Timske igre za djecu na Dan djeteta. Igre i zabava za djecu

Dječje kuglanje je vrlo zabavna igra. Razvija svijest o uzroku i posljedici, koordinaciju ruku i očiju i grubu motoriku.
Opis igre:
Označite liniju užetom. Kuglice se prave od plastičnih boca ili se koriste obične kugle. Dijete je postavljeno iza linije i mora zakotrljati lopticu tako da pogodi igle.
Onaj ko obori najviše čunjeva pobjeđuje. Ako je oboren isti broj čunjeva, runda se ponavlja.

Takmičenje za decu uzrasta 4-12 godina "Repovi"

Opis igre:
Ovu igru ​​igraju dvije osobe. Oko struka igrača veže se konopac tako da "rep" - čvor na kraju užeta - visi s leđa. Igrač mora uhvatiti protivnički rep za čvor tako da nema vremena da uhvati svoj rep. Ko prvi uhvati protivnički "rep" pobjeđuje. Igra se igra uz veselu muziku.
Igra razvija: spretnost, reakciju.

Konkurs za decu uzrasta 4-12 godina "Kolektivna umetnost"

Opis igre:
Za igru ​​su potrebne dvije ekipe. Prvi igrač u svakoj grupi počinje na vrhu lista i crta glavu lica zajedno sa početkom vrata, ostatak ekipe ne vidi šta je nacrtao. Igrač zatim omota papir tako da se vidi samo kraj vrata i dodaje papir drugom igraču. Drugi igrač nastavlja crtanje, umotava list tako da se vide samo donje linije i tako do posljednjeg člana tima.
Nakon toga list se otvara i rezultat se može procijeniti.
Igra razvija maštu

Takmičenje za decu uzrasta 4-12 godina "Likovna štafeta"

Likovna štafeta je mirna, zanimljiva igra koja razvija kreativnost, razmišljanje, maštu i sposobnost timskog rada.
Opis igre:
Za igru ​​su potrebne dvije ekipe. Grupe moraju nacrtati životinju ili bilo koji predmet u određenom vremenskom periodu. Istovremeno, jedan po jedan učesnik ima pravo da nacrta samo jednu liniju, krug ili oval. Pobjeđuje ekipa čiji crtež više liči na životinju.

Takmičenje za decu od 4-12 godina "Slatkiš na štapu za pecanje"

Opis igre:
Zavežite kraj uže za pecanje za omot od slatkiša (umjesto udice).
Štapom za pecanje privučemo bombon ustima, odmotamo (bez ruku!) i pojedemo.
Ko to uradi brže pobeđuje.
Igra razvija: koordinaciju, spretnost.

Takmičenje za decu uzrasta 4-12 godina "Odbojka sa balonom"

Odbojka na balonu je zabavna igra koja pomaže u razvoju reakcije, spretnosti i koordinacije igrača.
Opis igre:
Za igru ​​su potrebne dvije ekipe. Stolice su postavljene na udaljenosti od jednog metra jedna naspram druge, na kojima sjede igrači. Pod je podijeljen konopcem u sredini između timova. Djeca igraju odbojku. Lopta mora letjeti preko užeta. Igrači ne smiju ustati sa svojih stolica ili podići loptu. Možete samo odgurnuti loptu. Ako lopta padne na teritoriju protivnika, ekipa dobija bod. Igra ide do 15 poena.

Igra za djecu od 4-12 godina "Nesmeyana"

Nesmeyana je zabavna dječja igra za razvoj mašte, domišljatosti učesnika i komunikacijskih vještina.
Opis igre:
Odabran je jedan učesnik - princeza Nesmeyana, koja sjedi na stolici ispred ostalih momaka. Cilj ostalih učesnika je da nasmiju „princezu“ bez dodirivanja.
Učesnik koji je sam nasmije postaje Nesmiješan.

Igra za djecu od 4-12 godina "Eskimski slepac"

Opis igre:
Vozaču se vežu oči, a na ruke mu se stavljaju debele rukavice. Tada mu igrači prilaze jedan po jedan, a on mora dodirom odrediti ko je ispred njega. Ako vozač identificira igrača, tada identificirani igrač postaje vozač, ako ne, sljedeći igrači dolaze na identifikaciju redom.
Igra razvija: osjetljivost, pamćenje.

Igra za djecu od 6-12 godina "Pogađanje"

Opis igre:
Vozač smišlja predmet na temu o kojoj se unaprijed govori (namještaj, životinje, odmor, itd.), a igrači moraju pogoditi o kakvom se objektu radi postavljanjem pitanja na koja vozač odgovara sa da ili ne. Ko pogodi riječ postaje vođa.
Igra razvija: razmišljanje, komunikacijske vještine.

Igra za djecu od 4-12 godina "Pokvaren telefon"

Igra “oštećeni telefon” dobra je zabava za djecu, koja istovremeno razvija njihov sluh i pažnju.
Opis igre:
Voditelj izgovara riječ ili frazu tihim šapatom na uho jednom igraču, a on je prenosi drugom igraču na potpuno isti način, i tako u nizu.
Poslednji igrač kaže naglas šta je uradio i upoređuje to sa originalom. Vođa se tada kreće do kraja i sljedeći igrač postaje vođa.

Igra za djecu uzrasta 6-12 godina "Confusion"

Opis igre:
Djeca stanu u krug i drže se za ruke. Vozač se okreće, a igrači počinju da se zbunjuju, penju se jedni preko drugih što je pre moguće. Tada vozač mora razmrsiti ovu zamrku bez prekidanja kruga.
Igra razvija: pažnju, logiku, razmišljanje.

Igra za djecu od 6-12 godina "Sastavljamo bajku za rođendanskog dječaka"

Opis igre:
Voditelj otvara časopis ili knjigu na bilo kojoj stranici i, ne gledajući, upire prstom u riječ na koju naiđe. Prvi pripovjedač mora smisliti frazu koristeći ovu riječ. To se nastavlja sve dok svi igrači ne daju prijedlog, možda dva ili tri. Rezultat je zanimljiva priča. Zapisujemo priču na pripremljeni formular i dajemo je rođendanskom dječaku.
Igra razvija: razmišljanje, maštu.

Takmičenje za decu uzrasta 6-12 godina "Ribar i zlatna ribica"

Opis igre:
Učesnici stoje u krugu. Vođa u sredini vrti konopac sa čvorom na kraju ili uže za preskakanje. Kraj užeta mora proći ispod nogu igrača, koji ga ne smiju dodirivati. Pobjeđuju oni koji nikada ne dotaknu konopac.
Igra razvija: pažnju, izdržljivost, koordinaciju, spretnost.

Takmičenje za decu uzrasta 6-12 godina "Drži loptu"

Opis igre:
Kreiraju se dva para. Za svaki par se nacrta krug s promjerom ili se postavi obruč. Igrači stoje u ovom krugu i dobijaju balon. Moraju, bez napuštanja kruga, duvati na loptu tako da se ona diže i spušta iznad njih i iznad granica njihovog kruga. Ne možete dodirnuti loptu rukama. Pobjeđuje onaj par koji može najduže izdržati.
Igra razvija: izdržljivost, koordinaciju, spretnost, reakciju.

Takmičenje za decu uzrasta 6-12 godina "Pljeskanje"

Opis igre:
Igrači stoje u krugu. Svaki učesnik dobija serijski broj.
Svi igrači zajedno počinju ritmično pljeskati: dvaput na rukama, dvaput na koljenima. U ovom slučaju, jedan od igrača kaže svoj broj kada plješće rukama, na primjer, "pet-pet", a kada pljesne koljenima, kaže broj bilo kojeg drugog igrača. Čiji je broj nazvao - nastavlja igru, pljeskajući rukama i pozivajući svoj broj, pljeskajući koljenima i pozivajući bilo koji drugi broj. Ko se zbuni eliminiše se. Igrač koji nema vremena da imenuje svoj broj ili koji imenuje broj već eliminisanog učesnika napušta igru. Posljednja dva preostala igrača pobjeđuju.

Takmičenje za decu od 6-12 godina "Tri, trinaest, trideset"

Opis igre:
Domaćin igre unaprijed određuje koji od brojeva predstavlja koju akciju. Na primjer: 3 - ruke gore, 13 - na pojasu, 30 - ruke naprijed, itd.
Igrači se postrojavaju na rastojanju ruku ispruženih u stranu.
Ako vođa kaže "tri", svi igrači moraju podići ruke uvis, kada je riječ "trinaest" - ruke na pojasu, kada riječ "trideset" - ruke naprijed, itd.
Igrači moraju brzo izvesti odgovarajuće pokrete, vođa postepeno povećava tempo. Ko se izgubi, stane pored vođe i nepravilnim pokretima odvlači pažnju ostalih. Pobjeđuje onaj najpažljiviji.
Igra razvija: pažnju, reakciju.

Igra za djecu od 6-12 godina "Akcija oslobođenja"

Liberation Action je dinamična igra koja dobro razvija sluh, pažnju, koordinaciju i reakciju kod vodećeg igrača, a spretnost i reakciju kod ostalih igrača.
Opis igre:
Formiraju krug stolica na kojima sjede učesnici igre.
U sredini kruga sjede “čuvar” sa povezom na očima i “zatvorenik” vezanih ruku i nogu. Preostali učesnici igre “oslobodioci” pokušavaju da oslobode zatvorenika, odnosno pokušavaju da ga odvežu. Stražar se mora umiješati. Dodirom bilo kojeg učesnika izvlači ga iz igre, mora izaći iz kruga stolica. Igrač koji uspije osloboditi zatvorenika, a da ga ne uhvate, sljedeći put postaje sam čuvar.

Igra za djecu od 6-12 godina "Talasi u krugu"

Opis igre:
Stolice su postavljene blizu jedna drugoj u krug. Stolica je koliko ima igrača. Jedan od igrača (vozač) stoji u centru kruga. Preostali igrači sjede na stolicama, a jedna od stolica ostaje slobodna. Vozač mora imati vremena da sedne na praznu stolicu dok se drugi kreću napred-nazad, ometajući ga. Kada vozač uspije zauzeti mjesto na stolici, igrač koji nije imao vremena da ga ometa postaje novi vozač.
Vozač može davati komande učesnicima „Desno“ (igrači se moraju kretati u smeru kazaljke na satu za jedno mesto), „Ulevo“ (igrači se moraju kretati u smeru suprotnom od kazaljke na satu za jedno mesto) ili komandu „Haos“. Uz komandu „Haos“, učesnici moraju brzo da promene mesta, vođa pokušava da sedne na bilo koju slobodnu stolicu. Igrač koji je zauzeo stolicu koja je bila slobodna prije komande “Haos” postaje vozač.

Igra razvija: pažnju, spretnost, reakciju.

Takmičenje za decu uzrasta 6-12 godina "Sijamski blizanci"

Opis igre:
Učesnici su podijeljeni u 2 tima, a timovi su podijeljeni u parove. Parovi igrača stoje postrance jedan prema drugom i grle se jednom rukom za ramena. Ispada da onaj s desne strane ima slobodnu samo desnu ruku, a onaj s lijeve samo lijevu. Zajedno su "sijamski blizanci". I ovaj „sijamski blizanac“ treba da dotrči do tanjira na kome leže bombone i zajedno odmotaju slatkiše i pojedu ih. Tim koji najbrže pojede sve slatkiše pobjeđuje.
Ako ima malo djece, onda se parovi međusobno takmiče. Možete dati zadatak: vezati pertle ili napraviti kovertu od papira.
Igra razvija: komunikacijske vještine, slobodu.

Igra za djecu od 6-12 godina "Lov"

Lov je aktivna igra za razvijanje spretnosti, slobode i koordinacije pokreta kod djece.
Opis igre:
Na kartama su ispisana imena svih učesnika u igri. Karte se miješaju i dijele igračima. Igrači plešu uz muziku i u ovom trenutku što diskretnije posmatraju onoga čije je ime napisano na kartici. Čim muzika prestane, lovac mora zgrabiti svoj plijen. Ali svaki igrač plijena, zauzvrat, mora uhvatiti drugog igrača za kojeg je on lovac. Zatim se karte miješaju i igra se nastavlja.

Igra za djecu od 6-12 godina "Kopija spomenika"

Kopija spomenika je igra koja razvija pažnju kod djece i adolescenata i pomaže u prevladavanju stidljivosti.
Opis igre:
Od prisutnih se biraju dva igrača. Jednog od njih (prepisivača) izvode iz sobe i povezuju mu oči, drugi (spomenik) u ovom trenutku mora zauzeti neku zanimljivu pozu i u njoj se ukočiti. Predstavlja se kopirni plejer sa povezom preko očiju. On dodirom mora odrediti poziciju u kojoj

Igra za djecu od 6-12 godina "Broken Fax"

Opis igre:
Igrači sjedaju jedan za drugim, gledajući u potiljak svog susjeda. Prvi i zadnji igrač dobijaju olovku i papir. Posljednji igrač crta jednostavnu figuru na komadu papira, a zatim isti prstom na leđima osobe ispred osobe ispred onoga što je osjećao na leđima. Prvi igrač precrtava na papir ono što je osjetio na leđima, nakon čega se upoređuju dobijene slike.
Igra razvija: pažnju, motoriku ruku, pamćenje.

Igra za djecu od 6-12 godina "Borba pijetlova"

Opis igre:
Za razgraničenje poda koristimo uže ili traku. Dva igrača stoje na suprotnim stranama užeta.
Početni položaj: igrači stoje na jednoj nozi jedan naspram drugog, a ruke su im spojene na leđima. Zadatak igrača je da se pomakne na stranu protivnika bez opuštanja ruku ili postavljanja druge noge na tlo. U isto vrijeme spriječiti neprijatelja da pređe na njegovu stranu. Možete gurati samo ramenom ili grudima. Gubitnik je i onaj koji spusti drugu nogu na zemlju ili raskine ruke.
Igra razvija: koordinaciju, snagu.

Dječije zabave i rođendani su veoma važni za emocionalni razvoj djeteta. A dječje zabave i rođendani su nezamislivi bez zabavnih igara i aktivnosti.

Grupne igre za djecu pomoći će roditeljima i nastavnicima da u atmosferu praznika ili rođendana unesu upravo onu komunikaciju i zabavu koju djeca ne mogu ostvariti u običnim danima.

Ovdje su grupne igre za praznike koje možete igrati kod kuće, u školi ili na ulici. Ove igre sa „različitim sosovima“ mogu se uklopiti u bilo koji praznični ili rođendanski scenario. Prilikom smišljanja scenarija bilo bi dobro predvidjeti da se aktivne igre smjenjuju s intelektualnim, glasne s tihim i tako dalje, kako se ne bi premorila djetetova psiha. Osim toga, nakon svakog takmičenja djecu treba nagraditi nagradama. I ne samo pobjednici, već i svi oni koji učestvuju. Za nagrade su prikladni razni mali, jeftini predmeti: olovke, olovke, sveske, gumice, bomboni i tako dalje. Za scenario praznika ili rođendana, možete odabrati igre sa ove stranice.

Igra "Pogodi ko"
Odabire se jedan vozač, koji stoji leđima okrenut ostaloj djeci. Jedno od djece tiho prilazi i dodiruje vozača po leđima. Vozač treba da pogodi ko ga je dirao. Ako pogodite, onda uloga vozača prelazi na nagađano dijete; Odrasla osoba mora kontrolirati tok igre i pokazivati ​​na dijete koje će dodirnuti vozača, inače će djeca početi da se guraju i takmiče da kucaju vozaču po leđima.
Ovu igru ​​možete igrati samo ako se uvjerite da se sva djeca na prazniku ili rođendanu dobro poznaju po imenu. Ako postoje djeca koja se nisu poznavala prije praznika, prvo morate igrati igre za izlaske.

Igra "Upoznajmo se"
Djeca stanu u krug, odrasla osoba koja vodi uzima loptu i staje sa djecom. Morate reći svoje ime i omiljenu boju. Odrasli počinje: „Zovem se Ana, volim crvenu boju“ i baca loptu jednom od dece. Dijete kaže svoje ime i omiljenu boju i baca loptu sljedećem. Igra se može igrati u nekoliko krugova: u prvom krugu se lopta dodaje onima koji stoje u blizini, u drugom krugu lopta se vraća nazad, u trećem i sljedećim krugovima lopta se baca onome tko to želi. U svakom krugu djeca prvo imenuju ime, a zatim jedan od svojih omiljenih fenomena ili predmeta: „moj omiljeni dan u sedmici“, „moj omiljeni mjesec“, „moje omiljeno doba godine“, „moja omiljena igra“, „ moj omiljeni crtić”, “moja omiljena hrana” i tako dalje.
U ovoj igri djeca se brzo upoznaju i pamte imena.

Igra "Kriptografi"
Još jedna igra za upoznavanje, prikladna za praznik ili rođendan gdje su prisutna djeca koja se ne poznaju.
Odrasli pozivaju djecu da šifriraju svoja imena: „Djeco, znate li da od svojih imena možete napraviti zagonetke? Podijelimo se u dva tima i svaki tim će šifrirati sve svoje igrače." Od svakog imena morate napraviti rebus i reći ga drugom timu. Pobijedit će tim koji ispravno riješi zagonetke i imenuje sva imena "protivnika". Odrasloj osobi treba objasniti kako šifrirati imena: „Rebusi se sastoje od slova imena. Na primjer, ime Sveta može biti šifrirano kao “Sunce, vjetar, smreka, sjena, arena”, a rebus “Dugi i slatki ljekarnik” se dešifruje kao Dima. Što su djeca starija, zagonetke bi trebale biti teže. Zatim se djeca podijele u timove, daju im vremena da sastave slagalice. Ako su djeca mala, onda svakom timu pomaže jedan od odraslih. Rebuse rješava svaki tim redom, kada je rebus riješen, voditelj pokazuje djetetu s ovim imenom: "Pogodili ste, ovo je naš Dima." Tako djeca brzo pamte imena novih prijatelja. Ako u timu ima djece sa istim imenom, za svakog se moraju izmisliti slagalice.

Igra "Mama"
Jedna od omiljenih igrica za djecu na rođendanima i praznicima. Mogu je igrati djeca od 4 do 16 godina. Djeca su podijeljena u dva ili više timova ovisno o broju prisutnih. Svaki tim ima svoju mumiju. Igračima se daju rolne toalet papira od kojih moraju napraviti mumiju - umotati izabrano dijete od glave do pete. Tim koji to uradi brže pobjeđuje. Igrači se mogu ocijeniti i po brzini i po kvalitetu - koliko je čvrsto i bez razmaka mumija umotana.
Ovdje treba imati na umu da papir mora biti dobar, jer se jeftin toalet papir brzo cepa i djeci je teško rukovati. Obično se nakon ovog takmičenja na podu formira gomila smeća od komadića papira, pa bi odmah nakon mumije trebalo da se održi takmičenje „Ko može sakupiti najviše smeća“. Da bi to učinili, svaki tim treba unaprijed pripremiti kontejnere za prikupljanje papira (možete ga ograničiti na vrećice).

Igra "Potraga za blagom"
Djeca traže blago koristeći zagonetke. Blago se mora sakriti unapred kao blago; Ovo može biti lonac slatkiša, vreća nagrada i tako dalje.
Voditelj najavljuje: "Znam da je blago skriveno negdje u blizini, hajde da ga potražimo." Djeca se sa velikim zadovoljstvom priključuju ovoj igri. Možete tražiti blago pomoću zagonetki ili pomoću mape. U stanu je bolje tražiti zagonetke u prirodi ili u nestambenim prostorijama, bolje je tražiti blago pomoću karte. Ako se blago traži pomoću zagonetki, onda bi trebalo da se radi o predmetima koji se nalaze u stanu: o televizoru, stolu, usisivaču, jastuku, vratima, tabureu, frižideru, veš mašini i sl. on. Voditelj sam ili u ime lika koji učestvuje u scenariju pravi prvu zagonetku. Odgovor je predmet na kojem se nalazi bilješka sa sljedećom zagonetkom. Sljedeća zagonetka pokazuje na predmet na kojem se opet nalazi ceduljica sa zagonetkom i tako sve dok djeca ne dođu do predmeta u kojem je skriveno blago (najčešće ormar ili veš mašina).

Igra "Vjerovali ili ne"
Ova igra je odličan način da upoznate djecu sa postignućima rođendanskog dječaka. Voditeljica pita: „Djeco, da li dobro poznajete našeg slavljenika? Hajde da proverimo. Sad će nam roditelji pričati o njemu (bolje ga je zvati imenom). Ako govore istinu, vičite "Vjerujem", ako ne, recite "Ne vjerujem". Roditelji počinju da govore: „Verujete li da je naša Petja plivala reku 3 puta ovog leta?“, „Verujete li da je Petya izgubila 4 zuba za godinu dana?“, „Verujete li da je Petja narasla 10 cm? "Vjerujete li da je dobio nagradu, posjetio 5 zemalja, pogledao film...?" i tako dalje. U skladu s tim, djeca odgovaraju na svako pitanje „Vjerujem, ne vjerujem“. A roditelji potvrđuju da li je to istina ili ne.

Igra "Tačno ili netočno"
Djeci se daju neke činjenice i pretpostavke, a oni moraju reći da li je to istina ili ne. Ova igra se uklapa u svaki scenarij i upoznaje djecu s činjenicama o odabranoj temi. Na primjer, ako je scenarij o dinosaurima, prozivaju se činjenice i fikcija iz života dinosaura. Ako je scenario o vitezovima, činjenice su preuzete iz života vitezova, itd. Sva pitanja moraju odgovarati uzrastu. Ako je praznik za 3-godišnjake, onda bi činjenice trebale biti na nivou: „Paradajz je crven“, a ako je praznik za 15-godišnjake, onda će činjenica biti: „Rajčica sadrži pektin. ”

Igra "Nosi to brže"
Ova igra ima mnogo varijacija, ali suština je ista - trebate premjestiti neke objekte s jednog mjesta na drugo. Obično su djeca podijeljena u 2 tima ako na festivalu ima mnogo učesnika (više od 14 ljudi), onda može biti i više timova. Za jedan tim optimalno je 5-7 učesnika. Za svaki tim postoji kontejner sa nekim predmetima, kao što su klikeri ili lopte, i prazan kontejner u koji se ti predmeti moraju preneti. Možete ga nositi rukama, a možete koristiti i kašiku ili neki drugi pomoćni predmet, u zavisnosti od toga šta treba da ponesete. Voditelj komanduje: „Pokreni se, pažnja, marširaj“ i djeca iz svake ekipe naizmjenično trče do korpe, uzimaju predmet i nose ga u drugi koš, zatim pritrčavaju ekipi i predaju palicu sljedećem učesniku dok ne su prenijeli sve objekte. Tim koji prvi premjesti sve predmete bez gubitka pobjeđuje.
Djeci je zanimljivo igrati ovu igru ​​i bez takmičenja, pa ako je samo nekoliko djece pozvano na rođendan, onda možete igrati bez timova. Tada sva djeca trče i nose predmete u isto vrijeme.

Igra "Ekvilibristi"
Predmeti s preprekama (na primjer, kugle) postavljaju se u pravoj liniji na putu djeteta; svi objekti. Obično djeca ne uspijevaju prvi put, pa svi žele proći kroz to nekoliko puta. Kako bi spriječio da se djeca svađaju, vođa mora osigurati da djeca, nakon što prođu, stanu na kraj reda. Treći ili četvrti put većina djece obično uspijeva hodati između predmeta bez da ih prevrne. Ako vrijeme raspusta dozvoljava, onda možete ići što više puta dok sva djeca ne uspiju. Ali ako u društvu postoji dijete koje ima poteškoće s koordinacijom i ne može ništa, voditelj će morati da pripremi utjehu za dijete i da se potrudi da sljedeće takmičenje bude takvo da to dijete može pobijediti.

Igra "Patuljci i divovi"
Djeca stoje u krugu. Voditelj objašnjava da ako kaže "patuljci" svi treba da čučnu, a ako kaže "giganti", svi treba da stanu na prste. Ko pogreši napušta igru. Voditelj počinje da vodi igru ​​i, za početak, "uspaljuje budnost" igrača. Odnosno, na riječ "patuljci" sjeda sa svima ostalima, na riječ "divovi" stane na prste, a zatim počinje zbunjivati ​​igrače: dajte jednu komandu i izvršite drugu radnju, ili dajte pogrešne komande, jer primjer: „Kar...zina! Konopac! Slikarstvo! Zabava!". Pobjednik je igrač koji zadnji ostane u krugu.

Igra "Fanta"
Voditelj prikuplja neke predmete od svih učesnika - gubitke. Tada se bira vozač i okreće leđa vođi. Voditelj izvlači predmete jedan po jedan i kaže: „Šta treba da radi ovaj mali omotač mašne?“ Onaj ko se okrene ne vidi ovu fantomku i zaželi želju: na primjer, skočiti pet puta na jednoj nozi, otpjevati pjesmu, zaplesati ili recitovati pjesmu, vranu i tako dalje. Jednu od ovih želja morat će ostvariti osoba koja sama želi.

Igra "Ruke gore"
Učesnici stoje u krugu. Vozač ulazi u krug i, zaustavljajući se ispred nekoga, glasno mu kaže: "Ruke gore!" Onaj kome se obratio mora mirno stajati, a komšije moraju brzo da dignu ruke: komšija sa desne strane - njegova leva, a komšija levo - njegova desna. Ko pogriješi zamjenjuje vođu.

Igra "Zajednička kreativnost"
Sva djeca sjede u krugu. Svaka osoba ima list papira i olovku ili flomaster. Na znak, svi počinju crtati. Čim muzika prestane, svi završavaju crtanje i predaju svoj započeto crtanje po krugu. Na sljedeći znak djeca trebaju nastaviti crtež koji su svi dobili dok se ne oglasi sljedeći signal. Ovo se može nastaviti sve dok se listovi ne vrate vlasnicima. Sad da vidimo šta se desilo? Ovu igru ​​je bolje igrati uz muziku – dok muzika svira, djeca crtaju gdje su stala, djeca dodaju crteže.

Igra "Crtanje na leđima"
Ova igra je varijacija na temu "Pokvaren telefon". Svako dijete ima zalijepljen komad papira na leđa i dobije flomaster. Djeca sjede u krug, a zatim, po principu igre „Pokvaren telefon“, voditelj šapće riječ jednom od djece. Riječ ne smije biti složena tako da se može prikazati, na primjer, kuća, sunce, cvijet i tako dalje. Dijete kojem se kaže ta riječ mora je nacrtati na leđima svog susjeda. Susjed mora razumjeti šta je nacrtano na njegovim leđima, i nacrtati istu stvar na leđima susjeda, i tako od igrača do igrača. Kada crtate po leđima djeteta, ne smije se okretati bočno ili u krug da niko ne može proviriti. Kada se krug završi, možete nastaviti igru ​​i šapnuti riječ sljedećem djetetu kako bi novi igrač mogao početi crtati. Kada svi završe sa crtanjem, zabava je zagarantovana!

Igra "Najbrži"
Ima jedna stolica manje od igrača postavljenih u krug. Dok muzika svira, deca trče oko stolica, kada muzika prestane, deca moraju brzo da sednu na stolicu. Ko nema dovoljno stolica ispada iz igre. Za sljedeći krug, jedna stolica se uklanja i djeca nastavljaju trčati. Ovo se ponavlja dok ne ostanu dva učesnika i jedna stolica. Pobjeđuje onaj koji prvi sjedne nakon što muzika prestane.

Igra usisivača
Za igru ​​vam je potrebno nekoliko identičnih grupa predmeta (na primjer, dijelovi konstrukcionog kompleta ili listovi izrezani u različitim oblicima i bojama) i košare prema broju igrača ili timova. Broj grupa predmeta mora biti jednak broju igrača. Svakom igraču ili timu se prikazuju njihovi predmeti. Svi predmeti su pomešani i razbacani po podu. Na naredbu, djeca treba da počnu prikupljati svoje predmete. Pobjeđuje onaj ko sve brže sakupi.

Varijacija igre "Usisivač"
Ovu igru ​​je bolje igrati ne u timovima, već svako za sebe, pa se igra ako je malo učesnika na odmoru. Na isti način se za svako dijete pripremaju različite grupe predmeta i svakom se daju korpe ili kante. Svi predmeti su razbacani po podu u stazi, a djeci se daje nekoliko minuta da se sjete gdje se sve nalazi. Zatim se svima vežu oči i djeca moraju zatvoriti oči u korpu što je moguće više svojih predmeta.

Igra "Ko zna više"
Djeca su podijeljena u timove. Svaki tim, zauzvrat, mora imenovati 5 objekata određenog oblika ili boje u zadanom vremenu (obično 1 minut). Na primjer, 5 okruglih (kvadratnih, trokutastih) objekata ili 5 crvenih (plavih, zelenih, žutih) objekata. Ponavljanja se ne računaju. Ako tim uspije, dobija nagradu.

Igra "Čarobna kutija"
Igračka ili druga nagrada se stavlja u malu kutiju. Ovu kutiju treba staviti u veću kutiju, a veću kutiju u još veću. Što više kutija, to je zanimljivije igrati. Igra se mora igrati uz muziku.
Djeca stanu u krug i dodaju kutiju jedno drugom dok svira muzika. Kada muzika prestane, onaj koji ima čarobnu kutiju u rukama otvara prvu kutiju i vadi manju. Muzika počinje i kutija se prenosi dalje. Igrač koji je otvorio posljednju kutiju za nagradu preuzima nagradu za sebe.

Igra "Drži loptu"
Moramo pripremiti balone i poslužavnike. Svaki učesnik ili tim dobija poslužavnik sa loptom, loptice se stavljaju na tacne. Može postojati nekoliko opcija takmičenja:
1. Pomerite tacnu s jedne tačke na drugu bez ispuštanja lopte.
2. Podignite poslužavnik iznad glave i spustite ga bez ispuštanja lopte što je više puta moguće.

Igra "Šešir"
Djeca sjede u krugu. Voditelj uključuje muziku, a djeca počinju da jedni drugima dodaju damski šešir. Čim voditelj prekine muziku, ono od djece koje u tom trenutku ima kapu stavlja je na sebe i hoda po krugu, prikazujući plemenitu damu. Umjesto damskog šešira, možete koristiti kaubojsku, ili vojničku, ili kapu za zvijezde, i tako dalje. U skladu s tim, trebate prikazati lik čiji se šešir koristi u igri.

Igre na dječjoj zabavi su obavezan dio programa. Djeca neće sjediti za stolom beskrajno, hvaleći rođendanskog dječaka. Priredite im zabavna takmičenja i sve vrste igara. Šta raditi s malim vrpoljcima?

Razmišljam o programu dječjih zabava, obratite posebnu pažnju na igre. Upravo ovom dijelu zabavnog programa sva djeca iščekuju s posebnim nestrpljenjem. Uostalom, ako rođendanski dječak ostane glavni lik za stolom, tada su u igrama svi mali gosti jednaki. Odnosno, svako se može osjećati kao heroj, barem na kratko. A ovo je veoma važno za djecu!

Prilikom odabira dječjih igara pokušajte uzeti u obzir karakter rođendanskog dječaka i njegovih gostiju: Vole li intelektualne igre ili bi više voleli bučnu gužvu? Ali u svakom slučaju, vrijedi osigurati da se u dječjem programu koji ste osmislili izmjenjuju tihe i burne igre - tada će se djeca koja su se previše uzbudila moći smiriti, a zatim ponovo započeti štafete i slepac koji obožavaju.

I još jedno zlatno pravilo: za dječju zabavu treba biti pripremljeno više igrica nego što djeca mogu igrati. Ako se djeci ne sviđa određena igra, možete brzo ponuditi nešto drugo, a da im ne bude dosadno i hirovito.

Opcije za razne dječje igre mogu se pogledati na web stranicama www.guffy.ru, estpovod.ru, party.fome.ru

Igra "Miracle Yudo"

Uzmite svaki komad papira i nacrtajte glavu na vrhu - osobu, životinju, pticu. Presavijte list tako da se ne vidi ono što ste nacrtali - samo vrh vrata. I prosledi crtež komšiji. Svaki učesnik igre je na kraju dobio novi list papira sa slikom koju nije vidio. Svi crtaju gornji dio tijela, opet “sakrije” crtež i daju ga komšiji kako bi na novom papiru koji dobiju dovršili udove. Sada otvorite sve slike i pogledajte koja su stvorenja prikazana na njima.

Igra "Tangled"

Djeca formiraju krug držeći se za ruke. Zadatak je da se pomiješa, ispreplete krug držeći se za ruke, a zatim se vrati u početni položaj. Istovremeno, ne možete pustiti ruke.

Igra boja

Igrači stoje u krugu. Voditelj komanduje: "Dodirni žuto, jedan, dva, tri!" Igrači pokušavaju što prije zgrabiti stvar (predmet, dio tijela) ostalih učesnika u krugu. Oni koji nemaju vremena ispadaju iz igre. Vođa ponovo ponavlja naredbu, ali sa novom bojom (predmetom). Pobjeđuje onaj koji zadnji stoji.

Igra klikera

Za igru ​​će vam trebati nekoliko stolica, više napuhanih balona i prilično pripito (što je vrlo važno) veselo društvo. Stolice su postavljene u nizu u sredini sobe - ovo je mreža. Ljudi su podijeljeni na pola, a timovi su smješteni na suprotnim stranama „rešetke“. Lopte su također podijeljene na jednake dijelove između timova. Na znak voditelja, muzika počinje da svira. Zadatak timova je da baci što više lopti sa svoje strane na stranu protivnika. Kada muzika prestane, igra se zaustavlja i loptice se broje.

Igre sa šibicama

Naravno, šibice nisu igračka za djecu. Ali u ovom slučaju to je prihvatljivo. Uostalom, šibice se koriste za zabavnu štafetu.

Učestvuje nekoliko timova (najoptimalniji broj ekipa je tri). Ako tim prvi izvrši zadatak, dodjeljuju mu se tri boda, drugi - dva, a treći - jedan. Ko dobije više bodova nakon svih etapa je pobjednik takmičenja. Za svako takmičenje, timovi mogu zabiti šibice u krompir, a zatim izbrojati koliko igala imaju takvi "ježevi". Štafeta se smatra završenom kada posljednji član tima dostavi kutije na mjesto odakle je kretanje počelo.

Takmičarski zadaci:

1. Nosite kutiju šibica, stavljajući je na vrh glave.

Nosite kutiju, stavljajući je na leđa u lumbalnoj regiji.

Nosite kutiju, stavljajući njen kraj na stisnutu šaku.

2. Postavite praznu kutiju na pod i dunite u nju tako da se sama pomera. Pomjerite kutije u jednom smjeru na ovaj način, a zatim trčite nazad.

3. Stavite riječ "Čestitam!"

4. Ko će brže prikupiti razbacane šibice? Za svaki tim, 5 kutija šibica je razbacano na određenom mjestu.

Igra "Veseli majmuni"

Voditelj dječije igre kaže: “Mi smo smiješni majmuni, preglasno se igramo, lupamo nogama, nadimamo obraze, skačemo na prste, pa čak i skačemo zajedno do plafona, dignimo prst na slepoočnice, otvorićemo usta šire, svi ćemo napraviti grimase .” Igrači ponavljaju sve za vođom.

Igra "Voda-zemlja"

Učesnici dječijeg takmičenja stoje u jednom redu. Kada vođa kaže „zemlji“, svi skaču napred, kada kažu „voda“, svi skaču nazad. Takmičenje se održava brzim tempom. Voditelj ima pravo da umjesto riječi “voda” izgovara druge riječi, na primjer: more, rijeka, zaljev, ocean; umjesto riječi "zemlja" - obala, zemlja, ostrvo. Oni koji skaču nasumično su eliminisani, pobjednik je posljednji igrač - najpažljiviji.

Lista dječjih igara za praznike može se dopuniti omiljenim igrama vaše djece.

Glavna stvar je da nijedno dijete ne ostane zaostalo. I ne treba smišljati dječje igre s previše složenim pravilima. I na kraju, najvažnije: male poklone treba pripremiti za sve - i pobjednike i poražene. Tada će sva djeca napustiti vašu zabavu sretna!

Na svakoj od stolica, koje stoje na udaljenosti od 8-10 koraka jedna od druge, nalazi se zvono. Dva igrača, sa povezom na očima, svaki stoji na svojoj stolici. Na znak, treba da zaobiđu stolicu svog prijatelja udesno, da se vrate na svoje mjesto i pozvone. Onaj ko to uradi brže pobjeđuje.

Takmičenje u okretanju jezika

Sasha je hodala autoputem i sisala sušilicu.
Karl je ukrao korale od Clare, a Clara je ukrala klarinet od Karla.
Brodovi su hvatali i hvatali, ali nisu.
Prijavio je, ali nije prijavio dovoljno, ali kada je počeo da javlja više, prijavio se. Dječija takmičenja na stranici

Nagnite loptu

Lopta sa omčom stavlja se na uže tako da se slobodno kreće duž njega. Dvije osobe se hvataju za krajeve užeta i rukama pokušavaju dati užetu takav nagib da lopta klizi prema „neprijatelju“ i dodirne ga. Ko uspije je pobjednik. Parove treba odabrati približno iste visine.

Nacrtajte konjski rep

Za ovu igru ​​trebat će vam veliki list papira, olovka i povez za oči. Prvo, voditelj crta životinju (mačku, psa, svinju) olovkom na komadu papira. Crta sve osim repa. Jedan od igrača ima povez preko očiju. Trebao bi pokušati naslijepo nacrtati konjski rep. Onda drugi igrači pokušavaju to učiniti. Pobjeđuje onaj čiji je crtež tačniji.

Candies

Trebat će vam: konopac, makaze, "bomboni", pokloni. Identične "bombone" vise na kanapu, unutar koje je naznačeno šta će dobiti na poklon onaj ko "bombon" reže povezom preko očiju.

Najpažljiviji

Učesnici takmičenja stoje u jednom redu. Kada vođa kaže „zemlji“, svi skaču napred, kada kažu „voda“, svi skaču nazad. Takmičenje se održava brzim tempom. Voditelj ima pravo da umjesto riječi “voda” izgovara druge riječi, na primjer: more, rijeka, zaljev, ocean; umjesto riječi "zemlja" - obala, zemlja, ostrvo. Oni koji skaču nasumično su eliminisani, pobjednik je posljednji igrač - najpažljiviji.

Zakucajte u bocu

Za ovo takmičenje će vam trebati: 4 boce sa tankim grlom, isti broj užadi i 4 eksera. Za svaki kraj užeta vezan je ekser. Od onih koji žele biraju se 4 osobe. Za pojaseve učesnika vežu se konopci sa ekserima sa potiljka. Nakon toga, učesnici stoje leđima okrenuti prethodno postavljenim bocama. Na komandu voditelja igre, učesnici moraju udariti bocu ekserom bez upotrebe ruku. Onaj ko prvi uspije pogoditi metu pobjeđuje. Natjecanja za dječje rođendane na stranici

Čiji je tim pametniji

Igrači stoje u krugu. Sve se računa na "prvi" i "drugi". Svaka ekipa bira kapitena. Lider svakom kapitenu tima daje loptu. Na komandu vođe, kapiteni dodaju lopte, jednu udesno, drugu ulijevo, igračima svojih ekipa. Igra se igra do tri puta; Pobjeđuje ekipa koja tri puta brže zamota loptu u krug i vrati je kapitenu.
U igri je zabranjeno bacanje lopte, možete je samo dodavati iz ruke u ruku timskim igračima.

U močvari

Učesnicima se daju dva lista papira. Moraju proći kroz "močvaru" uz "izbočine" - listove papira. Morate staviti čaršav na pod, stati na nju s obje noge, a drugu čaršavu staviti ispred sebe. Pređite na drugi list, okrenite se, ponovo uzmite prvi list i stavite ga ispred sebe. I tako, pobjeđuje onaj ko prvi prijeđe kroz prostoriju i vrati se.

Baci prsten

Na tlo se postavlja daska dužine 2,5 - 3 m. U njoj se izbuše rupe na svakih 25 - 30 cm (ukupno 11). U središnju rupu umetnuta je figurica (ili kamenčić) izrezana od drveta. Igrači stoje na suprotnim krajevima ploče na udaljenosti od 1 m od nje i naizmjenično bacaju prstenove, pokušavajući ih staviti na figuru. U slučaju pogotka, igrač pomera figuru za jedan pretinac bliže sebi. Pobjednik je onaj koji prvi uspije pomaknuti figuru do krajnje vanjske rupe na svom kraju ploče.

Namotajte kabl

Na sredini užeta je vezan čvor, a na krajeve je pričvršćena jednostavna olovka. Morate namotati svoj dio užeta oko olovke. Ko brže stigne do čvora je pobjednik. Umjesto užeta, možete uzeti debeli konac.

krivudava staza

Na podu je kredom nacrtana zakrivljena, serpentinasta linija - staza. Gledajući u svoja stopala cijelo vrijeme kroz obrnuti dvogled, morate hodati stazom od jednog kraja do drugog bez spoticanja.

Po niti

Na tlu se oštrim štapom povlači nekoliko (prema broju učesnika u igri) paralelnih pravih linija koje označavaju udaljenost (50-60 metara). Počni! Svi trče trku - važno je ne samo biti prvi, već i pretrčati distancu "kao na niti" - tako da staze uvijek padaju na povučenu pravu liniju. Inače, ovo će biti lakše onima koji trče sa visoko podignutim kolenima, a ne vuku stopala. Dječija takmičenja i igre.

Stolice

Za sviranje će vam trebati dva poklopca za lonce ili tambura i stolice. Stolice treba postaviti u krug sa sjedištima u sredini. Trebalo bi da ih bude jedan manje od učesnika u igri. Djeca stoje pored stolica napolju. Vođa u rukama drži tamburu ili kapu. Po znaku voditelja, koji najavljuje početak igre, djeca kreću oko stolica u krug. Iznenada voditelj udari u tamburu. Na ovaj znak svi učesnici jure do stolica i sjedaju. Svaki put jedan od igrača ostane bez mjesta. On je van igre. Kada počne drugi krug, jedna stolica se uklanja. Ovo se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan igrač. On će postati pobjednik.

Povuci

Učesnici igre su podijeljeni u dvije jednake grupe. Igrači svake grupe drže se jedni za druge i formiraju jedan lanac sa rukama savijenim u laktovima. Snažniji i spretniji učesnici – “groovy” – postaju ispred lanca. Stojeći jedan naspram drugog, "satnici" takođe uzimaju ruke savijene u laktovima i svaki povlači u svom smjeru, pokušavajući ili prekinuti protivnički lanac ili ga povući preko predviđene linije. Pravilo: počnite vući tačno na signal.

Bilbock

Drevna francuska igra sa vezanom loptom, koja se baca i hvata kašikom. Uzmite debeli konac ili gajtan dužine 40 cm. Zalijepite jedan kraj ljepljivom trakom na lopticu za stoni tenis, a drugi za dno plastične čaše ili ga zavežite za dršku plastične šolje. Vaš bielbock je spreman. Morate baciti loptu i uhvatiti je u čašu ili šolju. Za ovo se dodjeljuje jedan bod. Naizmjenično hvatajte loptu dok ne promašite. Onaj koji promaši dodaje novčanicu sljedećem igraču. Pobjednik je onaj koji prvi osvoji dogovoreni broj bodova.

Uže

Svaki tim dobija konopac. Na znak, svaka ekipa ga mora provući kroz svoju odjeću (rukave) što je prije moguće.

Vatrogasci

Izvrnite rukave dvije jakne i objesite ih na naslone stolica. Postavite stolice na udaljenosti od jednog metra sa leđima okrenutim jedna prema drugoj. Ispod stolica postavite uže od dva metra. Oba učesnika stoje na svojim stolicama. Na znak moraju uzeti jakne, okrenuti rukave, obući ih i zakopčati sva dugmad. Zatim trčite oko stolice svog protivnika, sjednite na svoju stolicu i povucite konce.

Sipajte vodu

Igra uključuje 2 osobe. Morate uzeti 4 identične čaše i u 2 uliti istu količinu vode. Voda se može tonirati akvarelnom bojom tako da je jasno vidljiva. A preostale 2 čaše ostaju prazne. Po znaku vođe, svaki igrač mora kašikom preliti vodu iz pune čaše u praznu. Pobjednik će biti onaj koji brže pređe vodu.

Zabijte nos

Na velikom komadu papira nacrtajte smiješno lice (bez nosa) i posebno oblikujte nos od plastelina. Pričvrstite lim na zid. Igrači se vraćaju nekoliko koraka unazad. Jedan po jedan, povezuju sebi oči, prilaze portretu i pokušavaju zabiti nos. Pobjeđuje onaj ko tačnije zabode nos.

Ko će sledeći duvati

Duvamo na čepove boca tako da odlete što dalje.

Fashionista

Na dva stola nalaze se po jedna torbica, perle, kopče, ruž za usne i ogledalo. Dva su igrača. Na znak, morate staviti perle, kopče, staviti ruž za usne, uzeti torbicu i otrčati do suprotnog zida hodnika. Pobjeđuje onaj ko brže obavi zadatak. Dječije igre i takmičenja.

Osjetite i računajte

Pozivaju se tri osobe iz svake ekipe. Za svakog igrača postoje stolice. Igračima su zavezane oči. Na stolice su postavljene vrećice slatkiša. Bez upotrebe ruku, igrači moraju sjesti na stolicu i prebrojati koliko bombona ima u vrećici.

Uhvati jabuku

Ovo je tradicionalna engleska igra koja se igra za vrijeme praznika Noć vještica. Za igru ​​vam je potrebna činija vode. Nekoliko jabuka se baci u lavor. A onda igrači, držeći ruke iza leđa, pokušavaju zubima uhvatiti jabuku i izvući je iz vode. Ko uspije u tome postaje pobjednik.

Napuhnite balon

Za ovo takmičenje trebaće vam 8 balona. Iz publike se bira 8 ljudi. Daju im balone. Na komandu vođe, učesnici počinju da naduvaju balone, ali tako da balon ne pukne kada se naduva. Pobjeđuje onaj ko prvi izvrši zadatak.

Poetski konkurs

Nekoliko dana prije takmičenja djeci se poklanja pjesma. Djeca to moraju naučiti napamet. Pobjeđuje onaj ko najbolje izgovori stih.

Snažan zahvat

Nakon što su se podijelili u parove, igrači stoje okrenuti leđima jedan drugome, prečnika 1,5 m, i stisnu se rukama savijenim u laktovima. Guranjem tijela naprijed svi pokušavaju natjerati protivnika da podigne noge od poda. Pobeđuje onaj ko pobedi u borbi najviše puta. Takmičenje možete voditi drugačije. Igrači, stojeći jedan drugom leđima, podižu štap koji čvrsto drže rukama. Cilj: nagnite se naprijed i pokušajte podići protivnika sa zemlje.
Onaj ko završi u zraku ili pusti štap gubi.
Druga opcija: igrači sjede jedan naspram drugog na tlu (oslonivši noge na noge partnera) i uhvate se za gimnastički štap. Na znak, svako počinje vući štap u svom smjeru. Pobjednik je onaj koji uspije da otkine protivnika od zemlje na 3-5 sekundi.

Igra kašikom

Za igru ​​su vam potrebne 2 kašike i 2 okrugla predmeta (farbana drvena jaja, loptice za stoni tenis). U igri učestvuje 2 djece. Zastava se postavlja na udaljenosti od 7 - 8 m. Igračima se daje kašika sa jajetom (ili loptom). Prateći znak vođe, igrači moraju što prije potrčati do zastave i vratiti se nazad. Ako loptica padne, takmičar je mora brzo podići sa poda, vratiti je u kašiku i nastaviti svojim putem. Lopta se ne može držati drugom rukom. Pobjednikom se smatra onaj koji brže stigne do cilja.

Matrjoške - takmičenje za decu

Na stolici su dva sarafana i dva šala. Ko brže obuče sarafan i zaveže šal je pobjednik.

Cluny nagrada

Gaza je razvučena na dva stalka, a na njoj su okačene nagrade - voće, bombone, kolačići itd. Igraču se daje maska ​​pijetla sa dugim kljunom. Oči su prekrivene posebnom zavjesom. Zadatak igrača je da priđe šalteru i kljucne nagradu. Za orijentaciju se kredom povlači linija ispred tezge na podu.

Meduze

U ovom takmičenju učesnici moraju baciti svoj svileni šal u zrak, a da ga ne ispuste na pod. Pobednik je onaj učesnik koji uspe da zadrži šal u vazduhu što je duže moguće.

Čarapa

U takmičenju učestvuje pet osoba. Od njih se traži da brzo obuju dugu čarapu, pomažući prstima druge noge.

5 7 508 0

Dječiji rođendan je najočekivaniji praznik za dijete i njegove prijatelje. Stoga je veoma važno da se pobrinete da bude zabavno i da vašem djetetu ostane u najživljoj uspomeni za cijelu godinu. Dječji odmor može se pretvoriti u pravu avanturu uz pomoć zanimljivih igara, natjecanja i zadataka.

Predstavljamo vam ideje za takmičenja za djecu različitog uzrasta, kao i korisne savjete za planiranje scenarija.

trebat će vam:

1. Napravite listu gostiju. Odlukom o broju i uzrastu djece, bit će vam lakše odabrati takmičenja.

2. Odaberite temu praznika i lokaciju.

Ako je rođendanska zabava planirana na otvorenom, onda se fokusirajte na igre na otvorenom. A ako u zatvorenom - na intelektualnim, kreativnim.

Naučite kako sjajno ukrasiti prostor za zabavu.

3. Napišite skriptu za odmor.

Možete koristiti usluge profesionalnog voditelja dječjih događaja ili animatora.

4. Uzmite u obzir karakter, želje i sklonosti rođendanske osobe.

5. Ako će na rođendanskoj zabavi biti djece različitog uzrasta, pokušajte odabrati univerzalna takmičenja kako bi svi mogli učestvovati.

6. Ako je razlika u godinama vrlo značajna (na primjer, djeca 2–4 ​​godine i 10–12 godina), tada organizirajte zabavne aktivnosti za odvojene grupe djece u isto vrijeme.

7. Izmjenjujte aktivne igre sa mirnijim.

8. Ako planirate posebnu priliku sa šarenim odjevnim kombinacijama, odbijte ona takmičenja na kojima se djeca mogu uprljati.

9. Pripremite potrebne rekvizite (igračke, lopte, albume, olovke itd.).

10. Pobrinite se za nagrade za pobjednike.

11. Pozovite fotografa i videografa da snime zabavne i živopisne trenutke rođendana vašeg djeteta.

Takmičenja za najmlađe

"Pogodi bajku"

Sva djeca sjede u polukrug, a voditelj počinje da postavlja pitanja o bajkama. Na primjer, može pročitati kratak odlomak ili izgovoriti dio imena lika.

Djeca mogu odgovarati horski ili odvojeno (u ovom slučaju, drzniku treba dati poticajnu nagradu u obliku slatkiša ili naljepnice).

"Štafeta sa igračkama"

Postavite dvije male kutije i napunite ih igračkama iste veličine. Podijelite sve momke u dva tima i poređajte ih na određenoj udaljenosti od popunjenih kutija. Stavite praznu kutiju pored svake grupe djece.

Nakon signala, prvi učesnici moraju dotrčati do pune kutije, uzeti igračku, vratiti se ostatku djece i baciti igračku u praznu kutiju. Zatim u igru ​​ulaze sljedeći učesnici. Tim koji brže pomjeri sve igračke pobjeđuje.

Ovako zabavna i živahna štafeta bit će moguća i za najmlađe učesnike, kojima može pomoći majka.

"Šta jede mala životinja"

Sjednite svu djecu i počnite im pokazivati ​​slike sa različitim životinjama, postavljajući pitanje: „Šta jede životinja?” Dajte djeci ukusne nagrade za tačne odgovore.

"Vrste drveća"

Djeca sjede ispred vođe, koji počinje nabrajati kakvo drveće može biti (na primjer, nisko, ogromno). Istovremeno, na sve moguće načine pokušava zbuniti djecu, pozivajući jedno, a pokretima pokazujući drugo. Mali učesnici moraju pokazati drvo koje je prezenter nazvao. Ko se zbuni, ispada iz igre dva puta. A onda se vraća ostalim momcima.

Takmičenja za djecu od 6-8 godina

"oslikane lopte"

Balone je potrebno jako naduvati, podjednako podijeliti i objesiti u različite kutove prostorije. Podijelite svu djecu u grupe i dajte im flomaster. Zatim navedite temu crtanja:

  • smiješni ljudi;
  • životinje;
  • cveće.

Timovi djece moraju obojiti sve balone u određenom vremenu (na primjer, 20-30 minuta). Grupa djece koja brže obavi zadatak pobjeđuje.

"U potrazi za izgubljenom macom"

Sakrijte malu Kitty u jednu od prostorija u kući (bilo koja druga igračka će poslužiti za ovu svrhu). Recite djeci da je mačka otišla u šetnju i izgubila se. I ponudite da krenete u potragu.

Čim se neko od djece približi meti, recite: "Toplo je!", "Vruće je!" A ako se odmaknu - "Hladno je!"

Ko prvi pronađe igračku, može je ponovo sakriti i postati domaćin igre.

"partizan"

Ova vrlo jednostavna i uzbudljiva igra može zabaviti sve goste.

Djeca naizmjenično sjede na stolici, a voditelj počinje postavljati pitanja raznih vrsta. Na primjer: "Jesi li danas jeo slatkiše?", "Želiš li sa mnom u zabavni park?" itd. Zadatak djeteta je da ni na koji način ne reaguje na pitanja, ne klima glavom niti odmahuje glavom. Ako neko odgovori, sljedeći učesnik sjeda na stolicu.

Pobjeđuje dijete koje se pokaže najupornijim.

Takmičenja za djecu od 9-12 godina

"Napiši želju"

U ovom zabavnom i zanimljivom takmičenju mogu učestvovati ne samo djeca, već i odrasli.
Dajte svima list sa spomenarima i flomaster. I zamolite da napišete želju za rođendanskog dječaka. Ali ne treba pisati rukom (to bi bilo vrlo jednostavno), već držeći flomaster među zubima.

Imate 5-10 minuta da napišete svoje želje. Istovremeno, navijači mogu nasmejati učesnike i ohrabriti ih.

"Trčanje sa peharom"

Za ovu igru ​​će vam trebati plastične čaše i lopte.

Podijelite djecu u timove. Dajte prvim učesnicima čašu sa naduvanim balonom na vrhu. Dijete mora trčati oko svojih prijatelja, a da ne izgubi loptu. Zatim prenesite štafetu sljedećem učesniku. Svako ko izgubi loptu tokom trčanja mora ponovo da počne da trči.

Pobjednik je tim čiji su članovi najbrži.

"detektiv"

Sva djeca dobijaju list papira i olovke. Svako treba da nacrta nešto za minut-dva. Crtež treba da bude jasan i lak za „čitanje“.

Zatim se svi listovi pomiješaju u kutiji. Od igrača se bira volonter koji će započeti "istragu" i pokušati razotkriti misteriju crteža. Detektiv mora nasumce izvaditi lišće i smisliti priču. Drugi detektivi bi mu mogli priskočiti u pomoć. Tako će svi učestvovati u stvaranju priče.

Takmičenja za tinejdžere

"Pogodi zvijezdu"

Prvo, svi igrači pišu imena popularnih pjevača ili filmskih likova na male komadiće papira (naljepnice). Zatim voditelj pomiješa sve listove u neprozirnoj vrećici.

Svaki igrač naizmjence bira komad papira s imenom i pokušava imitirati zvijezdu: otpjevati pjesmu ili odglumiti scenu iz filma. Svi ostali moraju pogoditi koga učesnik predstavlja.

Na kraju igre može se dodijeliti nagrada za najumjetničkiju i najuvjerljiviju predstavu.

"Stanovnici grada"

Za igru ​​je potreban veliki broj ljudi, tako da mogu učestvovati svi gosti.

Prvo, stanovnici grada se izmišljaju u zavisnosti od broja igrača. Oni mogu biti: bankar, policajac, prodavac, učitelj, čuvar, doktor, ptica ili kućni ljubimac.

Zatim prezenter zakači naljepnicu sa likom na leđa svakog igrača. Kada se definišu sve uloge, grad oživljava. Svi igrači moraju komunicirati jedni s drugima na osnovu uloga onih oko njih. Na primjer, ako sretnete "doktora", možete se požaliti na glavobolju. Ili počastite svog psa kobasicom. Sam lik može postavljati samo pitanja na koja se može odgovoriti jednosložnim "da" ili "ne".

Trajanje igre treba biti ograničeno na, na primjer, 30-40 minuta. Pobjednici su oni momci koji su u stanju da pravilno definiraju svoju ulogu.

"Smiješni ping pong"

Postavite jednak broj učesnika sa obe strane stola.

Stavite malu loptu u sredinu. Igrači moraju duvati na njega tako da ga otkotrljaju na drugu stranu. Ako lopta padne na tlo na protivničkoj strani, poeni se dodeljuju protivničkoj ekipi.

Igranje ove vrste „ping-ponga“ je veoma smešno, a što je više učesnika, to je bolje.

Takmičenja za sve

"hvatanje voća"

U posude nalijte čistu vodu i u njih stavite nekoliko jabuka, krušaka, kajsija, breskvi ili šljiva. Svi kriju ruke iza leđa i pokušavaju ustima da izvuku plod. Ostali gosti ohrabruju i nasmiju učesnike. Pobjeđuje onaj ko uhvati najviše voća.