथ स्वतंत्र रूप से आगे बढ़े। दो लोग रस्सी के सिरों को लेते हैं और अपने हाथों की गति से रस्सी को ऐसा झुकाव देने की कोशिश करते हैं कि गेंद "प्रतिद्वंद्वी" की ओर खिसके और उसे छू ले। जो सफल होता है वह विजेता होता है। जोड़े को लगभग समान ऊंचाई का चयन करने की आवश्यकता है।

पोनीटेल बनाएं

इस खेल के लिए आपको कागज की एक बड़ी शीट, एक पेंसिल, एक आंखों पर पट्टी की आवश्यकता होगी। सबसे पहले, सूत्रधार एक कागज के टुकड़े पर किसी प्रकार के जानवर (बिल्ली, कुत्ता, सुअर) को पेंसिल से खींचता है। पूंछ को छोड़कर सब कुछ खींचता है। खिलाड़ियों में से एक की आंखों पर पट्टी बंधी है। उसे एक अंधी पोनीटेल खींचने की कोशिश करनी चाहिए। फिर दूसरे खिलाड़ी ऐसा करने की कोशिश करते हैं। सबसे सटीक ड्राइंग वाला व्यक्ति जीतता है।

कैंडी

आपको आवश्यकता होगी: रस्सी, कैंची, "मिठाई", उपहार। समान "कैंडीज" एक स्ट्रिंग पर लटकी होती है, जिसके अंदर यह इंगित किया जाता है कि जिसने आंखों पर पट्टी बांधी, "कैंडी" को काट दिया, उसे उपहार के रूप में क्या मिलेगा।

सबसे चौकस

प्रतियोगिता के प्रतिभागी एक पंक्ति में खड़े होते हैं। नेता "भूमि" के शब्द पर हर कोई "पानी" शब्द पर - पीछे कूदता है। प्रतियोगिता तेज गति से आयोजित की जाती है। मेजबान को "पानी" शब्द के बजाय अन्य शब्दों का उच्चारण करने का अधिकार है, उदाहरण के लिए: समुद्र, नदी, खाड़ी, महासागर; "भूमि" शब्द के बजाय - तट, भूमि, द्वीप। जगह से बाहर कूदने वालों को हटा दिया जाता है, विजेता अंतिम खिलाड़ी होता है - सबसे चौकस।

एक बोतल में कील

इस प्रतियोगिता के लिए आपको आवश्यकता होगी: पतली गर्दन वाली 4 बोतलें, समान संख्या में रस्सियाँ और 4 नाखून। रस्सी के प्रत्येक सिरे पर एक कील बंधी होती है। इच्छा रखने वालों में से 4 लोगों का चयन किया जाता है। कीलों वाली रस्सियों को सिर के पीछे से प्रतिभागियों की बेल्ट से बांधा जाता है। उसके बाद, प्रतिभागी अपनी पीठ के साथ पूर्व-व्यवस्थित बोतलों की ओर खड़े होते हैं। खेल के प्रमुख के आदेश पर, प्रतिभागियों को हाथों की मदद के बिना बोतल को कील से मारना चाहिए। जो पहले लक्ष्य को हिट करने का प्रबंधन करता है वह जीत जाता है। साइट पर बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिता

किसकी टीम होशियार है

खिलाड़ी एक सर्कल में खड़े होते हैं। हर कोई "पहले" और "दूसरा" पर भरोसा करता है। प्रत्येक टीम एक कप्तान चुनती है। मेजबान प्रत्येक टीम के कप्तान को एक गेंद देता है। नेता के आदेश पर, कप्तान गेंदों को पास करते हैं - एक को दाईं ओर, दूसरा बाईं ओर, अपनी टीमों के खिलाड़ियों को। खेल तीन बार तक खेला जाता है; जो टीम गेंद को लगभग तीन गुना तेजी से लपेटती है और उसे कप्तान को लौटाती है वह जीत जाती है।
खेल में, गेंद को फेंकना मना है, आप इसे केवल टीम के खिलाड़ियों को हाथ से हाथ से पास कर सकते हैं।

दलदल में

प्रतिभागियों को कागज की दो शीट दी जाती हैं। उन्हें "धक्कों" के साथ "दलदल" से गुजरना होगा - कागज की चादरें। आपको फर्श पर एक शीट रखनी है, उस पर दोनों पैरों से खड़े होना है, और दूसरी शीट को अपने सामने रखना है। दूसरी शीट पर कदम रखें, चारों ओर मुड़ें, पहली शीट को फिर से लें और अपने सामने रखें। और इसलिए, जो पहले कमरे से गुजरता है और वापस आता है, वह जीत जाता है।

अंगूठी पर रखो

जमीन पर 2.5 - 3 मीटर लंबा एक बोर्ड बिछाया जाता है। इसमें हर 25 - 30 सेमी (कुल 11) में छेद ड्रिल किए जाते हैं। लकड़ी से उकेरी गई एक मूर्ति (या कंकड़) को केंद्रीय छेद में डाला जाता है। खिलाड़ी इससे 1 मीटर की दूरी पर बोर्ड के विपरीत छोर पर खड़े होते हैं और रिंगों को फेंकते हैं, उन्हें फिगर पर लगाने की कोशिश करते हैं। हिट होने की स्थिति में, खिलाड़ी फिगर एक कंपार्टमेंट को अपने करीब ले जाता है। विजेता वह है जो बोर्ड के अपने अंत में चरम छेद में सबसे पहले आकृति को पुनर्व्यवस्थित करने का प्रबंधन करता है।

कॉर्ड को हवा दें

रस्सी के बीच में एक गाँठ बंधी होती है, और एक साधारण पेंसिल सिरों से जुड़ी होती है। आपको पेंसिल के चारों ओर कॉर्ड के अपने हिस्से को घुमाने की जरूरत है। जो सबसे तेजी से गाँठ तक पहुँचता है वह विजेता होता है। रस्सी की जगह आप एक मोटा धागा ले सकते हैं।

टेढ़ा ट्रैक

फर्श पर, चाक के साथ एक वक्र खींचा जाता है, एक सर्पीन रेखा - एक पथ। उल्टे दूरबीन से हर समय अपने पैरों को देखते हुए, आपको पथ से एक छोर से दूसरे छोर तक जाने की जरूरत है, ठोकर खाने की नहीं।

एक धागे से

जमीन पर, कई (खेल में प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार) समानांतर सीधी रेखाएं एक तेज छड़ी के साथ खींची जाती हैं, जो दूरी (50-60 मीटर) को चिह्नित करती हैं। शुरू करना! हर कोई दौड़ लगा रहा है - न केवल पहले आना महत्वपूर्ण है, बल्कि "धागे की तरह" दूरी भी दौड़ना है - ताकि निशान खींची गई सीधी रेखा पर पड़ें। वैसे, यह उन लोगों के लिए आसान होगा जो अपने घुटनों को ऊंचा करके दौड़ते हैं, न कि अपने पैरों को खींचकर। बच्चों की प्रतियोगिताएं और खेल।

कुर्सियों

खेलने के लिए, आपको दो बर्तन के ढक्कन या एक डफ और कुर्सियों की आवश्यकता होगी। कुर्सियों को केंद्र में सीटों के साथ एक सर्कल में रखा जाना चाहिए। उन्हें खेल में भाग लेने वालों से एक कम होना चाहिए। बच्चे बाहर कुर्सियों के पास खड़े हैं। नेता के हाथ में डफ या ढक्कन होता है। नेता के संकेत के बाद, जो खेल की शुरुआत की घोषणा करता है, बच्चे एक सर्कल में कुर्सियों के एक सर्कल में चलना शुरू करते हैं। अचानक, नेता ने डफ पर प्रहार किया। इस संकेत पर, सभी प्रतिभागी कुर्सियों पर चढ़ जाते हैं और बैठ जाते हैं। हर बार एक खिलाड़ी बिना सीट के रह जाता है। वह खेल से बाहर हो गए हैं। जब दूसरा दौर शुरू होता है, तो एक कुर्सी हटा दी जाती है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि केवल एक खिलाड़ी ही न रह जाए। वह विजेता बन जाता है।

पोत्याग

खेल के प्रतिभागियों को दो समान समूहों में बांटा गया है। प्रत्येक समूह के खिलाड़ी एक-दूसरे को पकड़ते हैं और अपनी भुजाओं को कोहनी पर मोड़कर एक श्रृंखला बनाते हैं। श्रृंखला के आगे मजबूत और अधिक निपुण प्रतिभागी होते जा रहे हैं - "घड़ी की कल"। एक-दूसरे के खिलाफ खड़े होकर, "घड़ी की कल" भी एक-दूसरे को कोहनी पर मुड़ी हुई भुजाओं से पकड़ती है और प्रत्येक को अपनी दिशा में खींचती है, या तो दुश्मन की श्रृंखला को तोड़ने या उसे इच्छित रेखा पर खींचने की कोशिश करती है। नियम: सिग्नल पर बिल्कुल खींचना शुरू करें।

बिलबॉक

एक बंधी हुई गेंद के साथ एक पुराना फ्रांसीसी खेल जिसे उछाला जाता है और चम्मच में पकड़ा जाता है। 40 सेमी लंबा एक मोटा धागा या डोरी लें: एक टेबल टेनिस बॉल पर चिपकने वाली टेप के साथ एक छोर को गोंद दें, और दूसरे को प्लास्टिक के कप के नीचे से चिपका दें या इसे प्लास्टिक मग के हैंडल से बांध दें। आपका बिलबॉक तैयार है। गेंद को ऊपर फेंकना और गिलास या मग में पकड़ना आवश्यक है। इसके लिए एक अंक दिया जाता है। गेंद को बारी-बारी से तब तक पकड़ें जब तक आप चूक न जाएं। जो चूक जाता है वह अगले खिलाड़ी को बिलबॉक देता है। विजेता वह है जो पहले सहमत अंकों की संख्या प्राप्त करता है।

रस्सी

प्रत्येक टीम को एक रस्सी दी जाती है। एक संकेत पर, प्रत्येक टीम को जितनी जल्दी हो सके इसे अपने कपड़ों (आस्तीन) के माध्यम से फैलाना चाहिए।

अग्निशमन

दो जैकेटों की आस्तीन को अंदर बाहर करें और उन्हें कुर्सियों के पीछे लटका दें। कुर्सियों को एक-दूसरे की पीठ के साथ एक मीटर की दूरी पर रखें। कुर्सियों के नीचे दो मीटर का तार रखें। दोनों प्रतिभागी अपनी कुर्सियों पर खड़े हैं। एक संकेत पर, उन्हें जैकेट लेना चाहिए, आस्तीन को बाहर निकालना चाहिए, सभी बटनों को लगाना चाहिए। फिर प्रतिद्वंद्वी की कुर्सी के चारों ओर दौड़ें, अपनी कुर्सी पर बैठें और रस्सी को खींचे।

पानी डालें

2 लोग जुए में भाग लेते हैं। आपको 4 समान गिलास लेने होंगे और उनमें से 2 में समान मात्रा में पानी डालना होगा। पानी को वॉटरकलर पेंट से रंगा जा सकता है ताकि यह स्पष्ट रूप से दिखाई दे। और बाकी 2 गिलास खाली रहते हैं। नेता के संकेत पर, प्रत्येक खिलाड़ी को चम्मच से भरे गिलास से खाली गिलास में पानी डालना चाहिए। विजेता वह होगा जो पानी को सबसे तेज उड़ सकता है।

अपनी नाक चिपकाओ

कागज के एक बड़े टुकड़े पर एक अजीब चेहरा (बिना नाक के) ड्रा करें, नाक को प्लास्टिसिन से अलग करें। शीट को दीवार से सटाएं। खिलाड़ी कुछ कदम पीछे हट जाते हैं। बारी-बारी से उन्हें आंखों पर पट्टी बांधें, चित्र के पास जाएं और उनकी नाक को जगह पर चिपकाने का प्रयास करें। जो नाक को अधिक सटीक रूप से चिपकाता है वह जीतता है।

आगे कौन उड़ाएगा

हम बोतलों से कॉर्क उड़ाते हैं ताकि वे यथासंभव दूर उड़ जाएं।

फैशन

दो टेबल पर एक हैंडबैग, बीड्स, क्लिप-ऑन इयररिंग्स, लिपस्टिक और एक मिरर है। दो खिलाड़ी। एक संकेत पर, आपको मोतियों, क्लिप-ऑन झुमके लगाने, अपने होठों को बनाने, एक हैंडबैग लेने और हॉल की विपरीत दीवार पर चलाने की आवश्यकता है। विजेता वह है जिसने कार्य को तेजी से पूरा किया। बच्चों के खेल और प्रतियोगिताएं।

महसूस करो और महसूस करो

प्रत्येक टीम से तीन लोगों को बुलाया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी के लिए कुर्सियाँ हैं। खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बंधी है। कुर्सियों पर कैंडी बैग रखे जाते हैं। हैंड्स-फ्री खिलाड़ियों को एक कुर्सी पर बैठना चाहिए और गिनना चाहिए कि बैग में कितनी कैंडीज हैं।

एक सेब पकड़ो

यह हैलोवीन के दौरान खेला जाने वाला एक पारंपरिक अंग्रेजी खेल है। खेलने के लिए, आपको एक कटोरी पानी चाहिए। कुछ सेब बेसिन में फेंके जाते हैं। और फिर खिलाड़ी अपने हाथों को अपनी पीठ के पीछे पकड़कर सेब को अपने दांतों से पकड़ने और पानी से बाहर निकालने की कोशिश करते हैं। जो सफल होता है वह विजेता होता है।

एक गुब्बारा फुलाएं

इस प्रतियोगिता के लिए आपको 8 गुब्बारों की आवश्यकता होगी। हॉल से 8 लोगों का चयन किया गया है। वे गुब्बारे देते हैं। मेजबान के आदेश पर, प्रतिभागी गुब्बारे फुलाते हैं, लेकिन ताकि फुलाए जाने पर गुब्बारा फट न जाए। जो पहले कार्य पूरा करता है वह जीतता है।

कवियों की प्रतियोगिता

प्रतियोगिता से कुछ दिन पहले बच्चों को एक कविता दी जाती है। बच्चों को इसे दिल से सीखना चाहिए। जो सबसे अच्छा कविता पढ़ता है वह जीतता है।

मजबूत पकड़

जोड़े में टूटने के बाद, खिलाड़ी 1.5 मीटर के व्यास के साथ एक-दूसरे की पीठ के साथ खड़े होते हैं और कोहनी पर अपनी बाहों के साथ हाथापाई करते हैं। धड़ को आगे बढ़ाते हुए, हर कोई प्रतिद्वंद्वी को अपने पैरों को फर्श से फाड़ने के लिए मजबूर करने की कोशिश करता है। विजेता वह है जो अधिक बार द्वंद्व जीतता है। आप अलग तरह से प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। खिलाड़ी एक-दूसरे की ओर पीठ करके खड़े होते हैं, एक छड़ी उठाते हैं, जिसे वे अपने हाथों से कसकर पकड़ते हैं। कार्य: आगे झुकें और प्रतिद्वंद्वी को जमीन से गिराने का प्रयास करें।
जो हवा में है या छड़ी छोड़ता है वह हार जाता है।
एक अन्य विकल्प: खिलाड़ी जमीन पर एक-दूसरे के विपरीत बैठते हैं (अपने पैरों को साथी के पैरों पर टिकाते हैं) और जिमनास्टिक स्टिक उठाते हैं। एक संकेत पर, सभी लोग छड़ी को अपनी दिशा में खींचने लगते हैं। विजेता वह है जो प्रतिद्वंद्वी को 3-5 सेकंड के लिए जमीन से बाहर निकालने का प्रबंधन करता है।

चम्मच खेल

खेलने के लिए, आपको 2 चम्मच और 2 गोल वस्तुएं (लकड़ी के अंडे, टेबल टेनिस गेंदें) चाहिए। 2 बच्चे खेल में भाग लेते हैं। 7 - 8 मीटर की दूरी पर झंडा लगाएं। खिलाड़ियों को प्रत्येक के हाथों में एक अंडा (या गेंद) के साथ एक चम्मच दिया जाता है। नेता के संकेत पर, खिलाड़ियों को जितनी जल्दी हो सके झंडे की ओर दौड़ना चाहिए और वापस लौटना चाहिए। यदि गेंद गिरती है, तो प्रतियोगी को जल्दी से उसे फर्श से उठाना चाहिए, उसे वापस चम्मच में डालना चाहिए और अपने रास्ते पर चलना चाहिए। गेंद को दूसरे हाथ से पकड़ा नहीं जा सकता। जो सबसे तेजी से फिनिश लाइन तक पहुंचता है वह विजेता होता है।

Matryoshkas - बच्चों की प्रतियोगिता

कुर्सी पर दो सुंड्रेस और दो स्कार्फ हैं। जो कोई जल्दी से एक सुंड्रेस पहनता है और एक स्कार्फ बांधता है वह विजेता होता है।

क्लून पुरस्कार

धुंध को दो रैक पर फैलाया जाता है, उस पर पुरस्कार लटकाए जाते हैं - फल, मिठाई, कुकीज़, आदि। खिलाड़ी को एक लंबी चोंच के साथ मुर्गा के मुखौटे पर रखा जाता है। आंखें एक विशेष पर्दे से ढकी हुई हैं। खिलाड़ी का कार्य काउंटर से संपर्क करना और पुरस्कार को "पेक" करना है। काउंटर के सामने फर्श पर ओरिएंटेशन के लिए चाक से एक रेखा खींची जाती है।

जेलिफ़िश

इस प्रतियोगिता में प्रतिभागियों को अपने रेशमी रूमाल को बिना फर्श पर गिराए हवा में उछालना चाहिए। विजेता वह प्रतिभागी होता है जो रूमाल को यथासंभव लंबे समय तक हवा में रखने का प्रबंधन करता है।

मौज़ा

प्रतियोगिता में पांच लोग हैं। उन्हें दूसरे पैर की उंगलियों से मदद करते हुए, जल्दी से एक लंबा जुर्राब लगाने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

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बच्चों का जन्मदिन एक बच्चे और उसके दोस्तों के लिए सबसे लंबे समय से प्रतीक्षित छुट्टी है। इसलिए, यह सुनिश्चित करना बहुत महत्वपूर्ण है कि यह मज़ेदार हो और पूरे वर्ष के लिए आपके बच्चे की सबसे उज्ज्वल स्मृति बने। दिलचस्प खेलों, प्रतियोगिताओं और कार्यों की मदद से बच्चों की छुट्टी को एक वास्तविक रोमांच में बदल दिया जा सकता है।

हम आपके ध्यान में विभिन्न उम्र के बच्चों के लिए प्रतियोगिताओं के विचारों के साथ-साथ एक परिदृश्य की योजना बनाने के लिए उपयोगी टिप्स लाते हैं।

आपको चाहिये होगा:

1. अतिथि सूची बनाएं। बच्चों की संख्या और उम्र तय करने के बाद, आपके लिए प्रतियोगिता चुनना आसान हो जाएगा।

2. छुट्टी की थीम और स्थान चुनें।

अगर बर्थडे ताज़ी हवा में प्लान किया गया है, तो आउटडोर गेम्स पर ध्यान दें। और अगर घर के अंदर - बौद्धिक, रचनात्मक पर।

अपने अवकाश स्थल को चमकीले ढंग से सजाने का तरीका जानें।

3. छुट्टी की स्क्रिप्ट लिखें।

आप बच्चों के कार्यक्रमों या एनिमेटर के पेशेवर होस्ट की सेवाओं का उपयोग कर सकते हैं।

4. जन्मदिन के व्यक्ति की प्रकृति, इच्छाओं और वरीयताओं पर विचार करें।

5. यदि जन्मदिन की पार्टी में अलग-अलग वर्षों के बच्चे हैं, तो सार्वभौमिक प्रतियोगिताओं को लेने का प्रयास करें ताकि हर कोई भाग ले सके।

6. यदि आयु का अंतर बहुत महत्वपूर्ण है (उदाहरण के लिए, 2-4 वर्ष और 10-12 वर्ष की आयु के बच्चे), तो बच्चों के अलग-अलग समूहों के लिए एक साथ मौज-मस्ती करें।

7. शांत खेलों के साथ वैकल्पिक आउटडोर खेल।

8. यदि आप रंगीन पोशाकों के साथ उत्सव पार्टी की योजना बना रहे हैं, तो उन प्रतियोगिताओं को छोड़ दें जहां बच्चे गंदे हो सकते हैं।

9. आवश्यक प्रॉप्स (खिलौने, गुब्बारे, एल्बम, पेंसिल, आदि) तैयार करें।

10. विजेताओं के लिए पुरस्कारों का ध्यान रखें।

11. अपने बच्चे के जन्मदिन के मजेदार और रंगीन पलों को कैद करने के लिए एक फोटोग्राफर और वीडियोग्राफर को आमंत्रित करें।

छोटों के लिए प्रतियोगिता

"कहानी का अनुमान लगाएं"

सभी बच्चे अर्धवृत्त में बैठते हैं और मेजबान परियों की कहानियों के बारे में सवाल पूछना शुरू कर देता है। उदाहरण के लिए, वह एक छोटा अंश पढ़ सकता है या चरित्र के नाम का हिस्सा कह सकता है।

बच्चे कोरस में या व्यक्तिगत रूप से जवाब दे सकते हैं (इस मामले में, डेयरडेविल को कैंडी या स्टिकर के रूप में प्रोत्साहन पुरस्कार से सम्मानित किया जाना चाहिए)।

"खिलौने के साथ रिले"

दो छोटे बक्से सेट करें और उन्हें एक ही आकार के खिलौनों से भरें। सभी लोगों को दो टीमों में विभाजित करें और भरे हुए बक्सों से कुछ दूरी पर लाइन अप करें। बच्चों के प्रत्येक समूह के बगल में एक खाली डिब्बा रखें।

संकेत के बाद, पहले प्रतिभागियों को पूरे बॉक्स में दौड़ना चाहिए, खिलौना लेना चाहिए, बाकी लोगों के पास वापस जाना चाहिए और खिलौने को खाली बॉक्स में फेंक देना चाहिए। फिर, निम्नलिखित खिलाड़ी खेल में प्रवेश करते हैं। जो टीम सभी खिलौनों को सबसे तेज गति से आगे बढ़ाती है वह जीत जाती है।

इस तरह की एक मजेदार और मनोरंजक रिले दौड़ सबसे छोटे प्रतिभागियों की शक्ति के भीतर होगी, जिन्हें उनकी मां द्वारा मदद की जा सकती है।

"जानवर क्या खाता है"

सभी बच्चों को बैठाएं और उन्हें विभिन्न जानवरों की तस्वीरें दिखाना शुरू करें, यह सवाल पूछते हुए: "जानवर क्या खाता है?"। सही उत्तरों के लिए, बच्चों को स्वादिष्ट पुरस्कार दें।

"पेड़ों के प्रकार"

बच्चों को नेता के सामने बैठाया जाता है, जो यह सूचीबद्ध करना शुरू करता है कि पेड़ क्या हो सकते हैं (उदाहरण के लिए, कम, विशाल)। साथ ही वह हर संभव तरीके से बच्चों को भ्रमित करने की कोशिश करता है, एक चीज का नामकरण करता है और दूसरी को हरकतों से दिखाता है। छोटे प्रतिभागियों को उस पेड़ को दिखाना चाहिए जिसका नाम नेता ने रखा है। जो भी भ्रमित हो जाता है वह दो चालों के लिए खेल से बाहर हो जाता है। और फिर वह बाकी लोगों के पास वापस चला जाता है।

6-8 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं

"पेंट बॉल्स"

गुब्बारों को जोरदार फुलाया जाना चाहिए, समान रूप से विभाजित किया जाना चाहिए और कमरे के विभिन्न कोनों में लटका दिया जाना चाहिए। सभी बच्चों को समूहों में विभाजित करें और एक टिप-टिप पेन दें। फिर, एक ड्राइंग थीम घोषित करें:

  • मजाकिया लोग;
  • जानवरों;
  • फूल।

बच्चों की टीमों को सभी गुब्बारों को निर्दिष्ट समय में पेंट करना चाहिए (उदाहरण के लिए, 20-30 मिनट)। कार्य को तेजी से पूरा करने वाले बच्चों का समूह जीतता है।

"खोया किट्टी की तलाश में"

छोटी किट्टी को घर के किसी एक कमरे में छिपा दें (इस काम के लिए कोई और खिलौना काम आएगा)। बच्चों को बताएं कि बिल्ली टहलने गई और खो गई। और देखने के लिए जाने की पेशकश करें।

जैसे ही बच्चों में से एक लक्ष्य के पास पहुंचता है, कहते हैं: "गर्म!", "गर्म!"। और अगर वे दूर चले जाते हैं - "ठंडा!"।

जो कोई भी पहले खिलौना पाता है वह उसे फिर से छिपा सकता है और खेल का नेता बन सकता है।

"पक्षपातपूर्ण"

यह बहुत ही सरल और रोमांचक खेल सभी मेहमानों का मनोरंजन कर सकता है।

बच्चे बारी-बारी से एक कुर्सी पर बैठते हैं और नेता एक अलग प्रकृति के प्रश्न पूछने लगते हैं। उदाहरण के लिए: "क्या आपने आज कैंडी खाई?", "क्या आप मेरे साथ मनोरंजन पार्क जाना चाहते हैं?" आदि। बच्चे का काम किसी भी तरह के सवालों पर प्रतिक्रिया नहीं करना है, न तो सिर हिलाना है और न ही सिर हिलाना है। यदि कोई उत्तर देता है, तो अगला प्रतिभागी कुर्सी पर बैठता है।

जो बच्चा सबसे लगातार जीतता है।

9-12 वर्ष के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं

"एक इच्छा लिखें"

इस मजेदार और रोचक प्रतियोगिता में सिर्फ बच्चे ही नहीं बल्कि बड़े भी हिस्सा ले सकते हैं।
एल्बम शीट और एक महसूस-टिप पेन पर सभी को वितरित करें। और बर्थडे विश लिखने को कहें। लेकिन आपको अपने हाथ से नहीं लिखना होगा (यह बहुत आसान होगा), लेकिन अपने दांतों के बीच एक टिप-टिप पेन के साथ लिखना होगा।

एक इच्छा लिखने के लिए 5-10 मिनट आवंटित किए जाते हैं। वहीं, फैंस प्रतिभागियों को हंसा-हंसाकर खुश कर सकते हैं।

"एक कप के साथ चल रहा है"

इस खेल के लिए आपको प्लास्टिक के कप और गेंदों की आवश्यकता होगी।

बच्चों को टीमों में विभाजित करें। पहले प्रतिभागियों को ऊपर फुलाए हुए गुब्बारे के साथ एक गिलास दें। गेंद को न खोने के लिए बच्चे को अपने दोस्तों के चारों ओर दौड़ना चाहिए। इसके बाद, अगले प्रतिभागी को बैटन पास करें। दौड़ने की प्रक्रिया में जो कोई भी गेंद खो देता है उसे फिर से दौड़ना शुरू करना चाहिए।

विजेता वह टीम है जिसके सदस्य तेज होते हैं।

"जासूस"

सभी बच्चों को कागज और पेंसिल की एक शीट दी जाती है। सभी को एक या दो मिनट में कुछ न कुछ बनाना चाहिए। ड्राइंग स्पष्ट और पढ़ने में आसान होनी चाहिए।

फिर, सभी पत्तियों को एक बॉक्स में मिला दिया जाता है। खिलाड़ियों में से एक स्वयंसेवक का चयन किया जाता है जो "जांच" शुरू करेगा और चित्रों के रहस्य को जानने का प्रयास करेगा। जासूस को बेतरतीब ढंग से पत्ते निकालना चाहिए और एक कहानी का आविष्कार करना चाहिए। अन्य जासूस उसकी सहायता के लिए आ सकते हैं। इस प्रकार, हर कोई कहानी के निर्माण में भाग लेगा।

किशोरों के लिए प्रतियोगिताएं

"स्टार का अनुमान लगाएं"

सबसे पहले, सभी खिलाड़ी कागज के छोटे टुकड़ों (स्टिकर) पर लोकप्रिय गायकों या फिल्म के पात्रों के नाम लिखते हैं। फिर, मेज़बान सभी पत्तियों को एक अपारदर्शी बैग में मिलाता है।

प्रत्येक खिलाड़ी बदले में एक नाम के साथ एक पत्ता चुनता है और स्टार की पैरोडी करने की कोशिश करता है: एक गाना गाएं या एक फिल्म से एक दृश्य का अभिनय करें। बाकी सभी को अनुमान लगाना चाहिए कि प्रतियोगी किसे चित्रित कर रहा है।

खेल के अंत में, सबसे कलात्मक और विश्वसनीय प्रदर्शन के लिए एक पुरस्कार प्रदान किया जा सकता है।

"नगर - वासियों"

खेल में बड़ी संख्या में लोगों की उपस्थिति शामिल है, इसलिए सभी मेहमान भाग ले सकते हैं।

सबसे पहले, वे खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर, शहर के निवासियों के साथ आते हैं। वे हो सकते हैं: एक बैंकर, एक पुलिसकर्मी, एक सेल्समैन, एक शिक्षक, एक चौकीदार, एक डॉक्टर, एक पक्षी या एक पालतू जानवर।

फिर, मेजबान प्रत्येक खिलाड़ी की पीठ पर एक चरित्र के साथ एक स्टिकर संलग्न करता है। जब सभी भूमिकाओं को परिभाषित किया जाता है, तो शहर में जान आ जाती है। सभी खिलाड़ियों को दूसरों की भूमिकाओं के आधार पर एक दूसरे के साथ बातचीत करनी चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि आप किसी "डॉक्टर" से मिलते हैं, तो आप सिरदर्द की शिकायत कर सकते हैं। या कुत्ते को सॉसेज के साथ व्यवहार करें। चरित्र स्वयं केवल ऐसे प्रश्न पूछ सकता है जिनका उत्तर सरल "हां" या "नहीं" में दिया जा सकता है।

खेल की अवधि सीमित होनी चाहिए, उदाहरण के लिए, 30-40 मिनट तक। विजेता वे लोग हैं जो अपनी भूमिका को सही ढंग से निर्धारित करने में सक्षम होंगे।

"मजेदार पिंग पोंग"

प्रतिभागियों की समान संख्या को टेबल के दोनों ओर रखें।

बीच में एक छोटी सी गेंद डालें। खिलाड़ियों को उस पर इस तरह से फूंक मारनी चाहिए कि वह दूसरी तरफ लुढ़क जाए। यदि उसी समय गेंद प्रतिद्वंद्वी की तरफ से जमीन पर गिरती है, तो विपरीत टीम को अंक दिए जाते हैं।

यह "पिंग पोंग" खेलना बहुत मज़ेदार है, और जितने अधिक प्रतिभागी, उतना ही मज़ेदार।

सभी के लिए प्रतियोगिता

"फल पकड़ना"

बेसिन में साफ पानी डालें और उनमें कुछ सेब, नाशपाती, खुबानी, आड़ू या प्लम डालें। हर कोई जो अपने हाथों को अपनी पीठ के पीछे छिपाना चाहता है और अपने मुंह से फल निकालने की कोशिश करता है। बाकी मेहमान खुश होते हैं और प्रतिभागियों को हंसाते हैं। जो सबसे अधिक फल पकड़ता है वह जीतता है।