동물도 최면을 사용합니다. 동물 최면. 최면 방법으로서의 텔레파시 집에서 고양이에게 최면을 거는 방법

동물과 함께하는 마술을 본 적이 있고 집에서 따라해보고 싶나요? 동물에게 최면을 거는 방법? 그러기 위해서는 모든 의지를 주먹으로 모아야 합니다. 동물을 올바르게 다루는 방법을 배우려면 한 달 이상을 소비해야 합니다. 그리고 고양이부터 시작할 수 있습니다. 고양이에게 최면을 거는 방법을 알아보려면 아래를 읽어보세요.

동물 최면이란 무엇입니까?

애완동물이 최면에 걸릴 수 있다는 것을 믿지 못하시나요? 실제로는 진짜입니다. 최면술사는 동물을 트랜스 상태에 빠뜨립니다. 급성 통증이나 심각한 위험으로 인해 이러한 상태를 경험합니다. 일종의 충격으로 몸이 마비되고 동물이 움직일 수 없게 됩니다. 이게 나쁜 건가요? 최면술을 시작하는 사람은 자신의 애완동물에게 해를 끼칠까 봐 두려워할 수 있습니다. 두려움과 의심을 버리십시오. 최면을 시작하면 동물의 정신을 망치지 않을 것입니다. 하지만 정말 신경을 망칠 수 있습니다. 그리고 당신 자신과 고양이 모두를 위해서. 하지만 걱정하지 마세요. 게임은 그만한 가치가 있을 것입니다. 동물에게 최면을 거는 방법을 배워야 하는 이유는 무엇입니까? 이것은 사람에게 최면을 걸기 위한 시도의 첫 번째 단계로 간주될 수 있습니다. 적어도 하나의 생명체를 무아지경에 빠뜨릴 수 있다면 그것은 작은 승리라고 생각할 수 있습니다. 집에 사는 주민들부터 시작할 수 있습니다. 그렇다면 고양이에게 최면을 거는 방법은 무엇일까요?

동물을 만나보세요

당신의 고양이는 몇 년 동안 당신과 함께 살았습니까? 그러나 이것이 애완동물의 습관과 행동 특성을 알고 있다는 의미는 아닙니다. 고양이에게 최면을 거는 방법을 이해하기 전에, 고양이에 대해 더 잘 알아야 합니다. 동물을 자세히 관찰하고 그 성격을 이해하려고 노력하십시오. 아마도 당신의 고양이는 매우 애정이 깊어 스스로에게 연락할 것입니다. 그리고 사람을 별로 좋아하지 않는 동물도 있습니다. 또한 그러한 개인에 대한 자신만의 접근 방식을 찾아야 합니다. 고양이가 열린 자세를 얼마나 좋아하는지 이해하려고 노력하십시오. 동물이 차분하고 자신감을 느끼면 발을 뻗은 채 거꾸로 누울 수도 있습니다. 고양이가 실내에서 불편하다면 구석 어딘가에서 공 모양으로 오그라들 것입니다. 동물에게 최면을 걸기 위해서는 동물의 논리와 감각을 이해해야 합니다. 고양이가 편안함을 느끼고 자신을 집의 주인이라고 생각하면 경계심을 잠들 필요가 없습니다.

신뢰의 분위기를 조성하라

고양이의 습성을 이해하려면 먼저 동물의 신뢰를 얻어야 합니다. 애완동물에게 먹이를 주세요. 이렇게 하면 우호적인 관계를 구축할 수 있습니다. 고양이에게 소시지나 소시지 같은 맛있는 음식을 대접하세요. 동물이 첫 번째 음식을 먹게 한 다음 두 번째 음식을 제공하는 것이 좋습니다. 고양이가 프레젠테이션의 두 번째 부분을 먹는 동안 동물을 쓰다듬어 보세요. 그러나 모든 고양이가 이것을 허용하는 것은 아니라는 점을 명심하십시오. 동물이 자신을 집의 유일한 주인이자 주인이라고 생각한다면, 당신이 먹도록 준 것을 당신이 빼앗을 까봐 두려워하지 않을 것입니다. 그러나 자신에 대해 그다지 자신감이 없는 고양이들은 당신의 대담한 행동에 겁을 먹을 수도 있고, 그러면 당신은 확실히 고양이에게 최면을 걸 수 없을 것입니다. 이 단계에서는 당신이 동물의 친구이고 애완동물을 위해 좋은 일을 하고 싶다는 사실을 동물에게 알려야 합니다.

목소리에 주의하세요

동물과 대화하세요. 고양이가 당신의 말에 반응하지 않는다고 생각하시나요? 당신은 올바르게 생각합니다. 동물은 말을 이해하지 못합니다. 그러나 고양이는 당신의 억양과 목소리의 음색을 완벽하게 감지합니다. 최면술사에 대해 들어본 적이 있습니까? 그러면 누군가의 의식을 장악하려는 사람들이 조용하고 고른 목소리로 말한다는 것을 알게 될 것입니다. 사람은 움츠러들지 않고 자신있게 말해야 합니다. 당신이 말하는 것은 중요하지 않습니다. 때때로 고양이의 이름을 반복하면 고양이는 익숙하고 친숙한 단어에 잘 반응할 것입니다. 또한 항상 그랬던 것처럼 똑같은 음색으로 닉네임을 반복하십시오. 동물은 당신을 주인으로 인식하고 당신과 더 쉽게 접촉합니다. 집에서 고양이에게 최면을 걸기로 결정했다면 기억하세요. 목소리만으로는 이 일을 할 수 없습니다. 사람이 말에 반응하기 때문에 최면을 걸기가 더 쉽습니다. 동물은 몸짓과 움직임으로 무아지경 상태에 들어가야 합니다.

애무

고양이를 안고 쓰다듬어 보세요. 당신은 당신의 애완동물이 자유롭게 쓰다듬을 수 있고 이 과정에서 최대의 즐거움을 얻을 수 있는 영역을 찾아야 합니다. 어떤 고양이는 주인에게 얼굴을 보여주고, 어떤 고양이는 목을 보여줍니다. 어떤 동물들은 등을 긁는 것을 좋아합니다. 고양이가 당신을 완전히 신뢰한다면 그는 당신이 배를 긁는 것을 허용할 것입니다. 동물을 무릎 위에 올려 놓고 안정감을 느끼도록 하세요. 고양이를 조금 쉬게 해주세요. 그가 자신을 위해 좀 더 편안한 자리를 마련하려는 듯 당신을 발로 긁기 시작한다면 이는 신뢰의 표시입니다. 발톱을 당기지 말고 인내심을 가지십시오. 고양이나 다른 동물에게 최면을 거는 것이 임무라면 애완동물의 완전한 휴식을 취해야 합니다. 그 후에야 적극적인 조치를 취할 수 있습니다. 동물은 반쯤 자고 무릎이나 옆에 누워 있어야 합니다.

흔들리는 추

끈에 작은 둥근 물체를 가져 가십시오. 펜던트 같은 것을 끈으로 휘두르세요. 고양이는 반쯤 자고 있어야 합니다. 그는 눈으로 사물을 따라갈 수 있습니다. 진자가 시야에서 사라지지 않는지 확인하십시오. 이런 일이 발생하면 동물은 눈이 아니라 머리를 흔들게 되며, 이는 허용되어서는 안 됩니다. 몇 분 동안 일정한 속도로 고양이의 눈앞에서 진자를 흔듭니다. 프로세스 속도를 높이고 싶습니까? 이렇게 하는 것은 불가능합니다. 고양이는 무아지경에 빠지지 않지만 반대로 놀 것입니다. 인내심을 갖고 애완동물이 긴장하지 않도록 하십시오. 그가 강한 활동 징후를 보이면 애완 동물의 귀 뒤를 긁으십시오. 동물이 움직이지 않는다고 느낄 때까지 진자를 계속 휘두르세요. 당신은 목표를 달성했고, 고양이는 최면에 걸렸습니다. 이제 조심스럽게 동물을 바닥에 놓고 멀리 이동해야 합니다.

등을 굴려 라.

동물 최면술을 연습하시나요? 고양이에게 최면을 거는 방법을 아시나요? 한 가지 간단한 방법은 동물을 등 뒤로 뒤집고 발을 몸에 대고 누르는 것입니다. 너무 쉬운 것 같나요? 아니면 이미 이 작업을 수행했습니까? 고양이는 왜 무아지경에 빠지지 않았나요? 최면에는 많은 뉘앙스가 있습니다. 동물은 편안해야 하며, 애완동물은 당신에 대해 자신감을 가져야 합니다. 위에서 설명한 모든 단계를 따르면 동물과 더 가까워질 수 있습니다. 이런 경우에는 고양이를 안고 애완동물을 등받이로 돌리십시오. 카펫이 아닌 바닥에서 실험을 수행하는 것이 좋습니다. 왜? 카펫의 털과 동물의 털의 마찰은 고양이를 짜증나게 할 수 있으며 무아지경에 빠질 수 없습니다. 고양이를 등뒤로 눕힌 후, 당신의 임무는 고양이의 발을 몸에 대고 누르는 것입니다. 동물이 편안해지면 특별한 노력을 기울일 필요가 없습니다. 고양이가 무아지경에 빠질 때까지 이 자세를 유지하세요. 이 작업은 일반적으로 몇 분 정도 걸립니다.

스트레칭

고양이와 동물의 최면에는 특별한 기술이 필요합니다. 처음에는 이 작업을 수행할 수 없습니다. 길을 따라가다 보면 정말 다양한 종류의 돌을 만나게 됩니다. 빠른 결과를 원하고 진자와 반전을 연습할 시간이 없다면 동물을 무아지경에 빠뜨리는 빠른 방법이 있습니다. 2초 안에 고양이에게 최면을 걸 수 있어요! 이렇게하려면 이미 침착하고 당신을 신뢰하는 동물을 데리고 빨리 옆으로 돌리고 발을 펴야합니다. 상지를 위로 당기고, 하지를 아래로 당깁니다. 노력할 가치가 없습니다. 가벼운 스트레칭을 하세요. 스트레칭은 맥동해야합니다. 발을 쭉 뻗고, 풀고, 쭉 뻗었다가 다시 놓으십시오. 2-3회 반복한 후에 동물은 최면 상태에 들어가야 합니다.

초보 최면술사가 성공하지 못하는 이유는 무엇입니까? 동물과 함께 일한 경험이 부족하여 큰 타격을 받고 있습니다. 고양이는 너무 까다로운 생물이므로 사람이 고양이를 잘못 트랜스에 넣으면 최면에 빠지지 않습니다. 초보 최면술사가 주의해야 할 점은 무엇입니까?

  • 그립이 잘못되었습니다. 고양이의 팔다리에 손을 제대로 고정하지 않고 너무 세게 당기면 결과를 얻을 수 없습니다. 적어도 처음에는 천천히 진행해야 합니다. 동물을 안으면 근육이 이완되는 것을 느낄 수 있습니다. 고양이가 긴장하면 이는 그가 당신을 신뢰하지 않는다는 신호이며, 이는 고양이가 최면에 저항하고 있음을 의미합니다.
  • 회전율. 고양이가 긴장을 풀 수 있게 되면 아주 천천히 고양이를 안아 바닥으로 옮깁니다. 갑자기 움직이지 마십시오. 고양이가 전혀 움직이지 않는 경우 편안하게 누워 있는지 확인하고 발이 몸 아래로 너무 많이 들어가지 않는지 확인하십시오.
  • 착륙 속도. 고양이를 바닥에 던지지 마세요. 천천히 내려놓아야 합니다. 동물이 바닥에 닿아 깨어나지 않도록 착륙을 부드럽게 하십시오.
  • 외부 자극. 큰 소리를 지르거나 TV 소리를 내는 것은 성공에 도움이 되지 않습니다. 외부 소음으로부터 격리된 공간에서 연습해야 합니다.

동물에는 수면 상태를 연상시키는 졸린 혼미의 유형이 많이 있습니다. 그중 하나에는 "동물 최면"또는 "무감각"(무감각)이라는 개념이 포함됩니다. 동물 최면을 인간 최면과 비교할 수 있습니까? 차이점은 무엇보다도 동물 최면에서는 최면 상태 동안 구두 명령이나 명령 실행이 전혀 없다는 것입니다.

우리는 척추동물(포유류에서 어류까지)뿐만 아니라 가재, 곤충 등과 같은 많은 무척추동물에서도 운동불능 현상을 접합니다. 인간에게서 멀어질수록 비교하기가 더 어려워집니다. . 그럼에도 불구하고 이러한 다양한 유형의 수동적이고 움직이지 않는 상태는 공통점을 찾으려는 시도를 배제하지 않습니다.

타나토시스는 또한 동물의 최면 상태와 관련된 현상 그룹에 속합니다. 그것은 동물이 죽은 것처럼 "척"한다는 사실로 구성됩니다. 타나토시스 현상은 포유류에서 곤충에 이르기까지 다양한 동물에서 발견되지만 그 발현 형태는 다릅니다. 타나토시스는 동물을 적으로부터 보호하는 수단으로 사용한다는 것이 입증되었습니다. 예를 들어, 식충 조류는 곤충이 타나토시스 상태에 있으면 그 곤충에 주의를 기울이지 않습니다. 참새가 이빨에 들어가면 타나토시스 상태에 빠지면 고양이는 참새를 버립니다.

기적의 실험

동물 최면의 고전적인 경험은 키르허(Kircher)가 1646년에 실시한 잘 알려진 기적 실험입니다. 그는 닭에게 최면을 걸었습니다. 그는 발을 묶은 다음 재빨리 테이블 위에 던지고 닭의 부리 끝에서 시작하여 몸의 길이 축을 따라 분필 선을 그렸습니다. 닭은 움직이지 않았습니다.

후속 실험에서는 동물의 발을 묶을 필요가 전혀 없으며 분필로 선을 그릴 필요도 없다는 것이 밝혀졌습니다. 즉시 동물을 등 뒤로 돌리고 매우 짧은 시간 동안 이 자세에 집중하는 것, 즉 단순히 동물을 잡는 것만으로도 충분합니다. 즉각적인 순간이 특히 중요합니다.

동물의 최면에는 실용적인 의미도 있습니다. 동물원에서 살아있는 새의 무게를 측정할 때나 울릴 때입니다.

뱀 부리는 사람의 비밀

고대부터 뱀 부리는 사람들은 독사를 “잠들게” 하는 특정한 기술을 사용해 왔습니다. 이집트에서는 안경을 쓴 뱀(naya haye)이 시연에 사용됩니다. 그녀는 주변의 작은 움직임에도 민감하게 반응하며 '모자'(목을 부풀리는 모습)를 보여줍니다. 이때, 즉 흥분상태에 있는 뱀의 뒤에서 머리를 잡고 손가락으로 뒤통수를 살짝 누르면 뱀은 즉시 부동상태에 빠진다. ; 그 후에는 마치 독사가 아닌 일반 천 테이프인 것처럼 원하는 것은 무엇이든 안전하게 할 수 있습니다.

인도와 모로코의 뱀 부리는 사람들도 동일한 “잠자기” 방법을 사용합니다. 뱀을 즉시 운동 상태에서 벗어날 수 있습니다. 그냥 불면됩니다. 과학자들은 그러한 최면이 꿈으로 간주될 수 있는지에 대해 많은 논쟁을 벌였습니다. 그리고 그들은 최면에 걸린 동물이 눈을 감고 있지만 그럼에도 불구하고이 상태는 결코 수면으로 간주 될 수 없다는 결론에 도달했습니다. 동물의 호흡 증가를 고려하면 반대로 동물이 흥분 상태에 있다는 결론에 도달할 수 있습니다.

개구리와 두꺼비는 최면에 걸리기 쉽습니다. 그들은 단순히 손바닥 사이에 놓고 빠르게 뒤쪽으로 뒤집습니다. 어떤 경우에는 개구리를 다리로 들어 올린 후에도 최면 상태가 유지됩니다. 닭은 또한 상당히 깊은 최면에 걸리기 쉽습니다. 최면 수면 중에 깨울 염려없이 발이나 빗으로 들어 올릴 수 있습니다.

많은 무척추 동물은 부 자연스러운 위치에 있기 때문에 움직일 수있는 능력을 잃습니다. 예를 들어 가재를 삼각대와 유사한 위치에 배치하면 지지점이 두 개의 발톱과 머리 앞쪽입니다. 암에 대한 그러한 부자연스러운 위치가 꿈으로 간주될 수 있는지 여부는 대답하기 어렵습니다. 왜냐하면 과학자들은 아직 잠자는 암과 깨어 있는 암을 구별할 수 없기 때문입니다.

과학자 P. Schmidt는 메뚜기를 대상으로 한 유사한 실험을 수행했습니다. 그는 그것을 "강격증 다리"라고 불렀습니다. 메뚜기는 손가락 길이만큼 몸의 앞부분과 뒷부분만 지지점 역할을 하도록 배치됩니다. 아무런 지지력도 없는 곤충의 몸 중앙에 몇 그램 무게의 자갈이 놓여 있습니다. 그리고 일반적으로 빛, 전류, 충격, 낙상 등 온갖 외부 자극에 극도로 민감한 메뚜기는 최면 상태에서는 대부분의 자극에 전혀 반응하지 않습니다.

다른 실험에서는 잘 알려진 나방이나 측량사가 새가 나타날 때와 같이 약간의 위험에도 불구하고 슈미트의 실험에서 메뚜기와 같은 방식으로 행동하며 움직이지 않는 상태로 얼어붙는다는 것을 보여줍니다.

타나토시스, 즉 동물이 죽은 것처럼 행동하는 상태는 의심할 여지 없이 더 강력한 적으로부터 작은 동물과 곤충을 보호하는 가장 효과적인 수단입니다.

리빙스턴이 죽음에서 구원받는 데 무엇이 도움이 되었습니까?

한번은 중앙 아프리카를 여행하던 중 뛰어난 영국인 여행자 데이비드 리빙스턴(David Livingstone)이 예기치 않게 사자를 만나 그를 붙잡고 데려갔습니다.

리빙스턴 자신이 이 사건에 대해 쓴 내용은 다음과 같습니다. “사자는 내 귀에 역겹게 으르렁거리며 이빨에 쥐가 걸린 테리어처럼 나를 좌우로 흔들었습니다. 내가 받은 충격은 아마도 고양이 입에 물린 쥐에게서 나타나는 것과 비슷한 마비 증상을 일으켰습니다. 무감각으로 인해 신체가 완전히 마취되었습니다. 의식이 완전히 있음에도 불구하고 고통이나 두려움을 느끼지 못했습니다. 내가 처한 상태는 수술대에 누워 있는 환자의 상태와 유사했다. 클로로포름의 영향을 받은 환자는 메스의 움직임을 볼 수 있지만 아무런 통증도 느끼지 못한다. 내가 발견한 참으로 놀라운 상태는 어떤 식으로든 내 두뇌 활동의 의식적 과정의 결과로 간주될 수 없습니다. 두려움이 사라지는 것은 충격이었습니다.”

그 사람의 몸에 생명의 흔적이 전혀 보이지 않는다고 느낀 사자는 그를 잠시 동안 내버려 두었고, 이로써 리빙스턴은 정신을 차리고 그를 위협하는 치명적인 위험을 피할 수 있는 기회를 얻었습니다.

이 놀라운 사례는 자신을 위협하는 위험에 직면한 동물의 타나토시스가 종종 본능적인 자기방어 행위임을 다시 한번 증명합니다. 종종 최면 상태는 신체적 접촉 없이 정신적 영향에 의해서만 선행될 수 있습니다. 예를 들어, 이것은 뱀에게 "매혹"되는 순간의 동물의 상태입니다.

고리 모양의 것 (뱀처럼 움직이자마자 먹이에게 돌진하는 것)은 움직이지 않는 개구리 앞에서 완전히 무력해진다. 움직이지 않는 상태는 개구리의 안전을 보장합니다. 그러나 그녀가 흔들리는 순간 그녀는 번개 같은 속도로 그녀에게 달려갑니다.

일부 개구리와 두꺼비 종은 뱀이 다가오는 것을 보면 부자연스러운 자세를 취합니다. 발을 앞으로 내밀고, 힘차게 부풀거나, 뱀을 향해 달려가는 경우가 종종 있습니다.

이 모든 예는 "동물 최면"이라는 일반화 된 개념과 관련된 현상이 매우 다르다는 것을 보여줍니다. 물론 그들 중 일부는 동물에게 유익을 주고 다른 경우에는 생명을 구하는 것을 목표로 합니다. 다른 여러 현상의 의미와 중요성은 우리에게 덜 명확합니다. 그러나 그러한 상태는 피해자의 반대의 결과로 약자가 강자를 만났을 때 발생하는 것을 거의 항상 관찰할 수 있습니다.

자연에는 놀라운 현상이 많이 일어납니다. 사람들은 수세기 전부터 그들 중 일부를 면밀히 관찰하기 시작했고, 연구자들의 관심은 시간이 지나도 줄어들지 않았을 뿐만 아니라 오히려 점점 더 강해졌습니다. 이러한 흥미로운 현상 중 하나는 이전에 "동물 자기"라고 불렸던 최면입니다.

최면은 그리스어입니다. 번역하면 인간과 동물에게 특별한 기술을 이용해 유도한 수면을 뜻한다.

먼 1646. 그때 예수회 과학자 아타나시우스 키르허(Athanasius Kircher)가 닭고기에 대한 그의 유명한 실험을 묘사했는데, 이 실험은 "기적의 경험"이라는 이름으로 과학 문헌에 포함되었습니다. 어떤 점이 좋았나요? 닭의 다리를 묶은 다음 배나 옆으로 눕히고 목을 살짝 펴고 바닥에 누르면 다리에 밧줄을 풀어도 닭은 움직이지 않는 것으로 나타났습니다. 사실, 키르허의 닭 실험에서 최면을 유도하는 데 중요한 역할을 한 순간이 또 하나 있었습니다. 새가 바닥에 진정되었을 때 머리 앞에 분필로 선이 그려졌습니다. 처음에 실험자들은 이 특성이 암탉에게 자신을 묶고 있던 밧줄을 연상시켜 암탉이 저항하는 것이 소용없다는 것을 이해하고 승자에게 복종할 것이라고 생각했습니다.

그러나 나중에 많은 동물에게 최면을 걸기 위해 노력하면서(현재 50마리가 넘는 동물과 새가 있으며 특히 최면에 걸리기 쉽습니다) 과학자들은 문제가 동물의 정신 능력과 상상력에 전혀 영향을 미치지 않는다는 것을 확신하게 되었습니다. 아니면 새. 둘 다 없는 것 같습니다. 모든 것이 훨씬 더 간단하다는 것이 밝혀졌습니다. 때로는 동물의 몸 위치를 바꾸고 특이한 자세를 취하는 것만으로도 충분하며 과학 문헌에서는 무감각이라고 불리는 일종의 근육 경직이 즉시 나타납니다.

육지와 물에 사는 많은 주민들의 최면 중에 근육 경직이 발생합니다. 인간도 이 규칙에서 예외는 아닙니다. 당신이 그에게 최면을 걸고 그를 두 의자 사이에 놓으면 그의 머리가 한 의자에, 발뒤꿈치가 다른 의자에 놓이게 되면 그는 전혀 굽히지 않고 판자처럼 누울 것입니다. 벤치처럼 잠시 앉아있을 수도 있습니다.

최면 중에 근육이 석화되지 않으면 어떻게 되나요? 그러면 어떻게 되나요? 이 경우 근육은 반대로 밀랍처럼 부드럽고 유연해집니다. 이러한 근육의 유연함 덕분에 신체는 가장 다양하고 기괴한 자세를 취할 수 있습니다. 예를 들어, 닭의 경우 머리를 바닥으로 구부릴 수도 있고, 옆으로 돌리거나 심지어 등을 대고 목을 위로 뻗을 수도 있습니다. 새에게 주어진 자세는 약간의 자극이 최면에서 벗어날 때까지 몇 분 동안 유지됩니다.

그러나 최면 중에 그러한 강한 변화를 겪는 것은 신체의 근육계 뿐만이 아닙니다. 심장 수축의 강도와 빈도, 호흡 깊이, 뇌의 전기적 활동이 달라집니다. 실제로 최면 상태의 전신 기능은 각성의 특징이 아닌 새로운 작동 모드로 전환됩니다.

흥미롭게도 최면에서는 피부와 많은 내부 장기 및 조직의 민감도가 크게 감소되어 일부 유형의 수술은 추가 마취 없이도 수행될 수 있습니다. 여기에 예가 있습니다. 만성 맹장염 수술을 앞두고 있는 환자가 좋아하는 영화를 다시 보고 있다는 이야기를 들었다. 환자는 그에게 제시된 이미지에 너무 매료되어 수술이 얼마나 완전히 고통스럽지 않은지 알지 못했습니다.

최면 상태에서는 동물과 인간도 많은 독성 화학 물질의 영향을 더 쉽게 견딜 수 있습니다. 실험은 개구리를 대상으로 진행되었습니다. 그들은 그녀를 유리병에 넣고 그 안에 담배 연기를 불어넣었습니다. 당연히 동물은 즉시 걱정이 되어 항아리에서 나오려고 했습니다. 그런 다음 개구리는 최면에 걸려 다시 그릇에 넣어졌습니다. 최면에 걸린 그녀는 숨막히는 분위기를 완전히 무시하고 마치 저수지 해안에 평소와 같은 모습으로 앉아 있었다.

동물의 최면은 실험실뿐만 아니라 자연에서도 관찰될 수 있습니다. 거미가 기어다니는 거미줄에 갑자기 밝은 빛이 비춰지면 거미의 최면 발달을 쉽게 추적할 수 있습니다. 매가 작은 새를 쫓기 시작하면 즉시 하늘에서 돌처럼 풀이나 덤불 속으로 떨어져 한동안 그곳에서 얼어붙습니다. 이것은 또한 최면입니다.

그러한 관찰에 기초하여, 과학자들은 적의 공격에 의해 위협을 받을 때 그러한 부동성이 일종의 방어적 적응 반응이라는 결론에 도달했습니다. 지금까지 말한 내용에 대한 명확하고 설득력 있는 예는 고양이와 쥐의 "게임"입니다. 고양이의 행동을 관찰한 사람이라면 이 포식자가 쥐가 움직이기 시작할 때 쥐를 가장 자주 공격한다는 사실을 알아차렸을 것입니다. 그녀가 누워 있고 움직이지 않으면 고양이는 꽤 오랫동안 옆에 앉아 침착하게 그녀의 "와드"를 지켜볼 수 있습니다. 결국 그녀의 주의력은 약해지고 피해자에 대해 잊어버리기 시작하고 떠나고 쥐는 가까스로 구멍 속으로 탈출합니다.

어떤 동물들은 서로 최면을 거는 데 능숙합니다. 뱀이 작은 새와 토끼, 뱀, 개구리에게 최면을 걸었다는 목격담이 있습니다. 인도에서는 뱀 자체가 최면에 걸린 사례가 설명되었습니다. 그녀는 고양이에게 최면을 걸었습니다. 특히 그러한 사례가 알려져 있습니다. 여우에게 쫓기던 수탉이 나무 위로 올라갔습니다. 포식자는 주위를 돌기 시작했습니다. 수탉은 여우를 면밀히 관찰하는 것 외에는 선택의 여지가 없었습니다. 결국 그는 최면에 걸려 땅바닥에 쓰러졌다.

비둘기와 같은 새도 손가락, 반짝이는 공, 연구자의 눈 등의 물체를 강제로 보아야 최면에 걸릴 수 있습니다. 새들이 보고 있는 물체가 시야에서 사라지면 일반적으로 최면이 끝나고 새들은 깨어납니다.

Vladimir Leonidovich Durov가 쓴 그의 책 중 하나에는 한눈에 개를 최면에 걸린 매우 흥미로운 사례가 설명되어 있습니다. 어렸을 때 그는 한때 야생 그레이트 데인이 있는 버려진 다차 부지에 들어가겠다고 동료들과 내기를 걸었습니다. Volodya가 안으로 들어가 자마자 사람들은 그 뒤에 문을 잠갔습니다. 문이 삐걱거리고 자물쇠가 딸깍거리는 소리를 듣고 화난 개 한 마리가 뛰쳐나와 그 동안 누구도 근처에 두지 않았던 소년을 맞이했습니다. 공격하고 으르렁거리는 개를 보고 볼로디아는 움찔하지 않고 그의 눈을 주의 깊게 바라보기 시작했습니다. 개는 멈춰 서서 초대받지 않은 손님을 주의 깊게 쳐다보았습니다. 그의 눈은 충혈되어 있었고, 벌린 입에서는 침이 흘러나왔고, 등의 털이 쭈뼛 섰습니다. Volodya Durov에게는 영원처럼 보였던 몇 초의 고통스러운 시간이 지나면 개는 겁에 질려 분노가 사라지고 그의 시선의 영향으로 그녀는 물러나기 시작했다가 돌아 서서 부러진 소파 아래로 비겁하게 달아났습니다.

동물과 새 모두에서 최면을 유도하는 시선의 역할에 대한 충분한 사실을 축적한 과학자들은 실험실 조건에서 실험을 수행했습니다. 한 경우에는 실험을 위해 박제 매와 살아있는 닭을 가져갔는데, 이 닭은 평생 동안 이 포식자를 본 적이 없었습니다. 닭은 매의 위협적인 자세를 보자마자 즉시 최면 상태에 빠졌습니다. 그러나 그것은 항상 닭에서 발생한 것이 아니라 매의 눈을 보았을 때만 발생했습니다. 만약 그것들이 검은 물질로 이루어진 원으로 덮여 있다면 매는 그에게 더 이상 존재하지 않는 것처럼 보였습니다.

인간도 일반 규칙에서 예외는 아닙니다. 최면은 그가 빛나는 물체를 보거나 의사의 눈을 바라볼 때 가장 성공적으로 유도됩니다.

기억하세요, 당신 자신도 어떤 사람들의 눈을 보는 것이 불쾌하다는 느낌을 경험한 적이 없습니까? 대화 중에 대담자를 보지 않기 위해 눈을 돌리거나 고개를 숙이고 싶을뿐입니다... 자신, 친척, 친구를주의 깊게 관찰하면이 효과가 자주 발생한다는 것을 알 수 있습니다.

한 눈에 사람의 최면 효과에는 서로를 향해 걸어가는 사람들에게 발생할 수있는 경우도 포함될 수 있습니다. 충돌하지 않기 위해 그들은 서로의 눈을 열심히 바라보기 시작합니다. 그러한 비전은 종종 다음과 같은 상황으로 이어집니다. 한 사람이 옆으로 돌아서는 동시에 그가 만나는 사람도 같은 방향으로 나아갑니다. 이것은 그들 중 한 사람이 시선을 내릴 때까지 여러 번 반복될 수 있습니다. 만나는 사람의 눈을 미리 보지 않으면 이런 일은 일어나지 않습니다.

문헌에는 일부 역사적 인물이 최면에 걸린 듯한 시선을 가졌다는 사실에 대한 많은 언급이 포함되어 있습니다. 예를 들어, 그들은 끔찍한 이반(Ivan the Terrible)이 그러한 견해를 가지고 있었다고 주장합니다. 그와 가까운 사람 중 이를 견딜 수 있는 사람은 거의 없었습니다. 통치자의 시선 아래 대부분의 사람들은 즉시 소심해졌고 고개를 숙이고 그를 보지 않고 제자리에 얼어 붙었습니다.

오늘날 우리는 현대 지식과 뇌 기능의 관점에서 이러한 현상을 고려합니다. 그러나 그러한 일들이 오로지 주술로만 해석되던 때가 있었습니다. 누군가가 마법에 걸리고, 저주를 받고, 징크스를 당했습니다... 그리고 그들은 그것을 믿었습니다. 그들은 매우 강하게 믿었습니다. 실제로 교회에서 어떻게 "기적"이 일어 났는지 직접 눈으로 본 사람을 설득하려고 노력하십시오. 맹인이 보이기 시작했고, 수년 동안 청각 장애로 고통 받았던 사람들이 갑자기 듣기 시작했고, 마비 된 사람들이 다리를 움직였습니다. 전래 동화? 설마. 이런 일이 실제로 일어났습니다. 그러나 이것은 기적의 결과가 아니라 이해하기 쉽고 설명 가능한 것입니다. 사실은 최면 제안의 마법의 힘을 아는 교회 목사들이 그것을 하나님을 믿고 온 영혼을 다해 그에게 헌신하는 사람들만을 치료하는 "거룩한 힘"으로 사용했다는 것입니다.

그리고 오늘날 의사들은 최면의 도움으로 많은 환자들의 고통을 완화시키고 있습니다. 그러나 이제 모든 사람들은 이것이 신성한 힘이 아니라 인간과 의학에 의해 창조되었다는 것을 이해합니다. 그러나 최면의 암시로 모든 질병이 치료될 수 있는 것은 아니라고 말해야 한다. 그것의 도움으로 더 높은 신경 활동의 과도한 긴장으로 인한 질병을 주로 치료할 수 있습니다. 여기에는 특히 히스테리가 포함됩니다. 증상이 가장 심할 때 사람은 실제로 기능적 청각 장애, 실명, 다리 또는 팔의 마비, 즉 형태학적 요소(신경 세포 및 그 사이의 접촉)의 파괴를 수반하지 않는 중추 신경계 장애를 경험할 수 있습니다. .

성직자들이 최면 암시를 사용하여 어느 정도 성공을 거둔 여러 사례에서 바로 이러한 히스테리 증상을 제거했습니다. 그러나 그들은 신의 능력의 기적에 의한 긍정적인 치료 효과를 설명했습니다.

제안에 관해 말하면서 최면 상태뿐만 아니라 정상적이고 경계 상태에서도 인체에 미치는 강한 영향에 주목하고 싶습니다. 한 가지 예를 말씀드리고 싶습니다.

한때 100명의 자원봉사자 그룹에게 설탕이 용해된 물이 제공되었습니다. 그들은 그것을 마셨을 때 약이 담긴 병이 실수로 섞여 있었고 안에 구토제를 넣었다는 사실을 알고 겁을 먹었습니다. 그리고 뭐? 80명의 사람들이 즉시 메스꺼움을 느끼기 시작했습니다.

이것은 최면에 대한 중요성은 말할 것도 없고 단순한 암시가 우리 삶에서 할 수 있는 역할이며, 그 메커니즘의 발견은 과학자들이 뇌의 비밀을 더 깊이 꿰뚫을 수 있게 해줄 것입니다. 이 길을 따라 흥미로운 발견이 미래의 연구자를 기다리고 있습니다.

눈을 훈련하고 최면에 걸릴 수 있는 최면 시선을 개발하기 위한 특별한 기술이 있습니다. "자기 시선"으로 알려진 것은 눈을 통해 강한 정신적 요구를 표현하는 것인데, 눈의 신경과 근육은 확고하고 지속적이고 장기적인 시선에 적응되어 있습니다. 사람을 무아지경에 빠지게 하거나 최면에 걸리게 하기 위해 시선을 사용하는 방법

다음 연습은 매우 중요하며 독자가 이를 완료할 것이라고 믿습니다. 이러한 훈련을 통해 당신은 짧은 시간 안에 다른 사람들이 느낄 수 있는 시선을 개발할 수 있을 것이며, 계속함으로써 당신의 시선을 견딜 수 있는 사람이 거의 없을 정도로 그 힘을 개발할 것입니다. 이것은 가장 흥미로운 훈련이며, 당신이 접촉하는 사람들에 대한 당신의 눈의 힘이 점점 더 강해지는 것을 알게 되어 기뻐할 것입니다.

당신은 또한 사람들이 당신의 시선 아래 불안해하고 혼란스러워진다는 것을 곧 알게 될 것이고, 어떤 사람들은 그들을 바라보는 동안 잠시만 집중하면 두려움의 징후를 보이기도 할 것입니다. 당신이 그렇게 완전한 완벽함을 이루고 강한 자기적 시선을 얻으면, 당신은 그러한 선물을 다른 어떤 것과도 바꾸지 않을 것입니다.

물론, 아래의 연습을 하는 것만으로는 만족하지 말고 생활 속에서 끊임없이 연습하여 자신의 견해가 만나는 다른 사람들에게 영향을 끼치도록 노력하고 그 결과를 알아차려야 합니다. 시선의 힘에 관한 지식의 완전한 완성은 오직 '실시간' 의사소통의 실험을 통해서만 달성할 수 있습니다.


최면 시선 연습

I. 일반 A4 크기의 흰색 필기 용지 한 장을 가져다가 대략 5루블 동전 크기의 원을 그립니다. 그런 다음 이 원을 잉크로 칠하여 해당 점이 종이의 흰색 배경에 대해 선명하게 돋보이도록 합니다. 앉았을 때 눈 높이에 맞춰 벽에 그림을 붙여보세요. 의자를 방 중앙에 놓고 종이 바로 맞은편에 앉으세요.

검은 점을 주의 깊게 바라보고 눈도 깜빡이지 않고 1분 동안 굳게 응시하십시오. 눈이 편안해지면 다시 운동을 시작하여 5회 반복하세요.

의자를 같은 곳에 두고 종이를 원래 위치에서 1미터 오른쪽으로 옮깁니다. 앉아서 시선은 바로 맞은편 벽에 고정한 후, 고개를 돌리지 말고 시선을 오른쪽으로 돌리며 1분간 그 자리를 꾸준히 바라보세요. 이것을 네 번 반복하십시오.
그런 다음 원래 위치에서 왼쪽으로 1미터 떨어진 곳에 종이를 놓고 다시 1분간 그 자리를 주의 깊게 바라보십시오. 이것을 다섯 번 반복하십시오. 이 연습을 최대 3일 동안 계속한 다음 보는 시간을 2분으로 늘립니다.


3일 후에는 시간을 3분으로 늘리고 이 방식을 계속하여 3일마다 1분씩 시간을 늘립니다. 15분 동안 시선을 유지할 수 있는 사람은 30분을 경과한 사람만큼 강한 시선을 보낼 수 있다.

이 연습은 매우 중요하며, 이를 정확하게 따른다면 대화 상대를 단호하고 확고하게 바라볼 수 있을 것입니다. 눈빛에 강렬하고 설득력 있는 표정을 부여해 소수만이 참을 수 있는 시선을 가능하게 한다. 개와 다른 동물들은 당신의 시선 아래 움츠러들기 시작할 것이고, 그 효과는 다양한 다른 방법으로 감지될 것입니다. 이러한 연습이 지루하다는 것은 분명하지만 모든 사람은 여기에 투자한 시간과 노력에 대해 충분한 보상을 받을 것입니다. 또한, 눈꺼풀 사이의 거리가 크게 증가할수록 눈이 더 크게 보입니다.

II. 단조로움을 피하기 위해 약간의 변경을 가하고 혼란 없이 다른 사람의 눈을 바라보는 방법을 스스로 가르쳐 첫 번째 연습을 보완할 수 있습니다.


거울 앞에 서서 첫 번째 연습에서 설명한 대로 눈에 비친 모습을 주의 깊게 살펴보세요. 여기에서의 시간은 이전과 마찬가지로 점진적으로 늘려야 합니다. 이 연습은 다른 사람의 시선을 참는 법을 가르쳐 주고, 눈을 더 잘 표현하게 하여 다른 관계에서도 도움이 될 것입니다.

그렇게 함으로써 당신의 눈은 자기적인 시선을 획득하면서 당신의 눈에서 특징적인 표현의 발달과 욕망을 알아차릴 수 있을 것입니다. 이 운동을 체계적으로 수행하도록 노력해야 합니다. 어떤 사람들은 이전 운동보다 이 운동을 더 선호하지만, 제 생각에는 두 운동을 결합할 때 가장 좋은 결과가 나옵니다.

III. 약 1미터 떨어진 벽 앞에 서세요. 눈높이에 맞춰 흰색 종이를 테이프로 붙입니다. 시선을 그 자리에 집중한 채 머리를 회전하기 시작합니다. 이 운동은 눈을 강제로 회전시키는 동시에 시선을 한 지점에 고정시키기 때문에 시신경과 근육이 크게 발달합니다. 머리의 회전은 다른 방향으로 변경되어야 합니다. 운동은 처음에는 눈을 피로하게 하지 않고 아주 천천히 해야 합니다.


IV. 벽에 등을 대고 서서 반대쪽을 똑바로 바라보고 벽의 한 지점에서 다른 지점으로(오른쪽, 왼쪽, 위, 아래, 지그재그, 원 등) 빠르게 눈을 움직이기 시작합니다.

눈이 피로해지기 시작하면 즉시 이 운동을 중단해야 합니다.

이 운동을 마치기 전, 이전 동작에 비해 눈이 안정되는 지점에서 시선을 멈추는 것이 가장 좋다. 이 운동은 눈의 신경과 근육을 강화하도록 고안되었습니다.
V. 강력한 의견을 얻은 후에는 그에 대한 자신감을 키워야 합니다. 이렇게 하려면 친구 중 한 명을 설득하여 그 사람의 모습을 시험해 보도록 하세요.

친구를 의자에 앉히고 앉아서 침착하고 열중하며 확고하게 그의 눈을 바라보며 가능한 한 당신도 확고하게 바라봐달라고 요청합니다.

당신은 그를 지치게 하는 것이 어렵지 않을 것이며 그가 당신에게 "충분하다"라고 외칠 때 그는 이미 거의 최면 상태에 있을 것입니다. 물론, 개, 고양이, 기타 동물을 가만히 서거나 눕힐 수 있다면 그 동물을 바라보는 시선의 힘도 시험해 보세요. 그러나 당신은 그들 대부분이 당신에게서 도망치거나 당신의 시선을 피하기 위해 고개를 돌릴 것이라는 것을 알게 될 것입니다.
차분한 시선과 뻔뻔스러운 시선을 구분할 수 있다는 것은 분명합니다. 전자는 강력한 정신력을 가진 사람을 나타내고, 후자는 악당의 특징에 가깝습니다.

당신은 먼저 당신의 끈질기고 꾸준한 시선이 당신이 접촉하는 사람들을 혼란스럽게 하고 당신이 보는 사람들을 불편하고 불안하고 어색하게 만든다는 것을 알게 될 것입니다. 그러나 곧 당신은 새로운 힘에 익숙해지고 다른 사람을 당황하게 하지 않으면서도 여전히 강한 영향을 미치면서 조심스럽게 사용할 것입니다.

나는 눈 운동에 관한 모든 종류의 대화에 대해 경고해야합니다. 이 모든 것은 사람들에게 당신에 대한 의심을 불러 일으키고 어떤 경우에는 당신의 지식 적용에 심각한 장애물을 초래할 것이기 때문입니다. 당신의 힘이 말로 표현되지 않고 행동으로 나타나도록 비밀을 유지하십시오. 이러한 고려 사항 외에도 새로운 능력에 대해 침묵을 유지하는 것이 더 나은 다른 많은 이유가 있습니다. 나중에 후회하지 않도록 이 조언을 무시하지 마십시오.

운동을 위한 일정한 시간을 갖고 불필요하게 서두르지 마십시오. 자연의 법칙을 따르고 점차적으로 그러나 확고하게 힘을 키우십시오.

눈을 깜박이거나 눈을 가늘게 뜨고 부자연스럽게 눈꺼풀을 크게 벌리지 마십시오. 당신은 당신의 의지와 자기 관찰을 통해 이 모든 것에서 벗어날 수 있습니다.

운동으로 인해 눈이 피로해진 경우에는 찬물로 씻어내면 즉시 완화됩니다. 운동을 단 며칠만 하고 나면 눈이 덜 피로해진다는 것을 스스로 깨닫게 될 것입니다..

동물의 최면은 일반적으로 초강력 자극, 방향 감각 상실 상황, 지각 갈등 또는 본능적 방출 물질이 활성화될 때(예: 일부 거미 종에서는 짝짓기 게임 중에 수컷이 암컷에게 “최면을 걸어” 암컷이 그것을 먹지 않도록 해야 합니다.

동물 최면의 목표:

1. 오락(시연 및 공연). 문제의 현상은 친구와 가족에게 당신의 재능을 보여주고 진지한 시연 공연에 사용될 수 있습니다.

2. 과학적 연구 - 동물의 비정상적인 상태를 연구하여 인간의 유사한 상태와 비교합니다.

3. 최면술에 대한 기술 개발. 동물에게 최면을 사용하면 인간 최면의 일부 측면, 특히 최면의 충격 및 고정 방법과 관련하여 실제로 이해할 수 있습니다.

동물 최면 이론

1. 심리학 이론. 심리학 이론은 동물 최면에 대한 최초의 실험과 동시에 제시되었습니다. 그것은 1646년에 아타나시우스 키르허(Athanasius Kircher)에 의해 수행되었습니다.

그는 다리를 묶은 채 닭을 판자 위에 올려 놓았습니다. 그녀가 한동안 흥분한 후 진정되면 부리에서 보드에 분필 선이 그려지고 그 후에는 발이 풀려도 움직이지 않습니다.

실험을 바탕으로 현상에 대한 심리학적 설명이 제안되었습니다. A. Kircher에 따르면 닭은 노력의 무익함을 깨닫고 "승자에게 복종"하는 순간부터 진정됩니다.

후자가 그녀를 풀어주었을 때, 그녀의 상상력은 그 선을 그녀를 묶고 있던 유대로 인식하고 혼란스럽게 하기 때문에 그녀는 계속 제자리에 남아 있습니다.

따라서 심리학 이론은 동물 행동의 상상력, 사고 및 감정적 변화를 가장 중요하게 여겼습니다.

2. 생리학적 이론. 후속 실험으로 인해 과학자들은 상상력에 대한 언급을 포기했습니다. 동물이 무아지경에 빠지게 하려면 동물의 신체 위치를 특정한 방식으로 바꾸는 것만으로도 충분합니다.

따라서 독일의 생리학자인 W. Peyer는 신속하게 토끼, 기니피그, 새에게 불편한 자세를 부여하고 그 자세를 유지했습니다. 여기에서 동물의 운동 지체는 운동 능력 상태의 변화의 결과일 뿐이라고 주장하는 순전히 생리학적 이론이 나타났습니다.

많은 과학자들이 동물의 집착 상태를 인간의 주의력 고정 상태와 비교했습니다. 이 접근법은 동물의 최면과 인간의 최면 상태 사이의 연관성을 확인한 최초의 접근 방식이었습니다.

3. 종합 이론. 순수한 심리학적 이론이나 순수 생리학적 이론 모두 동물의 최면 상태를 설명하는 데 충분하지 않았습니다.

이 문제에 대한 현대적인 견해가 제안되었는데, 이는 찰스 다윈(Charles Darwin)의 생각에서 비롯되었습니다. 그는 최면, 즉 "가짜 죽음"이 포식자에 대한 본능적인 방어 역할을 한다고 제안했습니다.

게다가 거리에 따라 피해자의 반응도 달라진다. 포식자가 멀리 있으면 먹이가 도망갈 수 있지만, 가까이 있으면 죽은 척하는 수밖에 없다.

생리적 수준에서 이 과정은 Ivan Petrovich Pavlov에 의해 밝혀졌습니다. 그는 동물 최면을 자기 보존 반사로 정의합니다. 동물이 싸움이나 도피에서 구원을 찾지 못하면 포식자를 자극하지 않기 위해 움직이지 않게 됩니다.

여기에는 우리가 동물을 뒤집어 안고 있는 상황도 포함됩니다. 과부하로 인해 동물의 신경계는 극도의 억제 상태에 들어가고 뇌의 움직임을 담당하는 센터의 전원이 꺼지며 동물은 얼어붙습니다.

극도의 억제는 신경 세포를 과도한 긴장과 죽음으로부터 보호합니다. 따라서 최면은 극한 상황에 처한 생명체가 생존 가능성을 높이려는 시도입니다.

러시아에서 동물 최면 실험을 최초로 수행한 또 다른 과학자는 Vasily Yakovlevich Danilevsky입니다. 그는 개, 뱀, 개구리, 영원, 새 및 기타 동물을 대상으로 실험을 수행했습니다. 그가 동물들에게 부자연스러운 자세를 취하자 그들은 잠이 들었습니다.

동시에 그는 동물의 민감도가 크게 감소한다는 것을 발견했습니다. 동물은 찔리고, 자르고, 화상을 입을 수 있지만 아무것도 느끼지 않습니다. Danilevsky는 최면이 "사고와 의지에 대한 감정적이고 순전히 반사적인 억제"라고 결론지었습니다. 그것은 두려움의 감정을 기반으로합니다.

현재 그들은 두려움이 아니라 스트레스 요인에 대해 이야기하고 있습니다. 이 경우 스트레스는 신체의 자원을 동원하고 지원하는 조건으로 간주됩니다. 그 후, 이 접근법은 알코올 중독에 대한 정서적 스트레스 심리 치료 방법을 만드는 데 사용되었습니다.

L. Shertok의 연구는 훨씬 더 복잡한 이론을 제공합니다. 동물 최면에서 그는 유기체와 환경의 관계를 결정적인 요인으로 간주합니다. 자세를 바꾸고 강제로 움직이지 않으면 그의 "세상 존재 방식"이 달라집니다.

즉, 동물은 외부 환경에서 지원을 잃습니다. 이것이 바로 '정신적 스트레스'의 원인입니다. 동물은 무감각하고 움직이지 않는 상태에 반응하는 특정 "감각 제한"을 겪습니다.

동물의 최면 상태 징후

1. 강직증. 동물은 단순히 무감각해지고 오랫동안 특이한 자세로 누워 있습니다. 이 경우 동물의 발을 움직이려고 하면 동물이 깨어나거나 발이 약간 움직여 제자리로 돌아갑니다.

2. 왁스 같은 유연성. 동물의 팔다리 위치를 변경할 수 있으며, 팔다리를 놓아도 지정된 위치에 유지됩니다.

3. 휴식. 이 경우 동물의 발을 들어 올렸다가 놓으면 저항 없이 넘어집니다.

이러한 표시는 때때로 부분적으로만 나타날 수 있다는 점에 유의하십시오. 예를 들어, 강아지의 몸은 마비되거나 이완되어 있지만 머리를 돌리거나 꼬리를 흔듭니다. 종종 이러한 징후는 사지의 경미한 경련으로 보완될 수 있습니다.

최면 기술

문헌에서는 매우 이국적인 기술을 포함하여 매우 다양한 동물 최면 기술을 추적할 수 있습니다. 최면술, 쓰다듬기, 날카롭고 무서운 자극, 회전 운동을 통해 동물에게 최면을 걸도록 제안되었습니다.

기니피그의 귀를 들어 올려 이 자세로 잡거나 개와 다른 동물의 코를 마사지하는 등 이국적인 방법도 제안됩니다.

실제로 작동하는 방법은 주로 Danilevsky가 사용한 고전적인 방법, 즉 동물을 뒤집는 것입니다. 종종 동물을 뒤집는 것은 시선 고정, 쓰다듬기, 충격 자극 등과 같은 다른 방법으로 보완될 수 있습니다.

그러나 코를 비비고 앞뒤로 돌리는 등의 방법은 단순히 동물이 좋아하지 않았기 때문에 실제로 효과가 없었습니다. 최면은 그들이 편안하고 당신이 하는 모든 일을 즐길 때 훨씬 더 잘 작동합니다.

그러나 쿠데타 기술은 언뜻보기에 그렇게 간단하지 않습니다. 사람뿐만 아니라 각 동물은 최면에 대한 별도의 접근 방식이 필요합니다. 여기서는 다양한 쿠데타 매개변수에 중점을 둘 것입니다.

1. 동물의 그립. 각 동물은 자신의 그립이 필요합니다. 누군가는 발 아래, 누군가는 배 아래를 잡아야하며 그립을 섞으면 동물이 풀려나 기 시작하는 경우가 매우 많습니다. 닭의 날개를 잡는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 닭을 뒤집기 시작하자마자 날아가려고 할 것이기 때문입니다.

2. 회전율. 동물은 혁명의 속도에 매우 민감합니다. 일부는 빨리 뒤집어야 하고 다른 일부는 천천히 뒤집어야 합니다. 종종 빠른 전복은 다양한 출처에서 권장되지만 동물에게 두려움을 유발하고 강제로 풀려나게 만듭니다.

3. 동물을 낮추는 힘. 동물이 부딪히지 않도록 조심스럽게 표면으로 내려야 합니다.

4. 안정된 자세. 동물을 표면에 엄격하게 수직으로 또는 반대로 측면에 놓아 옆으로 떨어지지 않도록하는 것이 합리적입니다. 그렇지 않으면 깨어납니다.

5. 동물의 위치. 많은 동물들은 최면에 걸릴 수 있는 잘 정의된 특정 신체 위치를 가지고 있습니다. 이 위치에서 조금만 벗어나도 동물은 잠들지 않거나 깨어나게 됩니다.

어떤 동물은 옆으로 누워 잘 잠을 자고, 어떤 동물은 똑바로 선 자세로, 어떤 동물은 몸이 뒤틀린 상태에서 뒷다리가 위를 바라보고 앞다리가 옆으로 누울 때 잠이 듭니다. 대부분의 경우 동물의 머리는 발보다 높아야 합니다(사람이 팔을 뻗은 채 옆으로 누워 자는 것과 유사).

종종 동물을 최면 상태에 놓을 이상적인 위치를 결정하는 것이 즉시 가능하지 않습니다(특히 최면술사가 초보자이거나 이 동물을 처음으로 다루는 경우). 이 경우 뒤집을 때 즉시 애완동물을 풀어주지 않는 것이 좋습니다.

조금 잡고 최면의 징후가 나타나기 시작하는 원하는 위치를 찾으십시오. 예를 들어, 애완동물이 등을 대고 누워 저항을 더 이상 느끼지 않을 때까지 저항할 때 애완동물의 뒷다리와 앞다리를 쉽게 안팎으로 가져올 수 있습니다. 이 순간에는 그를 놓아줄 수 있습니다.

뒤집기는 대부분의 동물에게 최면을 걸 수 있습니다. 이 글을 쓰기 전의 실험에서는 쿠데타로 인해 개, 닭, 토끼, 친칠라, 두꺼비, 수염룡(도마뱀), 기니피그가 최면에 걸렸습니다.

특별한 경우를 위한 기술

예를 들어 동물의 크기 때문에 동물을 뒤집어 최면을 거는 것이 항상 편리한 것은 아닙니다. 그러한 경우에 대해 문헌에서 제안된 여러 가지 방법을 인용하겠습니다.

1. 원숭이. 최면술사 중 한 명이 최면술을 사용하고 시선을 고정하여 원숭이에게 최면을 걸었습니다.

2. 말. 말은 10~15초 동안 시선을 고정하여 최면에 걸렸습니다.

3. 뱀. 뱀의 꼬리를 잡고 빠르게 공중에서 흔들면 뱀은 즉시 마비되어 막대기처럼 단단해집니다.

4. 레오 그들은 사자의 척추에 앉아 뒤에서 머리를 움켜쥐고 이 자세로 눈을 열심히 바라봅니다.

동물에게 최면을 걸 때의 실수

1. 그립이 잘못되었습니다. 예를 들어, 날개를 잡지 않고 닭을 잡으면 닭은 낄낄거리며 날아가려고 할 것이고, 이는 전체 공연을 망칠 것입니다.

2. 잘못된 회전 속도와 동물의 피드백 부족. 동물마다 최적의 속도가 있습니다. 어떤 사람은 천천히 내려놓고 다른 사람은 빨리 내려놓는 것이 좋습니다. 잘못된 롤오버 속도로 인해 동물이 어려움을 겪거나 안락사에 실패하게 됩니다.

3. 부적절한 반응. 동물이 그것을 잡자마자 온 힘을 다해 탈출을 시도한다면 숫자를 다시 시작하는 것이 좋습니다. 동물을 눕혀 놓는 동안에는 어느 정도 차분해야 합니다.

4. 동물의 착륙. 분명히, 테이블 위의 동물을 치면 그다지 기뻐하지 않고 단순히 풀려나기 시작할 것입니다. 일반적으로 안락사 시 동물이 다치면 안 됩니다.

5. 동물의 추락. 동물은 균형을 이룰 수 있는 위치에 있어야 합니다. 동물을 내려놓은 후 1mm라도 기울면 깨어날 가능성이 높습니다.

6. 잘못된 자세. 올바른 자세와 위치의 모든 뉘앙스를 준수하는 것이 중요합니다. 머리와 팔다리가 서로 상대적으로 어떻게 배치되어야 하는지 기억해야 합니다. 위치가 충족되지 않으면 동물이 일어납니다.

7. 기본 방법 대신 보조 방법을 사용합니다. 예를 들어, 토끼의 귀 뒤를 긁어 최면을 걸 수 있었던 적이 있었습니다. 토끼가 처음으로 올바른 위치에 있었지만 이후에는 관찰되지 않았기 때문에 이것은 더 이상 성공하지 못했습니다.

8. 동물 최면 중 피드백 부족. 종종 사람들은 동물이 이미 트랜스 상태에 있는지, 풀어줄 수 있는지 이해하지 못합니다. 여기서 우리는 위에 나열된 징후뿐만 아니라 우리의 감정과 경험에 중점을 둡니다. 즉, 동물을 풀어주기 전에 동물이 더 이상 당신에게 저항하지 않으며 근육 긴장이 완전히 감소하거나 얼어붙는 느낌을 받는다는 점에 유의해야 합니다.

9. 과도한 깔끔함. 때로는 동물을 내려놓은 후 그 동물을 더 이상 처리하기가 두려울 때도 있습니다. 실제로, 동물을 안고 있는 동안 동물을 완전히 조작할 수 있으며, 동물이 얼 때까지 머리와 발을 원하는 위치로 돌릴 수 있습니다.

10. 각성 자극. 이는 동물을 깨우는 외부 자극의 존재를 의미합니다. 대부분의 경우 이것은 동물을 풀어줄 때 실수로 수염과 털을 만져 동물이 일어서는 상황입니다. 테이블 위에 있는 동물에게 최면을 걸 때 우리는 옷 가장자리로 동물을 만지는 경우가 있습니다.

동물은 밝은 빛, 전화벨 소리 등과 같은 일반적인 외부 자극에 의해 잠에서 깨어날 수도 있습니다. 한 번에 여러 마리의 동물에게 최면을 걸면, 그들은 어떤 식으로든 서로에게 영향을 미칠 수도 있습니다.

동물 최면 가능성

현재 최면에 걸릴 수 있는 동물 종은 최소 50종에 달합니다. 동물이 원시적일수록 최면에 걸리기 쉬우며 최면에 걸리기 위해 필요한 노력과 정교함이 더 적습니다. 동물의 계통 발생 계열이 높을수록 감정적 요인의 역할이 커집니다.

포식자는 최면에 걸릴 수 없다는 의견도 있지만 사자와 악어에게 최면을 걸 수 있다는 사실로 판단하면 이는 전적으로 사실이 아닙니다.

또 다른 의견은 동물의 최면 능력은 개인의 신경계의 타고난 특성이라고 제안합니다. 그리고 이것이 진실에 더 가깝습니다.

예를 들어, 실험 중에 두 마리의 개가 최면에 걸렸을 때 그들은 완전히 다르게 반응했습니다. 한 사람은 즉시 손가락에 시선을 고정하고 움직이지 않았고, 다른 한 사람은 손가락을 보지 않고 즉시 이탈하여 최면 가능성이 타고난 매개 변수라는 결론을 내릴 수 있습니다.

그러나 실패를 최면 가능성이 낮다고 즉시 탓해서는 안됩니다. 동물은 훈련에 잘 반응하며 동일한 최면 능력이 간단히 개발될 수 있습니다 (그러나 여기에는 위험한 뉘앙스가 많이 있으며 나중에 논의하겠습니다).

따라서 여기서 우리는 잘못 선택된 기술이 동물보다 최면 불가능에 대한 책임이 더 높다는 관점을 주장할 수 있습니다.

학습 및 훈련 방법의 패턴

이제 동물이 최면에 걸릴 가능성과 체류 기간을 높이는 방법에 대해 논의하겠습니다. 이를 위해 특별한 훈련 기술이 사용되었습니다. 이는 다음과 같이 구성됩니다. 동물을 트랜스에 도달하는 위치에 배치하고, 일어나자마자 다시 제자리에 놓습니다(무한 반복).

이 경우 작동하는 메커니즘.

1. 학습. 반복할 때마다 동물은 더 빠르고 더 오랫동안 트랜스 상태에 들어가는 법을 배우는데, 이는 인간에게도 마찬가지입니다.

2. 무력감을 학습했습니다. 솔직하게 말하자면, 이것이 학습된 무기력 상태를 발전시키는 방법입니다. 어느 시점에서 동물은 일어나는 것이 쓸모없다는 것을 "이해"합니다. 어차피 다시 제자리로 돌아갈 것이기 때문입니다. 그러므로 동물에게 해를 끼치 지 않기 위해 처음으로 동물이 최면에 잠겨 있는지 확인하는 것이 매우 중요하며 강제로 한 위치 또는 다른 위치에 붙잡는 것이 아닙니다.

3. 자신만의 기술을 개발하세요. 이상하게도 이것이 가장 중요한 포인트입니다. 결국 가장 중요한 것은 동물을 특정 위치에 명확하게 배치하는 것입니다. 처음으로 애완동물을 눕히는 방법을 밀리미터 단위로 확인하면 몇 시간의 연습 후에는 보지 않고 필요에 따라 눕힐 것입니다.

이렇게 하려면 처음에는 박수로 깨워서 즉시 제자리에 놓아야 하며, 두 번째부터는 동물이 소리에 반응하지 않을 수 있습니다. 다른 자극에도 동일하게 적용됩니다.

최면을 학습하는 동물의 패턴

1. 반응의 불안정성. 동물을 대상으로 작업할 때 동일한 방법을 사용한다고 해서 항상 동일한 반응이 나타나는 것은 아닙니다. 따라서 한 가지 방법을 사용할 때 애완동물이 서로 다른 시간 동안 함께 있어도 놀라지 마십시오.

2. 상황의 영향. 각 동물은 실험자와 환경에 따라 다르게 반응합니다. 한 표면에서 동물을 훈련시킨 다음 다른 표면으로 옮기면 과정이 처음부터 다시 시작되어야 할 가능성이 높습니다.

따라서 공연을 위해 동물을 준비하는 경우 리허설 중에 적절한 환경을 최대한 재현하는 것이 좋습니다.

각성

물론 모든 독자는 질문을 갖고 있습니다. 동물을 잠들게 하면 어떻게 깨울 수 있을까요? 동물이 깨어나지 않을 수도 있나요?

아니요, 이런 일은 일어날 수 없습니다. 동물은 시간이 지나면 스스로 일어나거나, 소리를 내면 깨어납니다. 소리에 반응하지 않으면 밀어 넣을 수 있습니다.

동물에 대한 최면의 해로움

모든 동물 애호가에게 발생할 수 있는 또 다른 질문은 그러한 실험의 결과로 동물에게 해를 끼칠 가능성이 있다는 것입니다.

솔직히 그런 가능성이 있지만 훈련의 결과로 동물이 학습된 무기력 상태에 빠질 때만 나타납니다. 이는 두 가지 실험에서 입증되었습니다. 그 중 한 곳에서는 쥐와 기니피그를 강제로 고정시켰습니다.

몇 시간 동안 실패한 허둥지둥 끝에 위궤양이 발생했습니다. 또 다른 연구(Liberson, 1961)에서는 한 과학자가 반복적으로 기니피그에게 신체 구속을 적용하여 갑작스런 각성으로 최면을 중단시켰습니다. 어느 시점에서 동물의 눈이 눈구멍에서 튀어나오고 사지가 지나치게 긴장되어 동물이 죽었습니다.

그러나 두 실험 모두 최면 상황에 기인할 수는 없습니다. 첫 번째 경우에는 최면이 전혀 없었고 동물은 단순히 한 자세 또는 다른 자세로 유지되었습니다. 두 번째 경우는 동물이 자신의 상황에서 여러 번 탈출을 시도한 후 좌절감을 느끼는 학습된 무력감의 상황을 나타냅니다.

그리고 이동하려는 시도의 끝이 최면 상태에 기인할 수 있다는 사실과는 거리가 멀습니다. 그러한 실험은 신경계에 과도한 부담을 주지만 최면은 반대로 회복되도록 해줍니다.

위의 결론: 최면은 신체의 자연스럽고 유용한 보호 반응으로, 부적절한 폭력 개입으로만 병리학적으로 변할 수 있습니다.

인간과 짐승

이제 논란의 여지가 있는 점, 즉 동물 최면이 실제로 존재하는지, 아니면 그것이 인간에게만 고유한 것인지에 대해 논의해 보겠습니다.

후자의 진술을 지지하는 한 가지 주장을 해보자. 이는 동물에는 없는 두 번째(언어적) 신호 시스템이 인간에게 존재하는 것으로 구성됩니다. 그러므로 그들에게는 언어 최면이 불가능합니다.

그리고 이 주장은 I. Bernheim의 고전적 최면 개념에 의존한다면 동물의 최면을 완전히 거부할 수 있습니다. “최면은 없고 암시만 있을 뿐입니다.” 그러나 최근 연구에 따르면 최면은 특정 뇌 기능을 특징으로 하는 별도의 상태입니다.

그러므로 이 단 하나의 주장에 대해 우리는 동물의 무감각과 인간의 최면의 동일한 본질을 지적하는 다른 여러 가지 주장을 제기할 수 있습니다.

1. 최면 현상의 통일성. 인간과 동물의 경우 정상 상태에서는 이러한 현상이 없음에도 불구하고 최면 중에 강직증, 마취 및 진통이 관찰됩니다.

2. 뇌 기능. 최면에서의 뇌 기능 분석은 동물과 인간의 반구 활동 비대칭에 대한 유사한 데이터를 보여줍니다.

결론

동물 최면은 인간의 정신을 이해하고 인간 최면에 대한 적절한 이론을 만드는 데 중요합니다. 이와 같은 연구는 두려움이 사람들이 극한 상황에서 적절하게 대응하는 것을 어떻게 방해하는지를 밝힐 수 있습니다.

동물 최면에서 얻은 정보는 긴장증이나 정신분열병에서 발견되는 밀랍 유연성과 같은 많은 병리학적 상태를 이해하는 데 유용할 수 있습니다. 강직증과 마비.

최근 몇 년 동안 동물 최면에 대한 연구가 드물어졌다는 점을 후회할 수 있습니다. 실험에 더 쉽게 접근할 수 있게 함으로써 동물 최면은 인간의 문제를 연구하는 한 가지 방법이 될 수 있습니다.